我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

当前回答

该解决方案适用于多种情况和跨浏览器:

Code

var getTotal = function(collection) {

    var length = collection['length'];
    var isArrayObject =  typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= Math.pow(2,53) - 1; // Number.MAX_SAFE_INTEGER

    if(isArrayObject) {
        return collection['length'];
    }

    i= 0;
    for(var key in collection) {
        if (collection.hasOwnProperty(key)) {
            i++;
        }
    }

    return i;
};

数据示例:

// case 1
var a = new Object();
a["firstname"] = "Gareth";
a["lastname"] = "Simpson";
a["age"] = 21;

//case 2
var b = [1,2,3];

// case 3
var c = {};
c[0] = 1;
c.two = 2;

用法

getLength(a); // 3
getLength(b); // 3
getLength(c); // 2

其他回答

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

console.log(Object.keys(myObject).length)

// o/p 3

@palmsey:公平地说,JavaScript文档实际上明确提到以这种方式使用Object类型的变量作为“关联数组”。

公平地说,帕姆西说得很对。它们不是关联数组;它们绝对是对象:)-执行关联数组的任务。但就更广泛的观点而言,根据我发现的这篇相当不错的文章,你似乎有权这样做:

JavaScript“关联数组”被认为有害

但根据所有这些,公认的答案本身就是糟糕的做法?

为Object指定prototype size()函数

如果在Object.prototype中添加了任何其他内容,那么建议的代码将失败:

<script type="text/javascript">
Object.prototype.size = function () {
  var len = this.length ? --this.length : -1;
    for (var k in this)
      len++;
  return len;
}
Object.prototype.size2 = function () {
  var len = this.length ? --this.length : -1;
    for (var k in this)
      len++;
  return len;
}
var myArray = new Object();
myArray["firstname"] = "Gareth";
myArray["lastname"] = "Simpson";
myArray["age"] = 21;
alert("age is " + myArray["age"]);
alert("length is " + myArray.size());
</script>

我认为这个答案不应该被接受,因为如果您有任何其他代码在同一执行上下文中运行,那么它就不能被信任。为了以稳健的方式实现这一点,当然需要在myArray中定义size方法,并在遍历成员时检查成员的类型。

与大多数JavaScript问题一样,有许多解决方案。您可以扩展Object,无论好坏,它都可以像许多其他语言的字典(+一流公民)一样工作。这没什么错,但另一个选择是构造一个满足您特定需求的新对象。

function uberject(obj){
    this._count = 0;
    for(var param in obj){
        this[param] = obj[param];
        this._count++;
    }
}

uberject.prototype.getLength = function(){
    return this._count;
};

var foo = new uberject({bar:123,baz:456});
alert(foo.getLength());

在这里,您可以给出任何类型的可变数组、对象、字符串

function length2(obj){
    if (typeof obj==='object' && obj!== null){return Object.keys(obj).length;}
   //if (Array.isArray){return obj.length;}
    return obj.length;

}

这里有一个不同版本的詹姆斯·科根的答案。不要传递参数,只需将Object类原型化并使代码更干净。

Object.prototype.size = function () {
    var size = 0,
        key;
    for (key in this) {
        if (this.hasOwnProperty(key)) size++;
    }
    return size;
};

var x = {
    one: 1,
    two: 2,
    three: 3
};

x.size() === 3;

jsfiddle示例:http://jsfiddle.net/qar4j/1/