I have designed my custom Cell in IB, subclassed it and connected my outlets to my custom class. I have three subviews in cell content which are: UIView (cdView) and two labels (titleLabel and emailLabel). Depending on data available for each row, sometimes I want to have UIView and two labels displayed in my cell and sometimes only two labels. What I am trying to do is to set constraints that way if I set UIView property to hidden or I will remove it from superview the two labels will move to the left. I tried to set UIView leading constraint to Superview (Cell content) for 10px and UILabels leading Constraints for 10 px to the next view (UIView). Later in my code

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(IndexPath *)indexPath {
    
    // ...

    Record *record = [self.records objectAtIndex:indexPath.row];
    
    if ([record.imageURL is equalToString:@""]) {
         cell.cdView.hidden = YES;
    }
}

我把手机藏起来了。cdView和我想要标签移动到左边,但他们在细胞中保持相同的位置。我试着移除细胞。cdView从superview,但它也没有工作。我附上了图片,以澄清我是什么。

我知道如何通过编程来做到这一点,我不是在寻找解决方案。我想要的是在IB中设置约束,我希望如果其他视图被删除或隐藏,我的子视图将动态移动。有可能在IB自动布局中做到这一点吗?

.....

当前回答

当set hidden = YES时,将uiview和标签之间的约束连接为IBOutlet,并将优先级成员设置为较小的值

其他回答

在我的例子中,我将高度约束的常数设置为0.0f,并将隐藏属性设置为YES。

为了再次显示视图(带有子视图),我做了相反的事情:我将高度常数设置为非零值,并将隐藏属性设置为NO。

我最终创建了2个xib。一个有左视图,一个没有。我在控制器中注册了这两个,然后决定在cellForRowAtIndexPath期间使用哪个。

它们使用相同的UITableViewCell类。缺点是在xib之间有一些重复的内容,但是这些单元格非常基本。好处是我不需要一堆代码来手动管理删除视图、更新约束等。

一般来说,这可能是一个更好的解决方案,因为它们在技术上是不同的布局,因此应该有不同的xib。

[self.table registerNib:[UINib nibWithNibName:@"TrackCell" bundle:nil] forCellReuseIdentifier:@"TrackCell"];
[self.table registerNib:[UINib nibWithNibName:@"TrackCellNoImage" bundle:nil] forCellReuseIdentifier:@"TrackCellNoImage"];

TrackCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:(appDelegate.showImages ? @"TrackCell" : @"TrackCellNoImage") forIndexPath:indexPath];

对于谷歌人来说:基于Max的回答,为了解决许多人已经注意到的填充问题,我只是增加了标签的高度,并使用这个高度作为分隔符而不是实际的填充。这个想法可以扩展到任何包含视图的场景。

这里有一个简单的例子:

在本例中,我将Author标签的高度映射到适当的IBOutlet:

@property (retain, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint* authorLabelHeight;

当我将约束的高度设置为0.0f时,我们保留了“填充”,因为播放按钮的高度允许它。

当你想隐藏UIView时,创建width约束并将其更改为0,而不是隐藏view。

这可能是最简单的方法。此外,它将保存视图,如果您想再次显示它,则不需要重新创建它(在表单元格中使用非常理想)。要更改常量值,您需要创建一个常量引用出口(与为视图创建出口的方式相同)。

试试这个,我已经实现了下面的代码,

我在ViewController上有一个视图,添加了其他三个视图,当任何视图被隐藏时,其他两个视图将移动,遵循以下步骤。 ,

1. viewcontroller.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *viewOne;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *viewTwo;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *viewThree;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *viewOneWidth;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *viewTwoWidth;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *viewThreeWidth;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *viewBottomWidth;
@end

2. viewcontroller.m

 #import "ViewController.h"
 @interface ViewController ()
{
  CGFloat viewOneWidthConstant;
  CGFloat viewTwoWidthConstant;
  CGFloat viewThreeWidthConstant;
  CGFloat viewBottomWidthConstant;
}
@end

@implementation ViewController
@synthesize viewOne, viewTwo, viewThree;

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a 
  nib.

  /*
   0  0   0
   0  0   1
   0  1   0
   0  1   1
   1  0   0
   1  0   1
   1  1   0
   1  1   1
   */

  //    [viewOne setHidden:NO];
  //    [viewTwo setHidden:NO];
  //    [viewThree setHidden:NO];

  //    [viewOne setHidden:NO];
  //    [viewTwo setHidden:NO];
  //    [viewThree setHidden:YES];

  //    [viewOne setHidden:NO];
  //    [viewTwo setHidden:YES];
  //    [viewThree setHidden:NO];

  //    [viewOne setHidden:NO];
  //    [viewTwo setHidden:YES];
  //    [viewThree setHidden:YES];


  //    [viewOne setHidden:YES];
  //    [viewTwo setHidden:NO];
  //    [viewThree setHidden:NO];

  //    [viewOne setHidden:YES];
  //    [viewTwo setHidden:NO];
  //    [viewThree setHidden:YES];

 //    [viewOne setHidden:YES];
 //    [viewTwo setHidden:YES];
 //    [viewThree setHidden:NO];

//    [viewOne setHidden:YES];
//    [viewTwo setHidden:YES];
//    [viewThree setHidden:YES];

 [self hideShowBottomBar];
  }

- (void)hideShowBottomBar
{
  BOOL isOne = !viewOne.isHidden;
  BOOL isTwo = !viewTwo.isHidden;
  BOOL isThree = !viewThree.isHidden;

  viewOneWidthConstant = _viewOneWidth.constant;
  viewTwoWidthConstant = _viewTwoWidth.constant;
  viewThreeWidthConstant = _viewThreeWidth.constant;
  viewBottomWidthConstant = _viewBottomWidth.constant;

   if (isOne && isTwo && isThree) {
    // 0    0   0
    _viewOneWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 3;
    _viewTwoWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 3;
    _viewThreeWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 3;
    }
    else if (isOne && isTwo && !isThree) {
     // 0    0   1
    _viewOneWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 2;
    _viewTwoWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 2;
    _viewThreeWidth.constant = 0;
    }
   else if (isOne && !isTwo && isThree) {
    // 0    1   0
    _viewOneWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 2;
    _viewTwoWidth.constant = 0;
    _viewThreeWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 2;
    }
    else if (isOne && !isTwo && !isThree) {
    // 0    1   1
    _viewOneWidth.constant = viewBottomWidthConstant;
    _viewTwoWidth.constant = 0;
    _viewThreeWidth.constant = 0;
   }
   else if (!isOne && isTwo && isThree) {
    // 1    0   0
    _viewOneWidth.constant = 0;
    _viewTwoWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 2;
    _viewThreeWidth.constant = viewBottomWidthConstant / 2;
   }
   else if (!isOne && isTwo && !isThree) {
    // 1    0   1
    _viewOneWidth.constant = 0;
    _viewTwoWidth.constant = viewBottomWidthConstant;
    _viewThreeWidth.constant = 0;
   }
   else if (!isOne && !isTwo && isThree) {
    // 1    1   0
    _viewOneWidth.constant = 0;
    _viewTwoWidth.constant = 0;
    _viewThreeWidth.constant = viewBottomWidthConstant;
   }
   else if (isOne && isTwo && isThree) {
    // 1    1   1
    _viewOneWidth.constant = 0;
    _viewTwoWidth.constant = 0;
    _viewThreeWidth.constant = 0;
   }
  }

 - (void)didReceiveMemoryWarning {
  [super didReceiveMemoryWarning];
 // Dispose of any resources that can be recreated.
 }
 @end

希望这个逻辑会对一些人有所帮助。