是否有方法确定正在运行应用程序的设备。如果可能的话,我想区分iPhone和iPod Touch。


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添加到Arash的代码,我不关心我的应用程序使用什么模型,我只想知道什么样的设备,所以,我可以测试如下:

    if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
        {
            NSLog(@"I'm definitely an iPad");
    } else {
    NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;
                if([deviceType rangeOfString:@"iPhone"].location!=NSNotFound)
                {
                    NSLog(@"I must be an iPhone");

                } else {
                    NSLog(@"I think I'm an iPod");

                }
}

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- (BOOL)deviceiPhoneOriPod
  {
    NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;
    if([deviceType rangeOfString:@"iPhone"].location!=NSNotFound)
      return YES;
    else
      return NO;
  }

我进一步将大的“isEqualToString”块转换为设备类型、生成和逗号后的其他限定符(我称之为子生成)的位掩码分类。它被包装在一个类中,带有一个单例调用SGPlatform,避免了大量重复的字符串操作。代码可用https://github.com/danloughney/spookyGroup

这个类允许你做这样的事情:

if ([SGPlatform iPad] && [SGPlatform generation] > 3) {
    // set for high performance
}

and

switch ([SGPlatform deviceMask]) {
case DEVICE_IPHONE:
    break;
case DEVICE_IPAD:
    break;
case DEVICE_IPAD_MINI:
    break;
}

设备的分类在platformBits方法中。这个方法对于本文的读者来说应该非常熟悉。我根据设备的类型和年代对其进行了分类,因为我最感兴趣的是整体性能,但源代码可以调整以提供您感兴趣的任何分类,如视网膜屏幕、网络功能等。

我喜欢埃里卡·萨顿的作品。她包括苹果电视设备和其他你可能想不到的设备。

https://github.com/erica/uidevice-extension/blob/master/UIDevice-Hardware.h

为了简单的比较,我总是喜欢宏观:

#define IS_IPOD [[UIDevice currentDevice].model containsString:@"iPod"]
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)

它简单易用。

Dutchie432和Brian Robbins提供了很好的解决方案。但还有一款型号没有推出,那就是Verizon的iPhone 4。这是缺失的一行。

if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,2"])    return @"iPhone 4"; //Verizon