我在我的项目中成功地使用了ARC。然而,我遇到过一些文件(例如,在单元测试和模拟对象中),其中ARC的规则现在有点脆弱。我记得听说过有一种方法可以在每个文件的基础上禁用ARC,尽管我一直没有找到这个选项。

这可能吗?如何在每个文件的基础上禁用ARC ?


当前回答

如果你使用Unity,你不需要在Xcode中改变这个,你可以在Unity内部的特定文件的元数据中应用一个compile标志。只需在Project面板中选择它们,并从Inspector面板中应用。如果您计划使用Cloud Build,这是必不可少的。

其他回答

在Build Phases>Compile Sources中使用-fno-objc-arc标志即可

请按照截图输入-fno-objc-arc。

如果你使用Unity,你不需要在Xcode中改变这个,你可以在Unity内部的特定文件的元数据中应用一个compile标志。只需在Project面板中选择它们,并从Inspector面板中应用。如果您计划使用Cloud Build,这是必不可少的。

通过为这些文件添加-fno-objc-arc编译器标志,可以禁用单个文件的ARC。

在目标->构建阶段->编译源中添加编译器标志。您必须双击编译器标志下行的右列。您也可以通过按住cmd按钮选择文件,然后按enter键调出标志编辑框,将其添加到多个文件中。(请注意,编辑多个文件将覆盖它可能已经拥有的任何标志。)

我创建了一个示例项目:https://github.com/jaminguy/NoArc

更多信息请看这个答案: 禁用某些文件的自动引用计数

只要在Build Phases>Compile Sources中使用-fno-objc-arc标志,在你不想使用ARC的文件前面。