我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。
客户类别的代码:
public class Customer {
private String firstName, lastName, address;
int age;
public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {
firstName = fname;
lastName = lname;
age = age;
address = address;
}
public String printValues() {
String data = null;
data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
+ " Age : " + age + " Address : " + address;
return data;
}
}
我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。
我怎样才能做到这一点?
我写了一个名为intentparser的库
它真的很容易使用将此添加到项目等级
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
将此添加到应用程序等级
dependencies {
implementation 'com.github.lau1944:intentparser:v$currentVersion'
}
使用扩展方法putObject传递对象
val testModel = TestModel(
text = "hello world",
isSuccess = false,
testNum = 1,
textModelSec = TextModelSec("second model")
)
startActivity(
Intent(this, ActivityTest::class.java).apply {
this.putObject(testModel)
}
)
从上一个活动获取对象
val testModel = intent.getObject(TestModel::class.java)
调用活动时
Intent intent = new Intent(fromClass.this,toClass.class).putExtra("myCustomerObj",customerObj);
在toClass.java中,通过
Customer customerObjInToClass = getIntent().getExtras().getParcelable("myCustomerObj");
请确保客户类实现parcelable
public class Customer implements Parcelable {
private String firstName, lastName, address;
int age;
/* all your getter and setter methods */
public Customer(Parcel in ) {
readFromParcel( in );
}
public static final Parcelable.Creator CREATOR = new Parcelable.Creator() {
public LeadData createFromParcel(Parcel in ) {
return new Customer( in );
}
public Customer[] newArray(int size) {
return new Customer[size];
}
};
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(firstName);
dest.writeString(lastName);
dest.writeString(address);
dest.writeInt(age);
}
private void readFromParcel(Parcel in ) {
firstName = in .readString();
lastName = in .readString();
address = in .readString();
age = in .readInt();
}
我一直想知道为什么这不能像调用其他活动的方法一样简单。我最近写了一个实用程序库,使它几乎如此简单。你可以在这里查看(https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki/gnlauncher).
GNLauncher使从另一个“活动”等向“活动”发送对象/数据变得简单,就像调用该“活动”中的一个函数并将所需数据作为参数一样。它引入了类型安全性,并消除了所有必须串行化、使用字符串键附加到意图以及在另一端撤消的麻烦。
用法
使用要在要启动的“活动”上调用的方法定义接口。
public interface IPayload {
public void sayHello(String name, int age);
}
在要启动的“活动”上实现上述界面。当活动准备就绪时,也通知GNLauncher。
public class Activity_1 extends Activity implements IPayload {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//Notify GNLauncher when the Activity is ready.
GNLauncher.get().ping(this);
}
@Override
public void sayHello(String name, int age) {
Log.d("gnlib_test", "Hello " + name + "! \nYour age is: " + age);
}
}
在另一个“活动”中,获取上述“活动”的代理,并使用所需参数调用任何方法。
public class Activity_2 extends Activity {
public void onClick(View v) {
((IPayload)GNLauncher.get().getProxy(this, IPayload.class, Activity_1.class)).sayHello(name, age);
}
}
将启动第一个活动,并使用所需参数调用方法。
先决条件
请参阅https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki#prerequisites有关如何添加依赖项的信息。
一种选择是让自定义类实现Serializable接口,然后可以使用intent#putExtra()方法的putExtra变量(Serializable..)在intent extra中传递对象实例。
实际代码:
在自定义模型/对象类中:
public class YourClass implements Serializable {
在使用自定义模型/类的其他类中:
//To pass:
intent.putExtra("KEY_NAME", myObject);
myObject的类型为“YourClass”。然后,要从另一个活动中检索,请使用getSerializableExtra使用相同的Key名称获取对象。需要对YourClass进行类型转换:
// To retrieve object in second Activity
myObject = (YourClass) getIntent().getSerializableExtra("KEY_NAME");
注意:确保主自定义类的每个嵌套类都实现了Serializable接口,以避免任何序列化异常。例如:
class MainClass implements Serializable {
public MainClass() {}
public static class ChildClass implements Serializable {
public ChildClass() {}
}
}
大家好,我看到了很多好的选项,但我想知道为什么没有使用绑定?
对我来说,传递对对象的引用似乎比序列化和反序列化对象更有效,但我还没有深入了解这是否是幕后发生的事情。
创建活页夹非常简单。。。
public class MyBinder extends Binder {
private Object myObject;
public MyBinder(Object object) {
myObject = object;
}
public Object getObject() {
return myObject;
}
}
创造出可以使用它的parcelable并不是那么糟糕的乙醚。
public class MyParcelable implements Parcelable {
private Object myObject;
public MyParcelable() {
}
public MyParcelable(Parcel parcel) {
myObject = ((MyBinder)parcel.readStrongBinder()).getObject();
}
public void setObject(Object object) {
myObject = object;
}
public Object getObject() {
return myObject;
}
public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
parcel.writeStrongBinder(new MyBinder(myObject));
}
public int describeContents() {
return myObject == null ? 0 : 1;
}
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel parcel) {
return new MyParcelable(parcel);
}
public MyParcelable[] newArray(int length) {
return new MyParcelable[length];
}
};
}
这个逻辑非常酷,因为实际上是在将引用从一个活动传递到另一个活动。
我建议检查空值,如果Binder的实例是MyBinder!
为了实现这一点,你。。。
把它送出去
Object myObject = "some object";
MyParcelable myParcelable = new MyParcelable();
myParcelable.setObject(myObject);
intent.putExtra("MyParcelable", myParcelable);
把它拿回来
myParcelable = (MyParcelable) getIntent().getExtras().getParcelable("MyParcelable");
myObject = myParcelable.getObject();
见鬼,有人会变得疯狂,让这个笨蛋成为真正的普通人。