我正在为个人需求开发一个控制台脚本。我需要能够暂停更长的时间,但是,根据我的研究,Node.js没有办法根据需要停止。一段时间后,读取用户信息变得越来越困难了……我已经看到了一些代码,但我相信他们必须有其他的代码在他们的工作,如:

    setTimeout(function() {
    }, 3000);

但是,我需要这行代码之后的所有内容在一段时间之后执行。

例如,

    // start of code
    console.log('Welcome to my console,');

    some-wait-code-here-for-ten-seconds...

    console.log('Blah blah blah blah extra-blah');
    // end of code

我还见过

    yield sleep(2000);

但是Node.js不能识别这个。

我怎样才能实现这种延长的暂停?


当前回答

对于一些人来说,接受的答案是不工作的,我发现了这个其他的答案,它是为我工作:我如何传递一个参数setTimeout()回调?

var hello = "Hello World";
setTimeout(alert, 1000, hello); 

'hello'是正在传递的参数,您可以在超时时间后传递所有参数。感谢@Fabio Phms的回答。

其他回答

如果你想“编码高尔夫”,你可以在这里制作一些其他答案的简短版本:

const sleep = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

但在我看来,真正理想的答案是使用Node的util库和它的promisify函数,它正是为这类事情而设计的(为先前存在的基于承诺的东西制作基于承诺的版本):

const util = require('util');
const sleep = util.promisify(setTimeout);

在任何一种情况下,你都可以使用await调用你的睡眠函数来暂停:

await sleep(1000); // sleep for 1s/1000ms

编辑:正如评论中所指出的,你甚至可以把它减少到一行:

const sleep = require('util').promisify(setTimeout);

或者,如果你甚至不想费心创建一个睡眠函数:

await require('util').promisify(setTimeout)(1000);
let co = require('co');
const sleep = ms => new Promise(res => setTimeout(res, ms));

co(function*() {
    console.log('Welcome to My Console,');
    yield sleep(3000);
    console.log('Blah blah blah blah extra-blah');
});

This code above is the side effect of the solving Javascript's asynchronous callback hell problem. This is also the reason I think that makes Javascript a useful language in the backend. Actually this is the most exciting improvement introduced to modern Javascript in my opinion. To fully understand how it works, how generator works needs to be fully understood. The function keyword followed by a * is called a generator function in modern Javascript. The npm package co provided a runner function to run a generator.

本质上,生成器函数提供了一种使用yield关键字暂停函数执行的方法,同时,生成器函数中的yield使生成器内部和调用者之间交换信息成为可能。这为调用方提供了一种机制,可以从异步调用的promise中提取数据,并将已解析的数据传递回生成器。实际上,它使异步调用同步化。

在阅读了这个问题的答案后,我把一个简单的函数放在一起,如果你需要的话,它也可以做一个回调:

function waitFor(ms, cb) {
  var waitTill = new Date(new Date().getTime() + ms);
  while(waitTill > new Date()){};
  if (cb) {
    cb()
  } else {
   return true
  }
}

最好的方法是把你的代码分解成多个函数,像这样:

function function1() {
    // stuff you want to happen right away
    console.log('Welcome to My Console,');
}

function function2() {
    // all the stuff you want to happen after that pause
    console.log('Blah blah blah blah extra-blah');
}

// call the first chunk of code right away
function1();

// call the rest of the code and have it execute after 3 seconds
setTimeout(function2, 3000);

它类似于JohnnyHK的解决方案,但更整洁,更容易扩展。

对于一些人来说,接受的答案是不工作的,我发现了这个其他的答案,它是为我工作:我如何传递一个参数setTimeout()回调?

var hello = "Hello World";
setTimeout(alert, 1000, hello); 

'hello'是正在传递的参数,您可以在超时时间后传递所有参数。感谢@Fabio Phms的回答。