我已经用flutter在play store发布了一个应用,现在我想上传一个新版本的应用。我正在尝试更改版本代码:

Flutter build apk——build-name=1.0.2——build-number=3

或者改变局部。像这样的属性

 flutter.versionName=2.0.0
 flutter.versionCode=2
 flutter.buildMode=release

但每次我在游戏商店出错

您必须为您的APK或Android应用程序包使用不同的版本代码,因为代码1已经分配给另一个APK或Android应用程序包。


当前回答

这对我很管用! 我认出第一个应用程序为默认版本名1.0.0版本号1 这意味着1.0.0+1

我在pubspec.yaml中编写为1.0.0+2后更新了我的应用程序。

其他回答

你仍然可以在android/app/build.gradle中重写:

def flutterVersionCode def flutter版本名称

你自己的价值观。

更新版本:pubspec.yaml中的A.B.C+X。

为Android:

a.b.c.表示versionName,例如1.0.0。

X(+后面的数字)表示versionCode,如1、2、3等。

在此步骤之后,不要忘记执行flutter build apk或flutter run,因为:当您在pubspec文件中更新此版本后运行flutter build apk或flutter run时,本地的versionName和versionCode将被删除。属性稍后在构建中被更新。当您使用flutter build apk或flutter run构建您的flutter项目时,gradle (app)最终负责为apk设置versionName和versionCode。

iOS:

a.b.c.表示CFBundleShortVersionString,例如1.0.0。

X(+后面的数字)表示CFBundleVersion,例如1、2、3等。

不要忘记在此步骤后执行颤振构建ipa或颤振运行

例如,如果你要制作android 3版本,

对于Android,请访问 pubspec。Yaml和编辑在这里

version: 3.0.0

然后去建造。Gradle和编辑在这里

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '3'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '3.0' 

所有这些答案都反映了官方文档,这就是我设置versionName和versionCode的方式。但是当我上传我的构建时,我得到了与文章作者报告的相同的错误。

我之前的版本代码在play store显示为4(0.0.2)…我习惯了iOS的运作方式,所以这在我看来很奇怪。括号中的数字应该是版本/代码号,主号是实际的版本号。在必要的时候增加构建号,而不必碰撞版本(因为没有重大的变化)。

因此,当我试图上传0.0.3+1和新的构建号以增加这个新版本时,它抱怨说1已经被使用了。

那么这在Play商店中是如何运作的呢?我也很困惑。

任何解决方案都不适合我使用App Bundle,我改为APK,版本没有问题。

原因尚不清楚。