我试图加载一个3D模型,存储在我的电脑本地,到Three.js与JSONLoader, 3D模型是在同一目录下,作为整个网站。
我得到了“跨起源请求只支持HTTP.”错误,但我不知道是什么原因导致它也不知道如何修复它。
我试图加载一个3D模型,存储在我的电脑本地,到Three.js与JSONLoader, 3D模型是在同一目录下,作为整个网站。
我得到了“跨起源请求只支持HTTP.”错误,但我不知道是什么原因导致它也不知道如何修复它。
当前回答
它只是说应用程序应该在web服务器上运行。我在chrome上也有同样的问题,我启动tomcat并将我的应用程序移动到那里,它工作了。
其他回答
在Android应用程序中-例如,允许JavaScript通过file:///android_asset/访问资产-使用setAllowFileAccessFromFileURLs(true)在WebView上调用getSettings()获得的WebSettings上。
我的水晶球显示,您正在使用文件://或C:/加载模型,这对错误消息保持真实,因为它们不是http://
因此,您可以在本地PC上安装web服务器,也可以将模型上传到其他地方,使用jsonp并将url更改为http://example.com/path/to/model
RFC-6454中将Origin定义为
...they have the same
scheme, host, and port. (See Section 4 for full details.)
因此,即使您的文件起源于同一主机(localhost),但只要方案不同(http / file),它们就被视为不同的起源。
如果你使用旧版本的Mozilla Firefox(2019年之前),它会像预期的那样工作,没有任何问题;
附言:令人惊讶的是,旧版本的ie和Edge也能正常工作。
不可能在没有服务器的情况下加载静态本地文件(例如:svg)。如果你的机器上安装了NPM /YARN,你可以使用"http-server"来设置简单的http服务器。
npm install http-server -g
http-server [path] [options]
或者在项目文件夹中打开终端并键入“hs”。它将自动启动HTTP live服务器。
使用http://或https://创建url
错误:localhost: 8080
解决方案:http://localhost: 8080