在Kotlin中没有静态关键字。
在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?
在Kotlin中没有静态关键字。
在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?
当前回答
让,你有一个班级学生。你有一个静态方法getUniversityName()和一个静态字段totalStudent。
你应该在你的类中声明同伴对象块。
companion object {
// define static method & field here.
}
然后你的类看起来像
class Student(var name: String, var city: String, var rollNumber: Double = 0.0) {
// use companion object structure
companion object {
// below method will work as static method
fun getUniversityName(): String = "MBSTU"
// below field will work as static field
var totalStudent = 30
}
}
然后你可以像这样使用那些静态方法和字段。
println("University : " + Student.getUniversityName() + ", Total Student: " + Student.totalStudent)
// Output:
// University : MBSTU, Total Student: 30
其他回答
Kotlin没有任何静态关键字。您可以在Java和Kotlin中使用下面的代码
object AppHelper {
@JvmStatic
fun getAge() : Int = 30
}
Java类调用
AppHelper.getAge();
呼叫Kotlin类
AppHelper.getAge()
它非常适合我。谢谢
简单地使用这种方法
object Foo{
fun foo() = println("Foo")
val bar ="bar"
}
Foo.INSTANCE.foo()
您可以通过Companion Objects在Kotlin中实现静态功能
Adding companion to the object declaration allows for adding the static functionality to an object even though the actual static concept does not exist in Kotlin. A companion object can access all members of the class too, including the private constructors. A companion object is initialized when the class is instantiated. A companion object cannot be declared outside the class. class MyClass{ companion object { val staticField = "This is an example of static field Object Decleration" fun getStaticFunction(): String { return "This is example of static function for Object Decleration" } } }
伴侣对象的成员可以通过简单地使用类名作为限定符来调用:
输出:
MyClass.staticField // This is an example of static field Object Decleration
MyClass.getStaticFunction() : // This is an example of static function for Object Decleration
将它们直接写入文件。
在Java中(丑陋):
package xxx;
class XxxUtils {
public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}
在芬兰湾的科特林:
@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()
这两段代码在编译后是相等的(甚至编译后的文件名file:JvmName用于控制编译后的文件名,该文件名应该放在包名声明之前)。
您可以使用Companion Objects - kotlinlang
它可以通过首先创建该接口来显示
interface I<T> {
}
然后我们必须在该接口内部创建一个函数:
fun SomeFunc(): T
然后,我们需要一节课:
class SomeClass {}
在该类中,我们需要一个伴生对象:
companion object : I<SomeClass> {}
在那个同伴对象中,我们需要旧的SomeFunc函数,但是我们需要重写它:
override fun SomeFunc(): SomeClass = SomeClass()
最后,在所有这些工作下面,我们需要一些东西来支持静态函数,我们需要一个变量:
var e:I<SomeClass> = SomeClass()