我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

我知道静态是不好的,但似乎我们不得不在这里使用它。parceables/seriazables的问题是两个活动具有相同对象的重复实例=内存和CPU的浪费。公共类IntentMailBox{静态队列<对象>content=newLinkedList<对象>();}


呼叫活动

IntentMailBox.content.add(level);
Intent intent = new Intent(LevelsActivity.this, LevelActivity.class);
startActivity(intent);

调用的活动(请注意,当系统销毁和重新创建活动时,可能会多次调用onCreate()和onResume())

if (IntentMailBox.content.size()>0)
    level = (Level) IntentMailBox.content.poll();
else
    // Here you reload what you have saved in onPause()

另一种方法是声明要在该类中传递的类的静态字段。它仅用于此目的。不要忘记,在onCreate中它可以为空,因为系统已经从内存中卸载了应用程序包,并在稍后重新加载。请记住,您仍然需要处理活动生命周期,您可能希望将所有数据直接写入共享的首选项,这对于复杂的数据结构来说是很痛苦的。

其他回答

大家好,我看到了很多好的选项,但我想知道为什么没有使用绑定?

对我来说,传递对对象的引用似乎比序列化和反序列化对象更有效,但我还没有深入了解这是否是幕后发生的事情。

创建活页夹非常简单。。。

public class MyBinder extends Binder {

    private Object myObject;

    public MyBinder(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

}

创造出可以使用它的parcelable并不是那么糟糕的乙醚。

public class MyParcelable implements Parcelable {

    private Object myObject;

    public MyParcelable() {
    }

    public MyParcelable(Parcel parcel) {
        myObject = ((MyBinder)parcel.readStrongBinder()).getObject();
    }

    public void setObject(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

    public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
        parcel.writeStrongBinder(new MyBinder(myObject));
    }

    public int describeContents() {
        return myObject == null ? 0 : 1;
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {

        public MyParcelable createFromParcel(Parcel parcel) {
            return new MyParcelable(parcel);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int length) {
            return new MyParcelable[length];
        }

    };
}

这个逻辑非常酷,因为实际上是在将引用从一个活动传递到另一个活动。

我建议检查空值,如果Binder的实例是MyBinder!

为了实现这一点,你。。。

把它送出去

Object myObject = "some object";
MyParcelable myParcelable = new MyParcelable();
myParcelable.setObject(myObject);

intent.putExtra("MyParcelable", myParcelable);

把它拿回来

myParcelable = (MyParcelable) getIntent().getExtras().getParcelable("MyParcelable");
myObject = myParcelable.getObject();

见鬼,有人会变得疯狂,让这个笨蛋成为真正的普通人。

我找到了一个简单优雅的方法:

不可分割无可串行化无静态场无事件总线

方法1

第一项活动的代码:

    final Object objSent = new Object();
    final Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putBinder("object_value", new ObjectWrapperForBinder(objSent));
    startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtras(bundle));        
    Log.d(TAG, "original object=" + objSent);

第二项活动的代码:

    final Object objReceived = ((ObjectWrapperForBinder)getIntent().getExtras().getBinder("object_value")).getData();
    Log.d(TAG, "received object=" + objReceived);

您会发现objSent和objReceived具有相同的hashCode,因此它们是相同的。

但是为什么我们可以用这种方式传递java对象呢?

实际上,android binder将为java对象创建全局JNI引用,并在没有该java对象的引用时释放该全局JNI参考。binder将在binder对象中保存此全局JNI引用。

*注意:除非两个活动在同一进程中运行,否则此方法将在(ObjectWrapperForBinder)getIntent().getExtras().get-Binder(“object_value”)处引发ClassCastException*

类ObjectWrapperForBinder定义

public class ObjectWrapperForBinder extends Binder {

    private final Object mData;

    public ObjectWrapperForBinder(Object data) {
        mData = data;
    }

    public Object getData() {
        return mData;
    }
}

方法2

对于发送者,使用自定义本地方法将java对象添加到JNI全局引用表(通过JNIEnv::NewGlobalRef)将返回整数(实际上,JNIEnv::NewGlobalRef返回jobject,这是一个指针,我们可以将其安全地转换为int)放入Intent(通过Intent::putExtra)用于接收器从Intent获取整数(通过Intent::getInt)使用自定义本机方法从JNI全局引用表还原java对象(通过JNIEnv::NewLocalRef)从JNI全局引用表中删除项(通过JNIEnv::DeleteGlobalRef),

但是方法2有一个很小但很严重的问题,如果接收器无法还原java对象(例如,在还原java对象之前发生了一些异常,或者接收器Activity根本不存在),那么java对象将成为孤立对象或内存泄漏,方法1没有此问题,因为android binder将处理此异常

方法3

要远程调用java对象,我们将创建一个数据契约/接口来描述java对象,将使用aidl文件

IDataContract.aidl公司

package com.example.objectwrapper;
interface IDataContract {
    int func1(String arg1);
    int func2(String arg1);
}

