我正在为个人需求开发一个控制台脚本。我需要能够暂停更长的时间,但是,根据我的研究,Node.js没有办法根据需要停止。一段时间后,读取用户信息变得越来越困难了……我已经看到了一些代码,但我相信他们必须有其他的代码在他们的工作,如:

    setTimeout(function() {
    }, 3000);

但是,我需要这行代码之后的所有内容在一段时间之后执行。

例如,

    // start of code
    console.log('Welcome to my console,');

    some-wait-code-here-for-ten-seconds...

    console.log('Blah blah blah blah extra-blah');
    // end of code

我还见过

    yield sleep(2000);

但是Node.js不能识别这个。

我怎样才能实现这种延长的暂停?


当前回答

在阅读了这个问题的答案后,我把一个简单的函数放在一起,如果你需要的话,它也可以做一个回调:

function waitFor(ms, cb) {
  var waitTill = new Date(new Date().getTime() + ms);
  while(waitTill > new Date()){};
  if (cb) {
    cb()
  } else {
   return true
  }
}

其他回答

我最近创建了一个更简单的抽象概念,叫做等待。用于在同步模式下调用异步函数(基于节点光纤)。还有一个基于即将到来的ES6生成器的版本。

https://github.com/luciotato/waitfor

使用等。对于,你可以调用任何标准的nodejs async函数,就像它是一个同步函数一样,而不会阻塞node的事件循环。

您可以在需要时按顺序编码,这(我猜)完美地简化了您的脚本供个人使用。

使用等。你的代码将是:

require('waitfor')

..in a fiber..
//start-of-code
console.log('Welcome to My Console,');
wait.miliseconds(10*1000); //defined in waitfor/paralell-tests.js - DOES NOT BLOCK
console.log('Blah blah blah blah extra-blah');
//endcode. 

同样,任何async函数都可以在Sync模式下调用。 检查例子。

这个问题很老了,但是最近V8增加了生成器,可以完成OP的请求。在挂起或gen-run等库的帮助下,生成器通常最容易用于异步交互。

下面是一个使用suspend的例子:

suspend(function* () {
    console.log('Welcome to My Console,');
    yield setTimeout(suspend.resume(), 10000); // 10 seconds pass..
    console.log('Blah blah blah blah extra-blah');
})();

相关阅读(通过无耻的自我宣传):发电机有什么大不了的?

在Linux/nodejs上,这对我来说是有效的:

const spawnSync = require('child_process').spawnSync; var sleep = spawnSync('sleep', [1.5]);

它正在阻塞,但它不是一个繁忙等待循环。

您指定的时间以秒为单位,但可以是分数。我不知道其他操作系统是否有类似的命令。

简单,我们将等待5秒钟来等待一些事件发生(这将由done变量在代码中的其他地方设置为true表示),或者当超时到期时,我们将每100ms检查一次

    var timeout=5000; //will wait for 5 seconds or untildone
    var scope = this; //bind this to scope variable
    (function() {
        if (timeout<=0 || scope.done) //timeout expired or done
        {
            scope.callback();//some function to call after we are done
        }
        else
        {
            setTimeout(arguments.callee,100) //call itself again until done
            timeout -= 100;
        }
    })();

有了ES6支持的promise,我们可以在没有任何第三方帮助的情况下使用它们。

const sleep = (seconds) => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve, (seconds * 1000));
    });
};

// We are not using `reject` anywhere, but it is good to
// stick to standard signature.

然后这样使用它:

const waitThenDo(howLong, doWhat) => {
    return sleep(howLong).then(doWhat);
};

注意,doWhat函数变成了新的Promise(…)中的解析回调函数。

还要注意,这是异步睡眠。它不会阻塞事件循环。如果你需要阻塞睡眠,使用这个库,它在c++绑定的帮助下实现了阻塞睡眠。(尽管在Node中像异步环境一样需要阻塞睡眠的情况很少。)

https://github.com/erikdubbelboer/node-sleep