每隔一段时间,Chrome会不正确地呈现完全有效的HTML/CSS或根本不呈现。深入DOM检查器通常足以让它意识到其方法的错误并正确地重新绘制,因此可以证明标记是好的。在我所从事的项目中,这种情况经常发生(并且可以预见),以至于我已经在某些情况下放置了代码来强制重绘。

这适用于大多数浏览器/操作系统组合:

    el.style.cssText += ';-webkit-transform:rotateZ(0deg)'
    el.offsetHeight
    el.style.cssText += ';-webkit-transform:none'

例如,调整一些未使用的CSS属性,然后要求一些强制重绘的信息,然后取消调整属性。不幸的是,Chrome for Mac背后的聪明团队似乎已经找到了一种方法,可以在不重新绘制的情况下获得这种offsetHeight。这样就杀死了一个有用的黑客。

到目前为止,为了在Chrome/Mac上获得同样的效果,我想出的最好的方法是:

    $(el).css("border", "solid 1px transparent");
    setTimeout(function()
    {
        $(el).css("border", "solid 0px transparent");
    }, 1000);

实际上,强制元素跳跃一点,然后冷却一秒钟,然后再跳回来。更糟糕的是,如果您将超时时间降低到500ms以下(到不太明显的地方),通常不会达到预期的效果,因为浏览器在恢复到原始状态之前不会重新绘制。

有人愿意提供一个更好的版本的重绘/刷新hack(最好基于上面的第一个例子),工作在Chrome/Mac?


当前回答

我对IE10 + IE11的修复。基本上发生的情况是在必须重新计算的包装元素中添加DIV。然后去掉它,瞧;工作就像一个魅力:)

    _initForceBrowserRepaint: function() {
        $('#wrapper').append('<div style="width=100%" id="dummydiv"></div>');
        $('#dummydiv').width(function() { return $(this).width() - 1; }).width(function() { return $(this).width() + 1; });
        $('#dummydiv').remove();
    },

其他回答

调用window.getComputedStyle()应该强制回流

2020:更轻更强

以前的解决办法对我已经不管用了。

我猜浏览器通过检测越来越多的“无用”更改来优化绘图过程。

这个解决方案使浏览器绘制一个克隆来替换原来的元素。它很有效,而且可能更可持续:

const element = document.querySelector('selector');
if (element ) {
  const clone = element.cloneNode(true);
  element.replaceWith(clone);
}

在Chrome 80 / Edge 80 / Firefox 75上测试

这对我来说在20毫秒后工作:

const forceRedraw = elem => {
  const t = elem.ownerDocument.createTextNode(' ') ;
  elem.appendChild(t) ;
  setTimeout(() => { elem.removeChild(t) }, 0) ;
}

Html:示例

<section id="parent">
  <article class="child"></article>
  <article class="child"></article>
</section>

Js:

  jQuery.fn.redraw = function() {
        return this.hide(0,function() {$(this).show(100);});
        // hide immediately and show with 100ms duration

    };

调用函数:

$ (' article.child ') .redraw ();/ / < = =坏主意

$('#parent').redraw();

这是我解决内容消失的方法……

<script type = 'text/javascript'>
    var trash_div;

    setInterval(function()
    {
        if (document.body)
        {
            if (!trash_div)
                trash_div = document.createElement('div');

            document.body.appendChild(trash_div);
            document.body.removeChild(trash_div);
        }
    }, 1000 / 25); //25 fps...
</script>