我想检查设备的iOS版本是否大于3.1.3 我尝试了以下方法:
[[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]
但是不管用,我只想要一个:
if (version > 3.1.3) { }
我怎样才能做到这一点呢?
我想检查设备的iOS版本是否大于3.1.3 我尝试了以下方法:
[[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]
但是不管用,我只想要一个:
if (version > 3.1.3) { }
我怎样才能做到这一点呢?
当前回答
float deviceOSVersion = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue];
float versionToBeCompared = 3.1.3; //(For Example in your case)
if(deviceOSVersion < versionToBeCompared)
//Do whatever you need to do. Device version is lesser than 3.1.3(in your case)
else
//Device version should be either equal to the version you specified or above
其他回答
有7.0或6.0.3这样的版本,所以我们可以简单地将版本转换为数字进行比较。如果版本类似于7.0,只需追加另一个”。0”,然后取它的数值。
int version;
NSString* iosVersion=[[UIDevice currentDevice] systemVersion];
NSArray* components=[iosVersion componentsSeparatedByString:@"."];
if ([components count]==2) {
iosVersion=[NSString stringWithFormat:@"%@.0",iosVersion];
}
iosVersion=[iosVersion stringByReplacingOccurrencesOfString:@"." withString:@""];
version=[iosVersion integerValue];
为0
if (version==600) {
// Do something
}
为7.0
if (version==700) {
// Do something
}
首选的方法
在Swift 2.0中,苹果使用更方便的语法添加了可用性检查(点击这里阅读更多)。现在你可以用更简洁的语法检查操作系统版本:
if #available(iOS 9, *) {
// Then we are on iOS 9
} else {
// iOS 8 or earlier
}
这是首选检查respondsToSelector等(什么是新的在Swift)。现在,如果你没有正确地保护你的代码,编译器总是会警告你。
斯威夫特2.0
iOS 8的新功能是NSProcessInfo,允许更好的语义版本检查。
在iOS 8及更高版本上部署
对于iOS 8.0或以上版本的最低部署目标,使用NSProcessInfo operatingSystemVersion或isOperatingSystemAtLeastVersion。
这将产生以下结果:
let minimumVersion = NSOperatingSystemVersion(majorVersion: 8, minorVersion: 1, patchVersion: 2)
if NSProcessInfo().isOperatingSystemAtLeastVersion(minimumVersion) {
//current version is >= (8.1.2)
} else {
//current version is < (8.1.2)
}
在iOS 7上部署
对于iOS 7.1或以下的最低部署目标,使用compare with NSStringCompareOptions。UIDevice systemVersion上的NumericSearch。
这将产生:
let minimumVersionString = "3.1.3"
let versionComparison = UIDevice.currentDevice().systemVersion.compare(minimumVersionString, options: .NumericSearch)
switch versionComparison {
case .OrderedSame, .OrderedDescending:
//current version is >= (3.1.3)
break
case .OrderedAscending:
//current version is < (3.1.3)
fallthrough
default:
break;
}
更多阅读请访问NSHipster。
简单的回答是……
从Swift 2.0开始,你可以在if或guard中使用#available来保护那些只能在特定系统上运行的代码。
if #available(iOS 9, *) {} 在Objective-C中,您需要检查系统版本并进行比较。
iOS 8及以上版本[[NSProcessInfo processInfo] operatingSystemVersion]。
从Xcode 9开始:
if (@available(iOS 9, *)) {}
完整的答案是……
在Objective-C和Swift中,最好避免依赖操作系统版本作为设备或操作系统功能的指示。通常有更可靠的方法来检查特定的特性或类是否可用。
检查api的存在:
例如,你可以使用NSClassFromString检查UIPopoverController在当前设备上是否可用:
if (NSClassFromString(@"UIPopoverController")) {
// Do something
}
对于弱链接的类,直接向类发送消息是安全的。值得注意的是,这适用于没有显式链接为“Required”的框架。对于缺少的类,表达式的计算结果为nil,不满足条件:
if ([LAContext class]) {
// Do something
}
一些类,如CLLocationManager和UIDevice,提供了检查设备功能的方法:
if ([CLLocationManager headingAvailable]) {
// Do something
}
检查符号的存在:
偶尔,您必须检查是否存在常数。这是在iOS 8中引入的UIApplicationOpenSettingsURLString,用于通过-openURL:加载设置应用程序。该值在iOS 8之前不存在。将nil传递给这个API会崩溃,所以你必须先注意验证这个常量的存在:
if (&UIApplicationOpenSettingsURLString != NULL) {
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]];
}
与操作系统版本比较:
让我们假设您需要检查操作系统版本,这种情况相对较少。对于针对iOS 8及以上版本的项目,NSProcessInfo包含了一个执行版本比较的方法,出错的几率更小:
- (BOOL)isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion)version
针对旧系统的项目可以在UIDevice上使用systemVersion。苹果在他们的GLSprite示例代码中使用了它。
// A system version of 3.1 or greater is required to use CADisplayLink. The NSTimer
// class is used as fallback when it isn't available.
NSString *reqSysVer = @"3.1";
NSString *currSysVer = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
if ([currSysVer compare:reqSysVer options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending) {
displayLinkSupported = TRUE;
}
如果出于某种原因,您决定systemVersion是您想要的,请确保将其视为字符串,否则您将冒着截断补丁版本号的风险(例如。3.1.2 -> 3.1)。
所有的答案看起来都有点太大了。 我只用:
if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(@"7.0")){(..CODE...)}
if (SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(@"7.0")){(..CODE...)}
if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"7.0")){(..CODE...)}
if (SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(@"7.0")){(..CODE...)}
if (SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(@"7.0")){(..CODE...)}
当然,将@“7.0”替换为所需的操作系统版本。
/*
* System Versioning Preprocessor Macros
*/
#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)
/*
* Usage
*/
if (SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(@"4.0")) {
...
}
if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"3.1.1")) {
...
}