在Kotlin中没有静态关键字。
在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?
在Kotlin中没有静态关键字。
在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?
当前回答
对于Android使用从单个活动到所有必要活动的字符串。 就像java中的静态
public final static String TEA_NAME = "TEA_NAME";
Kotlin中的等效方法:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
const val TEA_NAME = "TEA_NAME"
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}
另一个需要价值的活动是:
val teaName = MainActivity.TEA_NAME
其他回答
除了迈克尔安德森的回答,我在我的项目中有其他两种编码方式。
第一:
你可以把所有变量白到一个类。 创建一个名为Const的kotlin文件
object Const {
const val FIRST_NAME_1 = "just"
const val LAST_NAME_1 = "YuMu"
}
您可以在kotlin和java代码中使用它
Log.d("stackoverflow", Const.FIRST_NAME_1)
第二:
您可以使用Kotlin的扩展函数 创建了一个名为Ext的kotlin文件,下面的代码是Ext文件中的所有代码
package pro.just.yumu
/**
* Created by lpf on 2020-03-18.
*/
const val FIRST_NAME = "just"
const val LAST_NAME = "YuMu"
你可以在kotlin代码中使用它
Log.d("stackoverflow", FIRST_NAME)
您可以在java代码中使用它
Log.d("stackoverflow", ExtKt.FIRST_NAME);
这对我也有用
object Bell {
@JvmStatic
fun ring() { }
}
从芬兰湾的科特林
Bell.ring()
从Java
Bell.ring()
很多人提到伴生对象,这是正确的。但是,正如你所知道的,你也可以使用任何类型的对象(使用对象关键字,而不是类),即,
object StringUtils {
fun toUpper(s: String) : String { ... }
}
像使用java中的静态方法一样使用它:
StringUtils.toUpper("foobar")
That sort of pattern is kind of useless in Kotlin though, one of its strengths is that it gets rid of the need for classes filled with static methods. It is more appropriate to utilize global, extension and/or local functions instead, depending on your use case. Where I work we often define global extension functions in a separate, flat file with the naming convention: [className]Extensions.kt i.e., FooExtensions.kt. But more typically we write functions where they are needed inside their operating class or object.
所有静态成员和函数都应该在伴生块中
companion object {
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
}
fun staticMethod() {
}
}
我想对以上的回答做一些补充。
是的,你可以在源代码文件中定义函数(在类之外)。但是如果使用Companion Object在类中定义静态函数会更好,因为您可以通过利用Kotlin Extensions添加更多静态函数。
class MyClass {
companion object {
//define static functions here
}
}
//Adding new static function
fun MyClass.Companion.newStaticFunction() {
// ...
}
你可以调用上面定义的函数,就像你调用伴侣对象中的任何函数一样。