我已经用flutter在play store发布了一个应用,现在我想上传一个新版本的应用。我正在尝试更改版本代码:

Flutter build apk——build-name=1.0.2——build-number=3

或者改变局部。像这样的属性

 flutter.versionName=2.0.0
 flutter.versionCode=2
 flutter.buildMode=release

但每次我在游戏商店出错

您必须为您的APK或Android应用程序包使用不同的版本代码,因为代码1已经分配给另一个APK或Android应用程序包。


当前回答

我一直在'app/build '中这样做。它的文件

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}else {
    flutterVersionCode = '4'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}else {
    flutterVersionName = '1.3'
}

其他回答

在pubspec.yaml中第一次更改颤振版本 示例' version 1.0.3+4

在android的情况下,去本地。属性比更改版本名称和代码相同,如颤振版本代码和名称。

在Ios的情况下,到生成。xcconfig than chnage FLUTTER_BUILD_NAME=1.0.3 FLUTTER_BUILD_NUMBER = 4”

检查

android{
//....
  defaultConfig {
  //....
  version code:2
  }
}

在android上> >应用程序构建。Gradle从你的项目根文件夹

例如,如果你要制作android 3版本,

对于Android,请访问 pubspec。Yaml和编辑在这里

version: 3.0.0

然后去建造。Gradle和编辑在这里

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '3'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '3.0' 

这对我很管用! 我认出第一个应用程序为默认版本名1.0.0版本号1 这意味着1.0.0+1

我在pubspec.yaml中编写为1.0.0+2后更新了我的应用程序。

解决方案:

pubspec内部。Yaml添加这个(可能在描述之后,与描述,名称等相同的缩进…):

版本:2.0.0 + 2

然后包是否进入flutter本地目录(不要忘记这样做)

解释:

前面加的是版本名,后面加的是版本代码。所以这里的版本代码是2,名称是2.0.0。无论何时你给一个更新颤振应用程序,一定要改变版本代码强制!

额外信息:添加

每当android应用程序被构建,构建。Gradle在android/app/中查找版本代码和名称。这通常是局部的。每次更改flutter pubspec.yaml时都会更改的属性