POSIX环境提供了至少两种访问文件的方法。有标准的系统调用open()、read()、write()和friends,但也有使用mmap()将文件映射到虚拟内存的选项。
什么时候使用一种比另一种更可取?它们各自的优势是什么?
POSIX环境提供了至少两种访问文件的方法。有标准的系统调用open()、read()、write()和friends,但也有使用mmap()将文件映射到虚拟内存的选项。
什么时候使用一种比另一种更可取?它们各自的优势是什么?
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我发现mmap()在读取小文件(小于16K)时没有优势。与仅执行单个read()系统调用相比,读取整个文件的页面故障开销非常高。这是因为内核有时可以完全满足您的时间片中的读取,这意味着您的代码不会切换。如果出现页面错误,则更有可能安排另一个程序,从而使文件操作具有更高的延迟。
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我发现mmap()在读取小文件(小于16K)时没有优势。与仅执行单个read()系统调用相比,读取整个文件的页面故障开销非常高。这是因为内核有时可以完全满足您的时间片中的读取,这意味着您的代码不会切换。如果出现页面错误,则更有可能安排另一个程序,从而使文件操作具有更高的延迟。
mmap has the advantage when you have random access on big files. Another advantage is that you access it with memory operations (memcpy, pointer arithmetic), without bothering with the buffering. Normal I/O can sometimes be quite difficult when using buffers when you have structures bigger than your buffer. The code to handle that is often difficult to get right, mmap is generally easier. This said, there are certain traps when working with mmap. As people have already mentioned, mmap is quite costly to set up, so it is worth using only for a given size (varying from machine to machine).
对于对文件的纯顺序访问,它也不总是更好的解决方案,尽管适当地调用madvise可以缓解问题。
您必须小心架构的对齐限制(SPARC, itanium),对于读/写IO,缓冲区通常是正确对齐的,并且在取消引用强制转换的指针时不会捕获。
您还必须注意不要访问映射之外的地方。如果您在映射上使用字符串函数,并且文件末尾不包含\0,则很容易发生这种情况。当您的文件大小不是页面大小的倍数时,它将在大多数情况下工作,因为最后一页被填充为0(映射区域的大小始终是页面大小的倍数)。
与传统IO相比,内存映射具有巨大的速度优势。它允许操作系统在触及内存映射文件中的页面时从源文件读取数据。这是通过创建故障页面来实现的,操作系统检测到故障页面,然后操作系统自动从文件中加载相应的数据。
这与分页机制的工作方式相同,通常通过读取系统页面边界和大小(通常是4K)上的数据来优化高速I/O——大多数文件系统缓存都优化到4K大小。
如果有多个进程以只读方式访问同一个文件中的数据,mmap非常有用,这在我编写的服务器系统中很常见。Mmap允许所有这些进程共享相同的物理内存页,从而节省大量内存。
mmap also allows the operating system to optimize paging operations. For example, consider two programs; program A which reads in a 1MB file into a buffer creating with malloc, and program B which mmaps the 1MB file into memory. If the operating system has to swap part of A's memory out, it must write the contents of the buffer to swap before it can reuse the memory. In B's case any unmodified mmap'd pages can be reused immediately because the OS knows how to restore them from the existing file they were mmap'd from. (The OS can detect which pages are unmodified by initially marking writable mmap'd pages as read only and catching seg faults, similar to Copy on Write strategy).
Mmap对于进程间通信也很有用。您可以在需要通信的进程中将文件mmap为读/写,然后在mmap'd区域中使用同步原语(这就是MAP_HASSEMAPHORE标志的作用)。
One place mmap can be awkward is if you need to work with very large files on a 32 bit machine. This is because mmap has to find a contiguous block of addresses in your process's address space that is large enough to fit the entire range of the file being mapped. This can become a problem if your address space becomes fragmented, where you might have 2 GB of address space free, but no individual range of it can fit a 1 GB file mapping. In this case you may have to map the file in smaller chunks than you would like to make it fit.
使用mmap替代读/写的另一个潜在的尴尬之处在于,必须从页面大小的偏移量开始映射。如果你只是想在偏移量X处获得一些数据,你需要修正偏移量,以便与mmap兼容。
最后,读/写是处理某些类型文件的唯一方式。Mmap不能用于管道和tty之类的东西。
这里没有列出的一个优点是mmap()能够将只读映射保持为干净的页面。如果在进程的地址空间中分配了一个缓冲区,然后使用read()从文件中填充缓冲区,那么与该缓冲区对应的内存页现在是脏的,因为它们已经被写入。
脏页不能被内核从RAM中删除。如果有交换空间,则可以将它们换出交换。但这是昂贵的,在一些系统上,例如只有闪存的小型嵌入式设备,根本没有交换。在这种情况下,缓冲区将被卡在RAM中,直到进程退出,或者通过madvise()将其返回。
未写入mmap()的页面是干净的。如果内核需要RAM,它可以简单地丢弃它们并使用页面所在的RAM。如果拥有映射的进程再次访问它,就会导致页面错误,内核会从它们最初产生的文件中重新加载页面。和他们最初居住的地方一样。
这并不需要一个以上的进程使用映射文件。