我使用Xcode 6.1.1上传了一个新版本的预发布应用到iTunes Connect,这样我就可以把它分发给我的外部测试人员。我之前用同一个应用的两个版本做过这样的操作,效果很好。
但这一次,上传停留在“处理中”状态超过了一周。我又试了一次(同样的版本,新的版本号),现在已经超过24小时没有变化了。
应用程序顺利通过验证。
到底发生了什么事?
我使用Xcode 6.1.1上传了一个新版本的预发布应用到iTunes Connect,这样我就可以把它分发给我的外部测试人员。我之前用同一个应用的两个版本做过这样的操作,效果很好。
但这一次,上传停留在“处理中”状态超过了一周。我又试了一次(同样的版本,新的版本号),现在已经超过24小时没有变化了。
应用程序顺利通过验证。
到底发生了什么事?
当前回答
Cocoapods (0.39.0.beta.4)对我来说是一个问题,所以我搬到了迦太基。
其他回答
原因是你的构建缺少一些苹果服务器无法确定的东西。
为了解决这个问题,确保你已经包含了应用程序所需的所有可能的配置,并确保你已经为每种可能的分辨率添加了至少一张启动图像,这就是我的情况,我为每个设备添加了一个启动图像,并做了工作。
因此,请仔细检查您的项目是否缺少其中一个设置或图像,并尝试。 谢谢
我昨天遇到了这个问题。我提交了带有各种不同设置的多个构建。最后对我有用的是通过应用程序加载器提交,没有位代码。
我希望这能帮助一些人避免我所经历的头痛。已经24小时了,通过Xcode提交的应用程序都还在“处理”中,通过Application Loader提交的应用程序在大约一个小时内就可用了。
我通过Xcode 7.1成功提交了我的应用程序的新版本。然后注意到构建在“处理”中停留的时间比平时长。
我听从了Scotch的建议,增加了版本数,同时保持了相同的版本,并从Xcode再次提交。这一次,新的构建在5分钟内就可以进行测试了。
然后我可以选择该构建并单击Start testing。我的内部测试人员收到了通知邮件,并能够通过Testflight应用程序测试新版本。
OSX:禁用包含应用程序符号来表示崩溃报告对我来说很管用。我将手动存储dsym和符号,而不是等待他们解决他们的“NEW”itunesconnect发布。
实际上,这是与应用商店有关的问题。我上传了很多版本,这需要时间取决于ipa的大小以及你将其上传到App Store的时间。请使用Application Loader 3.0或更高版本上传构建。