当我尝试向Itunes Connect提交应用程序时,我得到了以下错误。

iTunes Store Operation Failed

Error ITMS-90717: "Invalid App Store Icon. The App Store Icon in the asset catalog in 'YourApp.app' can't be transparent nor contain an alpha channel."

我提交了一份不透明的文件。所以在提交到iTunes Connect时错误仍然存在。


当前回答

我使用的是Windows,所以在我的情况下,我使用的是paint.net。

打开有问题的图标并单击Ctrl+S 将弹出一个保存配置对话框。 选择24位深度

在这个图标被接受之后。

附: 另一个同事建议的选择是简单地用ms paint打开并保存它,因为paint不支持透明,但我还没有测试过。

其他回答

我可以通过复制文件来解决Mac Sierra OS的问题,将新文件拖到桌面上,在预览中打开,然后单击导出选项(在文件菜单中),然后出现不带“alpha”的保存选项

愚蠢的错误从我的部分,没有存档应用程序后删除alpha。只是不断提交我的旧存档应用程序,并发现相同的alpha/透明度错误。希望它能帮助到别人。

我遇到了这个问题,这是因为我的应用商店图标没有显式地列在config.xml中。一旦我加了一行

src="www/res/icon/ios/icon-1024.png" width="1024" />,

科多瓦没有添加alpha通道就正确复制了。

从这里生成应用程序图标https://appicon.co/ 删除资产。Xcassets文件(project->ios->runner) 复制的资产。Xcassets从新生成的图标文件夹和过去这里(项目->ios->runner) 从XCode执行干净的构建文件夹 然后存档并上传新的构建

我还shell脚本使用ffmpeg调整图像大小没有阿尔法通道。它适用于png格式。

# Export ios app icons by ffmpeg scale command
# usage: sh export_ios_icons.sh {path_to_your_img}
# example: sh export_ios_icons.sh ./app_icon.png

# sizes of images
# you can get other size images by editing thisarray
size=(20 40 60 29 58 87 80 120 180 76 152 167 1024)
for i in "${size[@]}"
do
   : 
    ffmpeg -i $1 -vf scale=$i:$i output_$ix$i.png
done