我在我的项目中成功地使用了ARC。然而,我遇到过一些文件(例如,在单元测试和模拟对象中),其中ARC的规则现在有点脆弱。我记得听说过有一种方法可以在每个文件的基础上禁用ARC,尽管我一直没有找到这个选项。
这可能吗?如何在每个文件的基础上禁用ARC ?
我在我的项目中成功地使用了ARC。然而,我遇到过一些文件(例如,在单元测试和模拟对象中),其中ARC的规则现在有点脆弱。我记得听说过有一种方法可以在每个文件的基础上禁用ARC,尽管我一直没有找到这个选项。
这可能吗?如何在每个文件的基础上禁用ARC ?
当前回答
如果你使用Unity,你不需要在Xcode中改变这个,你可以在Unity内部的特定文件的元数据中应用一个compile标志。只需在Project面板中选择它们,并从Inspector面板中应用。如果您计划使用Cloud Build,这是必不可少的。
其他回答
在Build Phases>Compile Sources中使用-fno-objc-arc标志即可
只要在Build Phases>Compile Sources中使用-fno-objc-arc标志,在你不想使用ARC的文件前面。
我认为所有其他的答案都在解释如何禁用MRC(手动引用计数)和启用ARC(自动引用计数)。 对多个文件使用MRC(手动引用计数),即禁用ARC(自动引用计数):
在Xcode中的目标/构建阶段/编译源中选择所需的文件 按回车键 类型-fobjc-arc 按Enter或Done
执行以下步骤以启用禁用ARC
选择Xcode项目 瞄准目标 选择Build phases部分 在构建阶段部分中选择编译源。 选择你不想禁用ARC的文件并添加-fno-objc-arc
对于Xcode 4.3,更简单的方法可能是:编辑/重构/转换为objective-C ARC,然后检查你不想转换的文件。我发现这种方法与使用上面的编译器标志是一样的。