第一项活动的代码

    final IDataContract objSent = new IDataContract.Stub() {

        @Override
        public int func2(String arg1) throws RemoteException {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d(TAG, "func2:: arg1=" + arg1);
            return 102;
        }

        @Override
        public int func1(String arg1) throws RemoteException {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d(TAG, "func1:: arg1=" + arg1);
            return 101;
        }
    };
    final Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putBinder("object_value", objSent.asBinder());
    startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtras(bundle));
    Log.d(TAG, "original object=" + objSent);

第二项活动的代码:

将AndroidManifest.xml中的android:process属性更改为非空进程名称,以确保第二个活动在另一个进程中运行

    final IDataContract objReceived = IDataContract.Stub.asInterface(getIntent().getExtras().getBinder("object_value"));
    try {
        Log.d(TAG, "received object=" + objReceived + ", func1()=" + objReceived.func1("test1") + ", func2()=" + objReceived.func2("test2"));
    } catch (RemoteException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

这样,即使两个活动在不同的进程中运行,我们也可以在它们之间传递接口,并远程调用接口方法

方法4

方法3似乎不够简单,因为我们必须实现aidl接口。如果您只想执行简单的任务,而方法返回值是不必要的,我们可以使用android.os.Messenger

第一个活动(发件人)的代码:

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "MainActivity";

    public static final int MSG_OP1 = 1;
    public static final int MSG_OP2 = 2;

    public static final String EXTRA_MESSENGER = "messenger";

    private final Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.e(TAG, "handleMessage:: msg=" + msg);
            switch (msg.what) {
            case MSG_OP1:

                break;
            case MSG_OP2:
                break;

            default:

                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }

    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtra(EXTRA_MESSENGER, new Messenger(mHandler)));
    }
}

第二个活动(接收器)的代码:

public class SecondActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);

        final Messenger messenger = getIntent().getParcelableExtra(MainActivity.EXTRA_MESSENGER);
        try {
            messenger.send(Message.obtain(null, MainActivity.MSG_OP1, 101, 1001, "10001"));
            messenger.send(Message.obtain(null, MainActivity.MSG_OP2, 102, 1002, "10002"));
        } catch (RemoteException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

所有的Messenger.send都将以异步和顺序的方式在处理程序中执行。

实际上,android.os.Messenger也是一个aidl接口,如果你有android源代码,你可以找到一个名为IMessenger.aidl的文件

package android.os;

import android.os.Message;

/** @hide */
oneway interface IMessenger {
    void send(in Message msg);
}

根据我的经验,有三种主要的解决方案,各有其缺点和优点:

实施Parcelable实现可串行化使用某种轻量级事件总线库(例如,Greenrobot的EventBus或Square的Otto)

Parcelable-快速且符合Android标准,但它有很多样板代码,并且需要硬编码字符串以供在提取意图值(非强类型)时参考。

可序列化-接近于零样板,但这是最慢的方法,并且在从意图中提取值(非强类型)时还需要硬编码字符串。

事件总线-零样板,最快的方法,不需要硬编码字符串,但它需要额外的依赖项(虽然通常很轻,约40 KB)

我发布了这三种方法的非常详细的比较,包括效率基准。

我写了一个名为intentparser的库

它真的很容易使用将此添加到项目等级

allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://jitpack.io' }
        }
    }

将此添加到应用程序等级


dependencies {
            implementation 'com.github.lau1944:intentparser:v$currentVersion'
    }

使用扩展方法putObject传递对象

val testModel = TestModel(
            text = "hello world",
            isSuccess = false,
            testNum = 1,
            textModelSec = TextModelSec("second model")
)
startActivity(
     Intent(this, ActivityTest::class.java).apply {
          this.putObject(testModel)
     }
) 

从上一个活动获取对象


val testModel = intent.getObject(TestModel::class.java)

我知道静态是不好的,但似乎我们不得不在这里使用它。parceables/seriazables的问题是两个活动具有相同对象的重复实例=内存和CPU的浪费。公共类IntentMailBox{静态队列<对象>content=newLinkedList<对象>();}


呼叫活动

IntentMailBox.content.add(level);
Intent intent = new Intent(LevelsActivity.this, LevelActivity.class);
startActivity(intent);

调用的活动(请注意,当系统销毁和重新创建活动时,可能会多次调用onCreate()和onResume())

if (IntentMailBox.content.size()>0)
    level = (Level) IntentMailBox.content.poll();
else
    // Here you reload what you have saved in onPause()

另一种方法是声明要在该类中传递的类的静态字段。它仅用于此目的。不要忘记,在onCreate中它可以为空,因为系统已经从内存中卸载了应用程序包,并在稍后重新加载。请记住,您仍然需要处理活动生命周期,您可能希望将所有数据直接写入共享的首选项,这对于复杂的数据结构来说是很痛苦的。