在Go中,字符串是一种基本类型,这意味着它是只读的,对它的每次操作都会创建一个新字符串。

如果我想多次连接字符串而不知道结果字符串的长度,最好的方法是什么?

最天真的做法是:

var s string
for i := 0; i < 1000; i++ {
    s += getShortStringFromSomewhere()
}
return s

但这似乎不是很有效。


当前回答

新方法:

从Go 1.10开始,有一个字符串。建造者类型,请看看这个答案的更多细节。

老方法:

使用bytes包。它有一个实现io.Writer的Buffer类型。

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
)

func main() {
    var buffer bytes.Buffer

    for i := 0; i < 1000; i++ {
        buffer.WriteString("a")
    }

    fmt.Println(buffer.String())
}

它在O(n)时间内完成。

其他回答

简单易消化的解决方案。详情请见评论。 Copy覆盖slice的元素。我们对单个元素进行切片,然后覆盖它。

package main

import (
    "fmt"
)

var N int = 100000

func main() {
    slice1 := make([]rune, N, N)
    //Efficient with fast performance, Need pre-allocated memory
    //We can add a check if we reached the limit then increase capacity
    //using append, but would be fined for data copying to new array. Also append happens after the length of current slice.
    for i := 0; i < N; i++ {
        copy(slice1[i:i+1], []rune{'N'})
    }
    fmt.Println(slice1)

    //Simple but fast solution, Every time the slice capacity is reached we get a fine of effort that goes
    //in copying data to new array
    slice2 := []rune{}
    for i := 0; i <= N; i++ {
        slice2 = append(slice2, 'N')
    }
    fmt.Println(slice2)

}
package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
    var str1 = "string1"
    var str2 = "string2"
    out := fmt.Sprintf("%s %s ",str1, str2)
    fmt.Println(out)
}

strings. join()来自"strings"包

如果你有一个类型不匹配(比如如果你试图连接一个int和一个字符串),你做RANDOMTYPE(你想改变的东西)

EX:

package main

import (
    "fmt"
    "strings"
)

var intEX = 0
var stringEX = "hello all you "
var stringEX2 = "people in here"


func main() {
    s := []string{stringEX, stringEX2}
    fmt.Println(strings.Join(s, ""))
}

输出:

hello all you people in here

我最初的建议是

s12 := fmt.Sprint(s1,s2)

但以上答案使用字节。Buffer - WriteString()是最有效的方法。

我最初的建议是使用反射和类型开关。参见(p *pp) doPrint和(p *pp) printArg 我曾经天真地认为,基本类型没有通用的Stringer()接口。

至少Sprint()内部使用bytes.Buffer。因此

`s12 := fmt.Sprint(s1,s2,s3,s4,...,s1000)`

在内存分配方面是可接受的。

Sprint()连接可用于快速调试输出。 =>否则使用bytes。缓冲……WriteString

我只是在我自己的代码(递归树遍历)中对上面发布的顶部答案进行了基准测试,简单的concat操作符实际上比BufferString更快。

func (r *record) String() string {
    buffer := bytes.NewBufferString("");
    fmt.Fprint(buffer,"(",r.name,"[")
    for i := 0; i < len(r.subs); i++ {
        fmt.Fprint(buffer,"\t",r.subs[i])
    }
    fmt.Fprint(buffer,"]",r.size,")\n")
    return buffer.String()
}

这花了0.81秒,而下面的代码:

func (r *record) String() string {
    s := "(\"" + r.name + "\" ["
    for i := 0; i < len(r.subs); i++ {
        s += r.subs[i].String()
    }
    s += "] " + strconv.FormatInt(r.size,10) + ")\n"
    return s
} 

只花了0.61秒。这可能是由于创建新BufferString的开销。

更新:我还对连接函数进行了基准测试,它在0.54秒内运行。

func (r *record) String() string {
    var parts []string
    parts = append(parts, "(\"", r.name, "\" [" )
    for i := 0; i < len(r.subs); i++ {
        parts = append(parts, r.subs[i].String())
    }
    parts = append(parts, strconv.FormatInt(r.size,10), ")\n")
    return strings.Join(parts,"")
}