是否有方法确定正在运行应用程序的设备。如果可能的话,我想区分iPhone和iPod Touch。
当前回答
添加到Arash的代码,我不关心我的应用程序使用什么模型,我只想知道什么样的设备,所以,我可以测试如下:
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
{
NSLog(@"I'm definitely an iPad");
} else {
NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;
if([deviceType rangeOfString:@"iPhone"].location!=NSNotFound)
{
NSLog(@"I must be an iPhone");
} else {
NSLog(@"I think I'm an iPod");
}
}
其他回答
- (BOOL)deviceiPhoneOriPod
{
NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;
if([deviceType rangeOfString:@"iPhone"].location!=NSNotFound)
return YES;
else
return NO;
}
我进一步将大的“isEqualToString”块转换为设备类型、生成和逗号后的其他限定符(我称之为子生成)的位掩码分类。它被包装在一个类中,带有一个单例调用SGPlatform,避免了大量重复的字符串操作。代码可用https://github.com/danloughney/spookyGroup
这个类允许你做这样的事情:
if ([SGPlatform iPad] && [SGPlatform generation] > 3) {
// set for high performance
}
and
switch ([SGPlatform deviceMask]) {
case DEVICE_IPHONE:
break;
case DEVICE_IPAD:
break;
case DEVICE_IPAD_MINI:
break;
}
设备的分类在platformBits方法中。这个方法对于本文的读者来说应该非常熟悉。我根据设备的类型和年代对其进行了分类,因为我最感兴趣的是整体性能,但源代码可以调整以提供您感兴趣的任何分类,如视网膜屏幕、网络功能等。
我喜欢埃里卡·萨顿的作品。她包括苹果电视设备和其他你可能想不到的设备。
https://github.com/erica/uidevice-extension/blob/master/UIDevice-Hardware.h
为了简单的比较,我总是喜欢宏观:
#define IS_IPOD [[UIDevice currentDevice].model containsString:@"iPod"]
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
它简单易用。
Dutchie432和Brian Robbins提供了很好的解决方案。但还有一款型号没有推出,那就是Verizon的iPhone 4。这是缺失的一行。
if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,2"]) return @"iPhone 4"; //Verizon
推荐文章
- Xcode构建失败“架构x86_64未定义的符号”
- 如何使用Xcode创建。ipa文件?
- 动态改变UILabel的字体大小
- registerForRemoteNotificationTypes: iOS 8.0及以上版本不支持
- Xcode 4 -在新的Macintosh安装上的配置文件上“没有找到有效的签名标识”错误
- 新的自动引用计数机制是如何工作的?
- 如何测试对象在Objective-C中的类?
- 在iPhone上确定用户是否启用了推送通知
- 是否有可能禁用浮动头在UITableView与UITableViewStylePlain?
- 从Cocoa应用程序执行一个终端命令
- 错误ITMS-9000:“冗余二进制文件上传。火车1.0版本已经有一个二进制版本上传。
- Swift -转换为绝对值
- Swift编译器错误:“框架模块内的非模块化头”
- 从父iOS访问容器视图控制器
- 自定义dealloc和ARC (Objective-C)