当建模类时,首选的初始化方式是什么:

构造函数,或者 工厂方法

使用它们的考虑是什么?

在某些情况下,我更喜欢有一个工厂方法,如果对象不能被构造,它就返回null。这使得代码整洁。在采取替代操作之前,我可以简单地检查返回值是否不为空,而不是从构造函数抛出异常。(我个人不喜欢例外)

比如说,我在一个类上有一个构造函数,它需要一个id值。构造函数使用这个值从数据库填充类。如果指定id的记录不存在,构造函数抛出RecordNotFoundException异常。在这种情况下,我将不得不在一个try. catch块中包含所有此类类的构造。

与此相反,我可以在那些类上有一个静态工厂方法,如果没有找到记录将返回null。

在这种情况下,哪种方法更好,构造函数方法还是工厂方法?


当前回答

一个来自CAD/CAM应用的具体例子。

切割路径将使用构造函数来创建。它是一系列定义切割路径的线和弧。虽然线和弧的序列可以是不同的,并具有不同的坐标,但通过将列表传递到构造函数可以轻松处理。

一个形状将由工厂制造出来。因为虽然有一个形状类,但每个形状的设置都不同,这取决于它是什么类型的形状。我们不知道我们要初始化什么形状,直到用户做出选择。

其他回答

只有在需要对对象创建进行额外控制时才使用工厂,这是构造函数无法做到的。

例如,工厂有缓存的可能性。

使用工厂的另一种方法是在不知道要构造的类型的情况下。你经常会在插件工厂场景中看到这种用法,每个插件都必须从一个基类派生出来,或者实现某种接口。工厂创建派生自基类或实现接口的类实例。

摘自《有效Java》第2版,第1项:考虑静态工厂方法而不是构造函数,第5页:

请注意,静态工厂方法与工厂方法模式是不同的 摘自设计模式[Gamma95, p. 107]。中描述的静态工厂方法 这个项目在设计模式中没有直接的对等物。”

默认情况下,应该优先使用构造函数,因为它们更容易理解和编写。但是,如果您特别需要将对象的构造细节与其客户端代码所理解的语义分离开来,那么最好使用工厂。

构造函数和工厂之间的区别类似于一个变量和一个指向变量的指针。还有另一个间接层面,这是一个缺点;但也有另一种程度的灵活性,这是一个优势。所以在做选择的时候,我建议你做一下成本与收益的对比分析。

除了“有效的java”(在另一个答案中提到),另一本经典书也建议:

首选静态工厂方法(具有描述参数的名称)而不是重载构造函数。

如。不要写

Complex complex = new Complex(23.0);

而是写

Complex complex = Complex.fromRealNumber(23.0);

这本书甚至建议将Complex(float)构造函数设为私有,以强制用户调用静态工厂方法。

在创建对象时,有时必须检查/计算一些值/条件。如果它可以抛出一个异常-构造函数是非常糟糕的方式。所以你需要这样做:

var value = new Instance(1, 2).init()
public function init() {
    try {
        doSome()
    }
    catch (e) {
        soAnotherSome()
    }
}

所有额外的计算都在init()中。但是只有作为开发人员的您才真正了解这个init()。当然,几个月后你就会忘记它。 但是如果你有一个工厂——你只需要在一个方法中隐藏init()以避免直接调用——所以没有问题。使用这种方法不存在创建失败和内存泄漏的问题。

有人告诉过你缓存。很好。但你也必须记住Flyweight模式,它很适合与Factory方式一起使用。