我试图创建一个基本的OS X框架,现在我刚刚创建了一个测试框架:TestMacFramework.framework,我试图将它导入到一个全新的OS X应用程序项目。

我已经构建了.framework文件并将其导入到新项目中,框架链接正常,我可以引用我添加到框架构建阶段部分的公共头文件。

然而,当我尝试运行容器应用程序时,我得到以下错误:

dyld: Library not loaded: /Library/Frameworks/TestMacFramework.framework/Versions/A/TestMacFramework
  Referenced from: /Users/samharman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMacContainer-dzabuelobzfknafuhmgooqhqrgzl/Build/Products/Debug/TestMacContainer.app/Contents/MacOS/TestMacContainer
  Reason: image not found

在谷歌了一下之后,我意识到我需要在我的容器应用程序构建阶段添加一个复制文件部分,所以我已经这样做了,并像这样设置它…

然而,我仍然得到运行时错误。显然我在这里做错了什么,但是苹果开发者库的资源引用了Xcode 2,所以不是很有帮助!

我错过了什么?

更新:

我可以在构建日志中看到我的TestMacFramework.framework被复制到.app contents/frameworks目录中,但它没有被安装到HD上的Library/ frameworks目录中

更新2:

如果我手动将TestMacFramework.framework复制到Library/Frameworks目录中,构建链接是正确的


当前回答

我只在真正的设备(iPhone SE)上运行时遇到过这个问题。在模拟器项目工作如预期。

我尝试了所有的修复从这个线程和从这里。 这些对我都没用。

对我来说,重启iPhone后问题就解决了。

我做了:

清洁构建文件夹, 干净的衍生数据, 从设备上删除app 重新启动设备

最终成功了。:)

如果其他解决方案都失败了,不要忘记尝试一下。

其他回答

[Xcode 11 +]

唯一要做的就是将框架添加到目标应用程序的General选项卡中的General->Frameworks, Libraries And Embedded Content部分。

确保你选择了“嵌入&签名”选项。

[Xcode v6 -> Xcode v10]

唯一要做的就是将框架添加到目标应用程序General选项卡的Embedded binaries部分。

所以我设法让它工作了,只要你有正确的指令,这很简单。我所寻找的是一个“私有”框架,它存在于App包中,而不是被写入系统库文件夹。

构建框架

添加目标以创建Cocoa Framework 在目标“构建设置”中将“安装目录”配置为“@executable_path/../Frameworks” 构建库,并从存档或产品目录中访问.framework

包括框架

将创建的。framework文件拖到Xcode项目中,确保勾选“复制文件到目录” 在包含应用程序的目标中,添加一个新的“Copy File Build Phase” 将“目标”设置为“框架” 拖入已创建的.framework

这可能发生在Pod框架中。 我在AnswerBotProvidersSDK.framework中也遇到了同样的问题,我的错误是,我只在目标构建阶段设置运行脚本检查安装构建。

不正确的设置:

正确设置:

对我来说,这就是解决方案,经过许多小时的搜索!!

出于某种原因,在Swift 2.3自定义框架的开发过程中,Xcode 8从项目中删除了DYLIB_INSTALL_NAME_BASE设置。pbxproj文件。稍微进入Build Settings / Dynamic Library Install Name Base设置回到@rpath就修复了它。

(来自https://forums.developer.apple.com/thread/4687)

我也有同样的问题,但原因不同。 我已经创建了一个新的配置调试和发布(在项目->信息选项卡->配置)。 我不得不改变我的pod框架shell脚本(Pods-"appName"-frameworks.sh,在目标支持文件下)使其工作。

[Xcode 9]