我尝试着将一款游戏移植到Android上,但它是基于C语言,而Android也支持Java,但我相信一定有一种方法能够将C应用带到Android上,有人知道如何实现这一目标吗?
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自2009年以来,这一问题有了进展。 用于Android的Qt(c++框架) 视频开始。
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通常情况下,你必须:
安装谷歌Android NDK。它 包含库,头文件,makfile 示例和GCC工具链 从您的C代码构建一个可执行文件 对于ARM,优化和链接它 如果需要,提供了库 使用提供的连接到电话 Adb接口和测试您的 可执行的
如果你想要销售一款应用:
用你的C代码构建一个库 创建简单的Java代码 使用这个库 将这个库嵌入应用程序 包文件 测试你的应用 免费出售或分发
这三个步骤是很好的,并储存在这篇文章。
1)如何将原生c代码移植到android上
2) http://www.integratingstuff.com/2010/12/12/calling-native-c-code-through-jni-in-android-applications/
3) http://mindtherobot.com/blog/452/android-beginners-ndk-setup-step-by-step/
谷歌发布了一个本地开发工具包(NDK)(根据http://www.youtube.com/watch?v=Z5whfaLH1-E在00:07:30)。
希望这些信息能在谷歌的群组页面(http://groups.google.com/group/android-ndk)上更新,因为上面说还没有发布。
我不确定从哪里可以得到一个简单的下载,但我听说你可以从谷歌的Git存储库在甜甜圈分支下获得一个NDK的副本。
谷歌已经在http://www.youtube.com/watch?v=5yorhsSPFG4上发布了谷歌I/O 2011:将C和c++游戏引入Android会议
这有助于理解NDK在c和c++中编写应用程序的使用。
如果你只是想交叉编译任何基于主机的原生游戏,并在android上运行它们,那么本文将展示3种方法。
1:使用独立工具链的静态编译
2:使用Android NDK的工具链进行交叉编译
3:交叉编译使用AOSP源代码
有一个计划,允许C/ c++库在Android的下一个SDK版本(代号Eclair?)到目前为止,这还不能通过Android Java SDK实现。但是,您可以获取HUGE开源项目,滚动您自己的库,然后刷新您自己的设备……但是任何想要使用你的库的人都必须同时刷新你的自定义构建。
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