在Kotlin中没有静态关键字。

在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?


当前回答

您可以使用Companion Objects - kotlinlang

它可以通过首先创建该接口来显示

interface I<T> {

}

然后我们必须在该接口内部创建一个函数:

fun SomeFunc(): T

然后,我们需要一节课:

class SomeClass {}

在该类中,我们需要一个伴生对象:

companion object : I<SomeClass> {}

在那个同伴对象中,我们需要旧的SomeFunc函数,但是我们需要重写它:

override fun SomeFunc(): SomeClass = SomeClass()

最后,在所有这些工作下面,我们需要一些东西来支持静态函数,我们需要一个变量:

var e:I<SomeClass> = SomeClass()

其他回答

让,你有一个班级学生。你有一个静态方法getUniversityName()和一个静态字段totalStudent。

你应该在你的类中声明同伴对象块。

companion object {
 // define static method & field here.
}

然后你的类看起来像

    class Student(var name: String, var city: String, var rollNumber: Double = 0.0) {

    // use companion object structure
    companion object {

        // below method will work as static method
        fun getUniversityName(): String = "MBSTU"

        // below field will work as static field
        var totalStudent = 30
    }
}

然后你可以像这样使用那些静态方法和字段。

println("University : " + Student.getUniversityName() + ", Total Student: " + Student.totalStudent)
    // Output:
    // University : MBSTU, Total Student: 30

将它们直接写入文件。

在Java中(丑陋):

package xxx;
class XxxUtils {
  public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}

在芬兰湾的科特林:

@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()

这两段代码在编译后是相等的(甚至编译后的文件名file:JvmName用于控制编译后的文件名,该文件名应该放在包名声明之前)。

很多人提到伴生对象,这是正确的。但是,正如你所知道的,你也可以使用任何类型的对象(使用对象关键字,而不是类),即,

object StringUtils {
    fun toUpper(s: String) : String { ... }
}

像使用java中的静态方法一样使用它:

StringUtils.toUpper("foobar")

That sort of pattern is kind of useless in Kotlin though, one of its strengths is that it gets rid of the need for classes filled with static methods. It is more appropriate to utilize global, extension and/or local functions instead, depending on your use case. Where I work we often define global extension functions in a separate, flat file with the naming convention: [className]Extensions.kt i.e., FooExtensions.kt. But more typically we write functions where they are needed inside their operating class or object.

所有静态成员和函数都应该在伴生块中

  companion object {
    @JvmStatic
    fun main(args: Array<String>) {
    }

    fun staticMethod() {
    }
  }

有两种方法可以在Kotlin中应用静态

首先在类下创建一个伴生对象

为例:

class Test{
    companion object{
          fun isCheck(a:Int):Boolean{
             if(a==0) true else false
          }
     }
}

你可以称这个函数为

Test.Companion.isCheck(2)

另一种方法是创建一个对象类

object Test{
       fun isCheck(a:Int):Boolean{
            if(a==0) true else false
       }
}

编码快乐!