当我试图在Mac OS X中运行一个可执行文件时,我得到以下错误

dyld: Library not loaded: libboost_atomic.dylib
  Referenced from: /Users/"Directory my executable is in"
  Reason: image not found
Trace/BPT trap:5

我已经安装了boost库,它们位于/opt/local/lib中。我认为这个问题与可执行文件只在它所在的目录中查找有关,因为当我粘贴'libboost_atomic。Dylib '在那里,它不再介意了。不幸的是,它会抱怨找不到下一个增强库。

有没有简单的方法来解决这个问题?


当前回答

找到所有的boost库(其中exefile是你的可执行文件的名称):

$ otool -L exefile
exefile:
        @executable_path/libboost_something.dylib (compatibility version 0.7.0, current version 0.7.0)
        /usr/lib/libc++.1.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 65.1.0)
        /usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 169.3.0)

对于每个libboost_xxx。dylib,做:

$ install_name_tool -change @executable_path/libboost_something.dylib /opt/local/lib/libboost_something.dylib exefile

最后再次使用otool进行验证:

$ otool -L exefile
exefile:
        /opt/local/lib/libboost_something.dylib (compatibility version 0.7.0, current version 0.7.0)
        /usr/lib/libc++.1.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 65.1.0)
        /usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 169.3.0)

Manpages: otool install_name_tool

编辑前一段时间,我写了一个python脚本(copy_dylib .py),在构建应用程序时自动解决所有这些问题。它会将/usr/local或/opt/local中的所有库打包到应用程序包中,并使用@rpath修复对这些库的引用。这意味着您可以轻松地使用Homebrew安装第三方库并轻松地打包它们。

我现在已经在github上公开了这个脚本。

其他回答

选择您的项目 瞄准目标 转到框架、库和嵌入式内容 单击+图标 你应该得到一个提示=>搜索你错过的库;-我的例子是OpenSSL-。 选择它并添加它。 清理项目。 重建。

对于那些因为试图使用Xcode 6.3.1将第三方框架链接到他们的项目而访问这个页面的人来说,我遇到的问题是,这个库是用一个旧版本的编译器创建的,使用的是不同版本的swift。解决这个问题的唯一方法就是重新构建框架。

你可能会得到这个的另一个原因是在苹果的技术文档中。

如果你正在构建一个不使用Swift的应用程序,但嵌入了框架之类的内容,Xcode将不包括这些库在你的应用程序中。因此,你的应用程序将在启动时崩溃,并出现如下错误消息:

将嵌入式内容包含Swift代码(EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT)构建设置设置为YES

这里是完整的苹果文档的链接

我在这里试图运行一个我刚刚用CMake编译的程序。当我试图运行它时,它会抱怨说:

dyld: Library not loaded: libboost_system.dylib
  Referenced from: /Users/path/to/my/executable
  Reason: image not found

我绕过了这个问题,告诉CMake使用静态版本的Boost,而不是让它使用动态版本:

set(Boost_USE_STATIC_LIBS ON)

以上这些对我都不起作用,但是brew重新安装icu4c起作用了。

对于某些人来说,这就像为动态库设置系统路径一样简单。在OS X上,这就像设置DYLD_LIBRARY_PATH环境变量一样简单。看到的:

是否可以在Mac OS X上使用DYLD_LIBRARY_PATH ?它的动态库搜索算法是什么?