我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?
const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;
我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?
const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;
当前回答
该解决方案适用于多种情况和跨浏览器:
Code
var getTotal = function(collection) {
var length = collection['length'];
var isArrayObject = typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= Math.pow(2,53) - 1; // Number.MAX_SAFE_INTEGER
if(isArrayObject) {
return collection['length'];
}
i= 0;
for(var key in collection) {
if (collection.hasOwnProperty(key)) {
i++;
}
}
return i;
};
数据示例:
// case 1
var a = new Object();
a["firstname"] = "Gareth";
a["lastname"] = "Simpson";
a["age"] = 21;
//case 2
var b = [1,2,3];
// case 3
var c = {};
c[0] = 1;
c.two = 2;
用法
getLength(a); // 3
getLength(b); // 3
getLength(c); // 2
其他回答
const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;
console.log(Object.keys(myObject).length)
// o/p 3
@palmsey:公平地说,JavaScript文档实际上明确提到以这种方式使用Object类型的变量作为“关联数组”。
公平地说,帕姆西说得很对。它们不是关联数组;它们绝对是对象:)-执行关联数组的任务。但就更广泛的观点而言,根据我发现的这篇相当不错的文章,你似乎有权这样做:
JavaScript“关联数组”被认为有害
但根据所有这些,公认的答案本身就是糟糕的做法?
为Object指定prototype size()函数
如果在Object.prototype中添加了任何其他内容,那么建议的代码将失败:
<script type="text/javascript">
Object.prototype.size = function () {
var len = this.length ? --this.length : -1;
for (var k in this)
len++;
return len;
}
Object.prototype.size2 = function () {
var len = this.length ? --this.length : -1;
for (var k in this)
len++;
return len;
}
var myArray = new Object();
myArray["firstname"] = "Gareth";
myArray["lastname"] = "Simpson";
myArray["age"] = 21;
alert("age is " + myArray["age"]);
alert("length is " + myArray.size());
</script>
我认为这个答案不应该被接受,因为如果您有任何其他代码在同一执行上下文中运行,那么它就不能被信任。为了以稳健的方式实现这一点,当然需要在myArray中定义size方法,并在遍历成员时检查成员的类型。
与大多数JavaScript问题一样,有许多解决方案。您可以扩展Object,无论好坏,它都可以像许多其他语言的字典(+一流公民)一样工作。这没什么错,但另一个选择是构造一个满足您特定需求的新对象。
function uberject(obj){
this._count = 0;
for(var param in obj){
this[param] = obj[param];
this._count++;
}
}
uberject.prototype.getLength = function(){
return this._count;
};
var foo = new uberject({bar:123,baz:456});
alert(foo.getLength());
在这里,您可以给出任何类型的可变数组、对象、字符串
function length2(obj){
if (typeof obj==='object' && obj!== null){return Object.keys(obj).length;}
//if (Array.isArray){return obj.length;}
return obj.length;
}
这里有一个不同版本的詹姆斯·科根的答案。不要传递参数,只需将Object类原型化并使代码更干净。
Object.prototype.size = function () {
var size = 0,
key;
for (key in this) {
if (this.hasOwnProperty(key)) size++;
}
return size;
};
var x = {
one: 1,
two: 2,
three: 3
};
x.size() === 3;
jsfiddle示例:http://jsfiddle.net/qar4j/1/