我有一些关于同步关键字的用法和意义的问题。

synchronized关键字有什么意义? 什么时候应该同步方法? 它在程序上和逻辑上意味着什么?


当前回答

好了,我认为我们已经有了足够多的理论解释,所以考虑一下这段代码

public class SOP {
    public static void print(String s) {
        System.out.println(s+"\n");
    }
}

public class TestThread extends Thread {
    String name;
    TheDemo theDemo;
    public TestThread(String name,TheDemo theDemo) {
        this.theDemo = theDemo;
        this.name = name;
        start();
    }
    @Override
    public void run() {
        theDemo.test(name);
    }
}

public class TheDemo {
    public synchronized void test(String name) {
        for(int i=0;i<10;i++) {
            SOP.print(name + " :: "+i);
            try{
                Thread.sleep(500);
            } catch (Exception e) {
                SOP.print(e.getMessage());
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TheDemo theDemo = new TheDemo();
        new TestThread("THREAD 1",theDemo);
        new TestThread("THREAD 2",theDemo);
        new TestThread("THREAD 3",theDemo);
    }
}

注意:synchronized会阻塞下一个线程对test()方法的调用,只要前一个线程的执行没有完成。线程一次只能访问一个方法。如果没有同步,所有线程都可以同时访问这个方法。

当一个线程调用对象的同步方法'test'时(这里的对象是'TheDemo'类的一个实例),它获得了该对象的锁,任何新的线程都不能调用同一对象的任何同步方法,只要之前获得锁的线程没有释放锁。

当调用类的任何静态同步方法时,也会发生类似的事情。线程获得与类关联的锁(在这种情况下,该类实例的任何非静态同步方法都可以被任何线程调用,因为对象级锁仍然可用)。只要当前持有类级锁的线程没有释放类级锁,任何其他线程都不能调用类的任何静态同步方法。

输出同步

THREAD 1 :: 0
THREAD 1 :: 1
THREAD 1 :: 2
THREAD 1 :: 3
THREAD 1 :: 4
THREAD 1 :: 5
THREAD 1 :: 6
THREAD 1 :: 7
THREAD 1 :: 8
THREAD 1 :: 9
THREAD 3 :: 0
THREAD 3 :: 1
THREAD 3 :: 2
THREAD 3 :: 3
THREAD 3 :: 4
THREAD 3 :: 5
THREAD 3 :: 6
THREAD 3 :: 7
THREAD 3 :: 8
THREAD 3 :: 9
THREAD 2 :: 0
THREAD 2 :: 1
THREAD 2 :: 2
THREAD 2 :: 3
THREAD 2 :: 4
THREAD 2 :: 5
THREAD 2 :: 6
THREAD 2 :: 7
THREAD 2 :: 8
THREAD 2 :: 9

输出未同步

THREAD 1 :: 0
THREAD 2 :: 0
THREAD 3 :: 0
THREAD 1 :: 1
THREAD 2 :: 1
THREAD 3 :: 1
THREAD 1 :: 2
THREAD 2 :: 2
THREAD 3 :: 2
THREAD 1 :: 3
THREAD 2 :: 3
THREAD 3 :: 3
THREAD 1 :: 4
THREAD 2 :: 4
THREAD 3 :: 4
THREAD 1 :: 5
THREAD 2 :: 5
THREAD 3 :: 5
THREAD 1 :: 6
THREAD 2 :: 6
THREAD 3 :: 6
THREAD 1 :: 7
THREAD 2 :: 7
THREAD 3 :: 7
THREAD 1 :: 8
THREAD 2 :: 8
THREAD 3 :: 8
THREAD 1 :: 9
THREAD 2 :: 9
THREAD 3 :: 9

其他回答

Synchronized的意思是,如果在特定对象上使用Synchronized块,那么与单个对象关联的多个线程可以防止脏读写。为了让你更清楚,让我们举个例子:

class MyRunnable implements Runnable {
    int var = 10;
    @Override
    public void run() {
        call();
    }

    public void call() {
        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                var++;
                System.out.println("Current Thread " + Thread.currentThread().getName() + " var value "+var);
            }
        }
    }
}

public class MutlipleThreadsRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable runnable1 = new MyRunnable();
        MyRunnable runnable2 = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(runnable1);
        t1.setName("Thread -1");
        Thread t2 = new Thread(runnable2);
        t2.setName("Thread -2");
        Thread t3 = new Thread(runnable1);
        t3.setName("Thread -3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

