我有麻烦应用梯度背景到线性布局。

从我所读到的来看,这应该是相对简单的,但它似乎并不奏效。作为参考,我正在2.1-update1上开发。

header_bg.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <gradient
        android:angle="90"
        android:startColor="#FFFF0000"
        android:endColor="#FF00FF00"
        android:type="linear"/>
</shape>

main_header.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="50dip"
    android:orientation="horizontal"
    android:background="@drawable/header_bg">
</LinearLayout>

如果我改变@drawable/header_bg的颜色-例如,#FF0000,它工作得很好。我是不是遗漏了什么明显的东西?


当前回答

也可以有第三种颜色(中间)。还有不同的形状。

例如在drawable/gradient.xml中:

<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <gradient
        android:startColor="#000000"
        android:centerColor="#5b5b5b"
        android:endColor="#000000"
        android:angle="0" />
</shape>

这给你黑色-灰色-黑色(从左到右),这是我最喜欢的黑色背景atm。

记住在你的布局xml中添加gradient.xml作为背景:

android:background="@drawable/gradient"

也可以旋转,使用:

角= " 0 "

得到一条垂直线

角= " 90 "

得到一条水平线

可能的角度为:

0, 90, 180, 270.

还有几种不同的形状:

安卓:形状=“矩形”

圆形的形状:

安卓:形状=“椭圆”

可能还会更多。

其他回答

尝试删除android: gradienttradius ="90"。这里有一个适合我的方法:

<shape 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle"
>
    <gradient
        android:startColor="@color/purple"
        android:endColor="@color/pink"
        android:angle="270" />
</shape>

在XML可绘制文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item>
        <shape>
            <gradient android:angle="90"
                android:endColor="#9b0493"
                android:startColor="#38068f"
                android:type="linear" />
        </shape>
    </item>
</selector>

在你的布局文件:android:background="@drawable/gradient_background"

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@drawable/gradient_background"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="20dp">
        .....

</LinearLayout>

使用Kotlin,只需两行就可以完成

更改数组中的颜色值

                  val gradientDrawable = GradientDrawable(
                        GradientDrawable.Orientation.TOP_BOTTOM,
                        intArrayOf(Color.parseColor("#008000"),
                                   Color.parseColor("#ADFF2F"))
                    );
                    gradientDrawable.cornerRadius = 0f;

                   //Set Gradient
                   linearLayout.setBackground(gradientDrawable);

结果

好的,我已经设法解决这个使用选择器。参见下面的代码:

main_header.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="50dip"
    android:orientation="horizontal"
    android:background="@drawable/main_header_selector">
</LinearLayout>

main_header_selector.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
    <shape>
        <gradient
            android:angle="90"
            android:startColor="#FFFF0000"
            android:endColor="#FF00FF00"
            android:type="linear" />
    </shape>
</item>
</selector>

希望这能帮助到有同样问题的人。

您可以使用自定义视图来做到这一点。有了这个解决方案,它就完成了项目中所有颜色的渐变形状:

class GradientView(context: Context, attrs: AttributeSet) : View(context, attrs) {

    // Properties
    private val paint: Paint = Paint()
    private val rect = Rect()

    //region Attributes
    var start: Int = Color.WHITE
    var end: Int = Color.WHITE
    //endregion

    override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
        // Update Size
        val usableWidth = width - (paddingLeft + paddingRight)
        val usableHeight = height - (paddingTop + paddingBottom)
        rect.right = usableWidth
        rect.bottom = usableHeight
        // Update Color
        paint.shader = LinearGradient(0f, 0f, width.toFloat(), 0f,
                start, end, Shader.TileMode.CLAMP)
        // ReDraw
        invalidate()
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)
        canvas.drawRect(rect, paint)
    }

}

我还用这个自定义视图创建了一个开源项目GradientView:

https://github.com/lopspower/GradientView

implementation 'com.mikhaellopez:gradientview:1.1.0'