在Kotlin中没有静态关键字。

在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?


当前回答

对于Android使用从单个活动到所有必要活动的字符串。 就像java中的静态

public final static String TEA_NAME = "TEA_NAME";

Kotlin中的等效方法:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    companion object {
        const val TEA_NAME = "TEA_NAME"
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}

另一个需要价值的活动是:

val teaName = MainActivity.TEA_NAME

其他回答

使用对象表示val/var/方法使静态。你也可以用object代替单例类。如果你想在类内部创建静态,你可以使用companion

object Abc{
     fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
    }

如果你需要从Java调用它:

int z = Abc.INSTANCE.sum(x,y);

在Kotlin中,忽略INSTANCE。

除了迈克尔安德森的回答,我在我的项目中有其他两种编码方式。

第一:

你可以把所有变量白到一个类。 创建一个名为Const的kotlin文件

object Const {
    const val FIRST_NAME_1 = "just"
    const val LAST_NAME_1 = "YuMu"
}

您可以在kotlin和java代码中使用它

 Log.d("stackoverflow", Const.FIRST_NAME_1)

第二:

您可以使用Kotlin的扩展函数 创建了一个名为Ext的kotlin文件,下面的代码是Ext文件中的所有代码

package pro.just.yumu

/**
 * Created by lpf on 2020-03-18.
 */

const val FIRST_NAME = "just"
const val LAST_NAME = "YuMu"

你可以在kotlin代码中使用它

 Log.d("stackoverflow", FIRST_NAME)

您可以在java代码中使用它

 Log.d("stackoverflow", ExtKt.FIRST_NAME);

您只需要创建一个伴生对象并将函数放入其中

  class UtilClass {
        companion object {
  //        @JvmStatic
            fun repeatIt5Times(str: String): String = str.repeat(5)
        }
    }

从kotlin类中调用该方法:

class KotlinClass{
  fun main(args : Array<String>) { 
    UtilClass.repeatIt5Times("Hello")
  }
}

或使用import

import Packagename.UtilClass.Companion.repeatIt5Times
class KotlinClass{
  fun main(args : Array<String>) { 
     repeatIt5Times("Hello")
  }
}

从java类中调用该方法:

 class JavaClass{
    public static void main(String [] args){
       UtilClass.Companion.repeatIt5Times("Hello");
    }
 }

或者在方法中添加@JvmStatic注释

class JavaClass{
   public static void main(String [] args){
     UtilClass.repeatIt5Times("Hello")
   }
}

或者在方法中添加@JvmStatic注释并在java中进行静态导入

import static Packagename.UtilClass.repeatIt5Times
class JavaClass{
   public static void main(String [] args){
     repeatIt5Times("Hello")
   }
}

您可以使用Companion Objects - kotlinlang

它可以通过首先创建该接口来显示

interface I<T> {

}

然后我们必须在该接口内部创建一个函数:

fun SomeFunc(): T

然后,我们需要一节课:

class SomeClass {}

在该类中,我们需要一个伴生对象:

companion object : I<SomeClass> {}

在那个同伴对象中,我们需要旧的SomeFunc函数,但是我们需要重写它:

override fun SomeFunc(): SomeClass = SomeClass()

最后,在所有这些工作下面,我们需要一些东西来支持静态函数,我们需要一个变量:

var e:I<SomeClass> = SomeClass()

很多人提到伴生对象,这是正确的。但是,正如你所知道的,你也可以使用任何类型的对象(使用对象关键字,而不是类),即,

object StringUtils {
    fun toUpper(s: String) : String { ... }
}

像使用java中的静态方法一样使用它:

StringUtils.toUpper("foobar")

That sort of pattern is kind of useless in Kotlin though, one of its strengths is that it gets rid of the need for classes filled with static methods. It is more appropriate to utilize global, extension and/or local functions instead, depending on your use case. Where I work we often define global extension functions in a separate, flat file with the naming convention: [className]Extensions.kt i.e., FooExtensions.kt. But more typically we write functions where they are needed inside their operating class or object.