我们已经创建了两个MyRunnable类对象,runnable1与线程1和线程3共享,而runnable2仅与线程2共享。 现在,当t1和t3启动时没有使用synchronized, PFB输出表明线程1和线程3同时影响var值,而对于线程2,var有自己的内存。

Without Synchronized keyword

    Current Thread Thread -1 var value 11
    Current Thread Thread -2 var value 11
    Current Thread Thread -2 var value 12
    Current Thread Thread -2 var value 13
    Current Thread Thread -2 var value 14
    Current Thread Thread -1 var value 12
    Current Thread Thread -3 var value 13
    Current Thread Thread -3 var value 15
    Current Thread Thread -1 var value 14
    Current Thread Thread -1 var value 17
    Current Thread Thread -3 var value 16
    Current Thread Thread -3 var value 18

使用Synchronzied,线程3在所有场景中等待线程1完成。有两个锁,一个在runnable1上,由线程1和线程3共享,另一个在runnable2上,仅由线程2共享。

Current Thread Thread -1 var value 11
Current Thread Thread -2 var value 11
Current Thread Thread -1 var value 12
Current Thread Thread -2 var value 12
Current Thread Thread -1 var value 13
Current Thread Thread -2 var value 13
Current Thread Thread -1 var value 14
Current Thread Thread -2 var value 14
Current Thread Thread -3 var value 15
Current Thread Thread -3 var value 16
Current Thread Thread -3 var value 17
Current Thread Thread -3 var value 18

synchronized关键字是关于不同的线程读写相同的变量、对象和资源。这在Java中不是一个微不足道的话题,但这里引用Sun的一段话:

同步方法可以实现简单的 防止线程的策略 干扰和记忆一致性 错误:如果对象是可见的 多于一个线程,全部读取或 写入该对象的变量为 通过同步方法完成。

简而言之:当你有两个线程读写同一个“资源”时,比如说一个名为foo的变量,你需要确保这些线程以原子的方式访问变量。如果没有synchronized关键字,线程1可能看不到线程2对foo所做的更改,或者更糟的是,它可能只改变了一半。这不是你逻辑上所期望的。

同样,这在Java中是一个重要的主题。要了解更多,请在这里探索关于SO和互联网的主题:

并发性 Java内存模型

继续探索这些话题,直到“Brian Goetz”这个名字在你的脑海中与“并发性”这个术语永久地联系在一起。

What the other answers are missing is one important aspect: memory barriers. Thread synchronization basically consists of two parts: serialization and visibility. I advise everyone to google for "jvm memory barrier", as it is a non-trivial and extremely important topic (if you modify shared data accessed by multiple threads). Having done that, I advise looking at java.util.concurrent package's classes that help to avoid using explicit synchronization, which in turn helps keeping programs simple and efficient, maybe even preventing deadlocks.

ConcurrentLinkedDeque就是这样一个例子。与命令模式一起,它允许通过将命令填充到并发队列中来创建高效的工作线程——不需要显式同步,不可能发生死锁,不需要显式sleep(),只需通过调用take()轮询队列。

简而言之:“内存同步”隐式地发生在线程启动、线程结束、读取volatile变量、解锁监视器(留下同步块/函数)等时候。这种“同步”影响(在某种意义上“刷新”)在该特定操作之前完成的所有写操作。在前面提到的ConcurrentLinkedDeque的情况下,文档“说”:

内存一致性影响:与其他并发集合一样, 对象放入线程之前的操作 ConcurrentLinkedDeque访问之后的happens -before操作 或者从另一个ConcurrentLinkedDeque中删除该元素 线程。

这种隐式行为在某种程度上是有害的,因为大多数没有太多经验的Java程序员会因此而得过其实。然后突然被这个线程绊倒,因为Java在生产中没有做它“应该”做的事情,因为有不同的工作负载——并且很难测试并发性问题。

