我正在处理一个大型项目(对我来说),它将有许多类,需要可扩展,但我不确定如何规划我的程序以及类需要如何交互。

几个学期前我上了一门OOD课程,从中学到了很多东西;比如编写UML,并将需求文档转换为对象和类。我们也学过序列图但不知怎么的我错过了这节课,我没能记住它们。

在之前的项目中,我尝试使用从课程中学到的方法,但通常在我说“是的,这看起来像我想要的东西”时,我就会以代码结束,我不想再挖掘出新的功能。

我有一本Steve McConnell的《Code Complete》,我经常在这里和其他地方听到它的神奇之处。我读了关于设计的章节,似乎没有得到我想要的信息。我知道他说这不是一个固定的过程,它主要是基于启发式,但我似乎不能把他所有的信息都应用到我的项目中。

那么,在高级设计阶段(在开始编程之前),你要做些什么来确定你需要什么类(特别是那些不基于任何“现实世界对象”的类)以及它们如何相互交互?

我特别感兴趣的是你使用的方法是什么?你遵循什么样的过程,通常会产生一个良好的,干净的设计,将接近最终产品?


当前回答

我使用测试驱动设计(TDD)。首先编写测试实际上有助于引导您获得干净和正确的设计。见http://en.wikipedia.org/wiki/Test-driven_development。

其他回答

你问了一个很多作家用来写书的问题。有很多方法,你应该选择一个对你来说“最漂亮”的。 我可以推荐Eric Evans写的《Domain Driven Design》。另外,查看dddcommunity.org网站。

在你要写的软件设计中,你遵循的工作流程是什么?

它经常被重复,但完全正确——理解你的数据。

对于面向对象编程,你的类应该描述重要的信息片段以及它们如何交互。

如果您有一个心智模型,它很好地描述了数据的行为和生命周期,那么您将很容易布局您的类。

这句话其实是“确切地知道你要做什么”的延伸。

如果你对你要从事的项目有专业知识,比如银行业。你可以很容易地构建你的对象,而且你知道每隔一天就会有这些增强。

如果你没有这方面的专业知识,那就和有这方面专业知识的人合作,把这些想法转化为技术细节。

如果你对如何组织你的项目设计感到困惑。盲目地遵循“实用的程序员”这本书。我以前也遇到过同样的情况,试着读那本书的一章。它会改变你作为软件开发人员的思维方式。

只是引用http://www.fysh.org/~katie/computing/methodologies.txt

并且RUP的核心是一个您必须使用面向对象设计的小区域 人才……如果你没有它们,就像有一个方法论 100米跑。

“第一步:写关于快跑的故事。 第二步:画一张赛马场平面图。 第三步:去买紧身的莱卡短裤。 第四步:跑得非常、非常、非常快。 第五步:先跨线

第四步才是最难的。但如果你特别强调 在第1 2 3 5次,有可能没有人会注意到,然后你就可以 卖这个方法可能会赚很多钱 那些认为成为百米运动员有什么“秘密”的运动员