我试图打开一个对话框窗口,但每次我试图打开它时,它都会抛出这个异常:

Uncaught handler: thread main exiting due to uncaught exception
android.view.WindowManager$BadTokenException: 
     Unable to add window -- token null is not for an application
  at android.view.ViewRoot.setView(ViewRoot.java:460)
  at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:177)
  at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:91)
  at android.app.Dialog.show(Dialog.java:238)
  at android.app.Activity.showDialog(Activity.java:2413)

我是通过调用showDialog来创建它的。onCreateDialog处理程序日志很好,我可以一步通过它没有问题,但我已经附加了它,因为它似乎我错过了一些东西:

@Override
public Dialog onCreateDialog(int id)
{
    Dialog dialog;
    Context appContext = this.getApplicationContext();
    switch(id)
    {
        case RENAME_DIALOG_ID:
            Log.i("Edit", "Creating rename dialog...");
            dialog = new Dialog(appContext);
            dialog.setContentView(R.layout.rename);
            dialog.setTitle("Rename " + noteName);
            break;
        default:
            dialog = null;
            break;
    }
    return dialog;      
}

这里面是不是少了什么?一些问题已经讨论过在从onCreate创建对话框时遇到这个问题,这是因为活动还没有创建,但这来自一个菜单对象的调用,appContext变量似乎在调试器中被正确填充。


当前回答

我在另一节课上也遇到过类似的问题:

public class Something {
  MyActivity myActivity;

  public Something(MyActivity myActivity) {
    this.myActivity=myActivity;
  }

  public void someMethod() {
   .
   .
   AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(myActivity);
   .
   AlertDialog alert = builder.create();
   alert.show();
  }
}

大部分时间工作正常,但有时会因为同样的错误而崩溃。然后我意识到在我的活动中我有…

public class MyActivity extends Activity {
  public static Something something;

  public void someMethod() {
    if (something==null) {
      something=new Something(this);
    }
  }
}

因为我保持对象为静态,第二次运行的代码仍然保持对象的原始版本,因此仍然引用原始的Activity,它已经不存在了。

愚蠢的错误,尤其是当我真的不需要把物体放在静止的位置……

其他回答

这对我很管用

new AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
        .setMessage(Html.fromHtml("<b><i><u>Spread Knowledge Unto The Last</u></i></b>"))
        .setCancelable(false)
        .setPositiveButton("Dismiss",
                new DialogInterface.OnClickListener() {
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                    }
                }).show();

Use

ActivityName.this

在AsyncTask中显示“ProgressDialog”,避免内存泄漏问题的最佳和最安全的方法是使用带有loop .main()的“Handler”。

    private ProgressDialog tProgressDialog;

然后在onCreate中

    tProgressDialog = new ProgressDialog(this);
    tProgressDialog.setMessage(getString(R.string.loading));
    tProgressDialog.setIndeterminate(true);

现在您已经完成了设置部分。现在在AsyncTask中调用'showProgress()'和'hideProgress()'。

    private void showProgress(){
        new Handler(Looper.getMainLooper()){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                tProgressDialog.show();
            }
        }.sendEmptyMessage(1);
    }

    private void hideProgress(){
        new Handler(Looper.getMainLooper()){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                tProgressDialog.dismiss();
            }
        }.sendEmptyMessage(1);
    }

如上所述,你需要一个Activity作为对话框的上下文,使用“YourActivity”。这是一个静态上下文,或者在这里查看如何在安全模式下使用动态上下文

尝试将对话框窗口的类型重置为

WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT:
dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);

不要忘记使用权限android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW

我在另一节课上也遇到过类似的问题:

public class Something {
  MyActivity myActivity;

  public Something(MyActivity myActivity) {
    this.myActivity=myActivity;
  }

  public void someMethod() {
   .
   .
   AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(myActivity);
   .
   AlertDialog alert = builder.create();
   alert.show();
  }
}

大部分时间工作正常,但有时会因为同样的错误而崩溃。然后我意识到在我的活动中我有…

public class MyActivity extends Activity {
  public static Something something;

  public void someMethod() {
    if (something==null) {
      something=new Something(this);
    }
  }
}

因为我保持对象为静态,第二次运行的代码仍然保持对象的原始版本,因此仍然引用原始的Activity,它已经不存在了。

愚蠢的错误,尤其是当我真的不需要把物体放在静止的位置……