在控制台应用程序中,可以使用ascii转轮,如GUI等待游标,以指示工作正在完成。一个普通的旋转器循环使用以下4个字符:'|','/','-','\'
还有哪些循环动画序列可以为控制台应用程序增添趣味?
在控制台应用程序中,可以使用ascii转轮,如GUI等待游标,以指示工作正在完成。一个普通的旋转器循环使用以下4个字符:'|','/','-','\'
还有哪些循环动画序列可以为控制台应用程序增添趣味?
当前回答
在一个应用程序中,我看到1、2、3、4、5、6、7、8、9、0。
其他回答
全部取自:
http://llizard.cwahi.net/animals.html
蝙蝠飞翔!
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皮瓣皮瓣!
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哇,哇,一个弓箭手!
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超级自行车
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------- (*)/ (*)
Wheeeee !
放风筝
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' +
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这张钓鱼的照片也很搞笑
http://asciimator.net/kangaroo/fishing.html
如果你有超过一个字符的空间,你可以使用动画ASCII图像。例如,你可以这样做一个进度条:
[ ]
[== ]
[===== ]
[======== ]
或者一个“弹跳的球”进度指示器(来回移动),比如:
(-*--------) // moving -->
(-----*----) // moving -->
(---------*) // moving -->
(--------*-) // moving <--
(---*------) // moving <--
(*---------) // moving <--
一些更高级的东西,比如加载动画也可以工作。
编辑: 还有一种“行政办公桌玩具”
╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗
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║ │││ O ║ -> ║ ││││ ║ -> ║ O │││ ║ -> ║ ││││ ║
║ OOO ║ ║ OOOO ║ ║ OOO ║ ║ OOOO ║
当然,还有一个动画ASCII艺术的终极例子,如果你有时间实现一些类似的东西(这将“为控制台应用程序增添趣味”到极致)。
编辑:如果您的控制台支持颜色,您还可以通过在旋转时循环颜色来为其他枯燥的标准旋转器增添趣味。从一条红色的线开始,然后随着你旋转,慢慢地穿过彩虹变成紫色。如果你让球在每一次传球时都“涂”上不同的颜色,那么上面的“弹跳球”指示器看起来会特别酷。
我见过
echo -e "\033[41;1m$1 \033[0m"
在bash中基于块字符连续构建进度条。
制作一个可爱的“雨”效果:
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace CSharpSandbox
{
class Program
{
static Random rnd = new Random();
static char[,] Step(char[,] matrix)
{
int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
char[,] res = new char[width, height];
for (int h = 0; h < height; h++)
{
for (int w = 0; w < width; w++)
{
char c;
if (h == 0)
c = rnd.Next(2) == 0 ? ' ' : '*';
else
c = matrix[w, h - 1];
res[w, h] = c;
}
}
return res;
}
static string ToString(char[,] matrix)
{
int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int h = 0; h < height; h++)
{
for (int w = 0; w < width; w++)
{
sb.Append(matrix[w, h]);
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
static Timer timer;
static void Spinner()
{
char[,] matrix = new char[10, 5];
timer = new Timer(_ =>
{
string s = ToString(matrix);
Console.SetCursorPosition(0, 0);
Console.Write(s);
matrix = Step(matrix);
},
null,
0,
200);
}
static void Main(string[] args)
{
Spinner();
Console.ReadLine();
}
}
}
我写了一个循环通过标准的\ | / -但左边的a _,并移动到下一个位置。它的目的是看起来好像有一系列的旋转器,在下一个开始之前,每个旋转器都掉到地板上。这样做的需要是我的程序反复尝试某件事并等待某个结果。我想要表示它每次尝试的次数,以及它在不占用大量屏幕空间(或计数)的情况下尝试了多少次。
在我写完之后,它看起来没有我想象的那么酷,但它达到了它的目的。