我有一个Javascript对象像:
var my_object = { a:undefined, b:2, c:4, d:undefined };
如何删除所有未定义的属性?False属性应该保留。
我有一个Javascript对象像:
var my_object = { a:undefined, b:2, c:4, d:undefined };
如何删除所有未定义的属性?False属性应该保留。
当前回答
以下是我采用的lodash方法:
_(my_object)
.pairs()
.reject(function(item) {
return _.isUndefined(item[1]) ||
_.isNull(item[1]);
})
.zipObject()
.value()
函数的作用是:将输入对象转换为键/值数组数组。这样做是为了更容易使用reject()来消除未定义值和空值。之后,剩下的是没有被拒绝的对,这些是zipObject()的输入,它为您重建对象。
其他回答
如果您不想删除假值。这里有一个例子:
obj = {
"a": null,
"c": undefined,
"d": "a",
"e": false,
"f": true
}
_.pickBy(obj, x => x === false || x)
> {
"d": "a",
"e": false,
"f": true
}
你可以使用lodash来删除null和未定义的对象,但你应该知道你需要使用什么lodash方法,许多开发人员使用isNil来删除null和未定义的对象,但这个函数不删除空对象(' ')
你可以使用isEmpty来删除Null, Undefined和
import pickBy from 'lodash/fp/pickBy'
import negate from 'lodash/negate';
import isEmpty from 'lodash/isEmpty';
const omitNullish = pickBy(negate(isEmpty));
addressObject = {
"a": null,
"c": undefined,
"d": "",
"e": "test1",
"f": "test2
}
const notNullObjects = omitNullish(addressObject);
console.log(notNullObjects);
你将拥有这个对象:{ “e”:“test1”, “f”:“test2 }
var my_object = { a:undefined, b:2, c:4, d:undefined };
var newObject = _.reject(my_collection, function(val){ return _.isUndefined(val) })
//--> newCollection = { b: 2, c: 4 }
可以这样做
var my_object = { a:undefined, b:2, c:4, d:undefined, e:null };
var passedKeys = _.reject(Object.keys(my_object), function(key){ return _.isUndefined(my_object[key]) || _.isNull(my_object[key]) })
newObject = {};
_.each(passedKeys, function(key){
newObject[key] = my_object[key];
});
否则,使用普通JavaScript也可以做到
var my_object = { a:undefined, b:2, c:4, d:undefined };
var new_object = {};
Object.keys(my_object).forEach(function(key){
if (typeof my_object[key] != 'undefined' && my_object[key]!=null){
new_object[key] = my_object[key];
}
});
不要使用假测试,因为不仅“undefined”或“null”会被拒绝,其他假值也会被拒绝,如“false”,“0”,空字符串,{}。因此,为了使其简单易懂,我选择使用上面编码的显式比较。
因为你们中的一些人可能已经想到了这个问题,想要明确地删除undefined,你可以使用:
Lodash方法的组合 _。_.isUndefined omitBy(对象) rundef包,它只删除未定义的属性 rundef(对象)
如果需要递归地删除未定义的属性,rundef包还有一个递归选项。
rundef(object, false, true);
有关详细信息,请参阅文档。