我有一个场景,在通过登录页面登录后,每个活动都会有一个注销按钮。

单击注销时,我将传递要注销的登录用户的会话id。有人能指导我如何让所有活动都可以使用会话id吗?

本案的任何替代方案


当前回答

补充答案:密钥串的命名惯例

传递数据的实际过程已经得到了回答,但大多数回答都使用硬编码字符串作为Intent中的密钥名称。仅在应用程序中使用时,这通常很好。但是,文档建议对标准化数据类型使用EXTRA_*常量。

示例1:使用Intent.EXTRA_*键

第一项活动

Intent intent = new Intent(getActivity(), SecondActivity.class);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "my text");
startActivity(intent);

第二项活动:

Intent intent = getIntent();
String myText = intent.getExtras().getString(Intent.EXTRA_TEXT);

示例2:定义自己的静态final键

如果Intent.EXTRA_*字符串之一不符合您的需要,您可以在第一个活动开始时定义自己的字符串。

static final String EXTRA_STUFF = "com.myPackageName.EXTRA_STUFF";

如果您只在自己的应用程序中使用密钥,那么包含程序包名称只是一种惯例。但如果您正在创建其他应用程序可以使用Intent调用的某种服务,则必须避免命名冲突。

第一项活动:

Intent intent = new Intent(getActivity(), SecondActivity.class);
intent.putExtra(EXTRA_STUFF, "my text");
startActivity(intent);

第二项活动:

Intent intent = getIntent();
String myText = intent.getExtras().getString(FirstActivity.EXTRA_STUFF);

示例3:使用字符串资源键

虽然文档中没有提到,但这个答案建议使用String资源来避免活动之间的依赖关系。

字符串.xml

 <string name="EXTRA_STUFF">com.myPackageName.MY_NAME</string>

第一项活动

Intent intent = new Intent(getActivity(), SecondActivity.class);
intent.putExtra(getString(R.string.EXTRA_STUFF), "my text");
startActivity(intent);

第二项活动

Intent intent = getIntent();
String myText = intent.getExtras().getString(getString(R.string.EXTRA_STUFF));

其他回答

科特林

从第一个活动传递

val intent = Intent(this, SecondActivity::class.java)
intent.putExtra("key", "value")
startActivity(intent)

参加第二项活动

val value = intent.getStringExtra("key")

建议

始终将密钥放在常量文件中,以便于管理。

companion object {
    val KEY = "key"
}

更新注意,我已经提到了SharedPreference的使用。它有一个简单的API,可以跨应用程序的活动访问。但这是一个笨拙的解决方案,如果您传递敏感数据,则会带来安全风险。最好使用意图。它包含大量重载方法,可用于在活动之间更好地传输许多不同的数据类型。看看intent.putExtra。这个链接很好地展示了putExtra的用法。

在活动之间传递数据时,我的首选方法是为相关活动创建一个静态方法,其中包含启动意图所需的参数。这样就可以方便地设置和检索参数。所以它看起来像这样

public class MyActivity extends Activity {
    public static final String ARG_PARAM1 = "arg_param1";
...
public static getIntent(Activity from, String param1, Long param2...) {
    Intent intent = new Intent(from, MyActivity.class);
        intent.putExtra(ARG_PARAM1, param1);
        intent.putExtra(ARG_PARAM2, param2);
        return intent;
}

....
// Use it like this.
startActivity(MyActvitiy.getIntent(FromActivity.this, varA, varB, ...));
...

然后,您可以为预期活动创建意图,并确保您拥有所有参数。你可以将碎片调整为。上面的一个简单示例,但你明白了。

我们可以通过两种方式将值传递给另一个Activity(已经发布了相同类型的答案,但我在这里发布了通过意图尝试的redcing代码)

1.通过意图

  Activity1:
      startActivity(new Intent(getApplicationContext(),Activity2.class).putExtra("title","values"));

InActivity 2:

String recString= getIntent().getStringExtra("title");

2.通过SharedPreference

  Activity1:

SharedPreferences pref = getApplicationContext().getSharedPreferences("MyPref", 0); 
 // 0 - for private mode
Editor editor = pref.edit();
editor.putString("key_name", "string value"); // Storing string
editor.commit(); // commit changes

Activty2:
   SharedPreferences pref = getApplicationContext().getSharedPreferences("MyPref", 0); 

pref.getString("key_name", null); // getting String

另一种方法是使用存储数据的公共静态字段,即:

public class MyActivity extends Activity {

  public static String SharedString;
  public static SomeObject SharedObject;

//...

使用回调在活动之间进行新的实时交互:

-步骤01:实现共享接口

public interface SharedCallback {
    public String getSharedText(/*you can define arguments here*/);
}

-步骤02:实现共享类

final class SharedMethode {
    private static WeakReference<Context> mContext;

    private static SharedMethode sharedMethode = new SharedMethode();

    private SharedMethode() {
        super();
    }

    public static SharedMethode getInstance() {
        return sharedMethode;
    }

    public void setContext(Context context) {
        if (mContext != null)
            return;

        mContext = new WeakReference<Context>(context);
    }

    public boolean contextAssigned() {
        return mContext != null && mContext.get() != null;
    }

    public Context getContext() {
        return mContext.get();
    }

    public void freeContext() {
        if (mContext != null) mContext.clear();
        mContext = null;
    }
}

-步骤03::在第一个活动中玩代码

public class FirstActivity extends Activity implements SharedCallback {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.your_layout);

        // call playMe from here or there
        playMe();
    }

    private void playMe() {
        SharedMethode.getInstance().setContext(this);
        Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }

    @Override
    public String getSharedText(/*passed arguments*/) {
        return "your result";
    }

}

-步骤04::在SecondActivity中完成游戏

public class SecondActivity extends Activity {

    private SharedCallback sharedCallback;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.your_layout);

        if (SharedMethode.getInstance().contextAssigned()) {
            if (SharedMethode.getInstance().getContext() instanceof SharedCallback)
                sharedCallback = (SharedCallback) SharedMethode.getInstance().getContext();

            // to prevent memory leak
            SharedMethode.freeContext();
        }

        // You can now call your implemented methodes from anywhere at any time
        if (sharedCallback != null)
            Log.d("TAG", "Callback result = " + sharedCallback.getSharedText());

    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        sharedCallback = null;
        super.onDestroy();
    }

}

步骤05::您还可以实现backword回调(从First到Second),以从SecondAvctivity获取一些结果或调用一些方法