在java中,为了防止多个线程操纵一个共享变量,我们使用synchronized关键字。让我们通过下面的例子来理解它:

在这个例子中,我定义了两个线程,并将它们命名为increment和decincrement。增量线程增加共享变量(计数器)的值,增量线程减少共享变量(计数器)的值,即增加5000次(结果是5000 + 0 = 5000),减少5000次(结果是5000 - 5000 = 0)。

没有同步关键字的程序:

class SynchronizationDemo {

    public static void main(String[] args){

        Buffer buffer = new Buffer();                   

        MyThread incThread = new MyThread(buffer, "increment");
        MyThread decThread = new MyThread(buffer, "decrement"); 

        incThread.start();
        decThread.start();  
       
        try {
          incThread.join();
          decThread.join();
        }catch(InterruptedException e){ }

        System.out.println("Final counter: "+buffer.getCounter());
    }
}

class Buffer {
    private int counter = 0; 
    public void inc() { counter++; }
    public void dec() { counter--; } 
    public int getCounter() { return counter; }
}

class MyThread extends Thread {

    private String name;
    private Buffer buffer;

    public MyThread (Buffer aBuffer, String aName) {            
        buffer = aBuffer; 
        name = aName; 
    }

    public void run(){
        for (int i = 0; i <= 5000; i++){
            if (name.equals("increment"))
                buffer.inc();
            else
                buffer.dec();                           
        }
    }
}

如果我们运行上面的程序,我们期望缓冲区的值是相同的,因为缓冲区的增量和减量相同,将会得到我们开始时的初始值,对吗?让我们看看输出:

正如你所看到的,无论我们运行程序多少次,我们都会得到不同的结果,因为每个线程都在同一时间操纵计数器。如果我们能设法让一个线程先增加共享变量,然后再减少它,反之亦然,我们就会得到正确的结果,这正是synchronized关键字所能做到的,只需在Buffer的inc和dec方法之前添加synchronized关键字,如下所示:

关键字为synchronized的程序:

// rest of the code

class Buffer {
    private int counter = 0; 
    // added synchronized keyword to let only one thread
    // be it inc or dec thread to manipulate data at a time
    public synchronized void inc() { counter++; }
    public synchronized void dec() { counter--; } 
    public int getCounter() { return counter; }
}

// rest of the code

输出:

不管我们运行多少次,我们得到的输出都是0

好了,我认为我们已经有了足够多的理论解释,所以考虑一下这段代码

public class SOP {
    public static void print(String s) {
        System.out.println(s+"\n");
    }
}

public class TestThread extends Thread {
    String name;
    TheDemo theDemo;
    public TestThread(String name,TheDemo theDemo) {
        this.theDemo = theDemo;
        this.name = name;
        start();
    }
    @Override
    public void run() {
        theDemo.test(name);
    }
}

public class TheDemo {
    public synchronized void test(String name) {
        for(int i=0;i<10;i++) {
            SOP.print(name + " :: "+i);
            try{
                Thread.sleep(500);
            } catch (Exception e) {
                SOP.print(e.getMessage());
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TheDemo theDemo = new TheDemo();
        new TestThread("THREAD 1",theDemo);
        new TestThread("THREAD 2",theDemo);
        new TestThread("THREAD 3",theDemo);
    }
}

注意:synchronized会阻塞下一个线程对test()方法的调用,只要前一个线程的执行没有完成。线程一次只能访问一个方法。如果没有同步,所有线程都可以同时访问这个方法。

当一个线程调用对象的同步方法'test'时(这里的对象是'TheDemo'类的一个实例),它获得了该对象的锁,任何新的线程都不能调用同一对象的任何同步方法,只要之前获得锁的线程没有释放锁。

当调用类的任何静态同步方法时,也会发生类似的事情。线程获得与类关联的锁(在这种情况下,该类实例的任何非静态同步方法都可以被任何线程调用,因为对象级锁仍然可用)。只要当前持有类级锁的线程没有释放类级锁,任何其他线程都不能调用类的任何静态同步方法。

输出同步

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输出未同步

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