javascript中变量的范围是什么?它们在函数内部的作用域与在函数外部的作用域相同吗?或者这有关系吗?此外,如果变量是全局定义的,那么变量存储在哪里?
当前回答
Javascript使用作用域链为给定函数建立作用域。通常有一个全局范围,每个定义的函数都有自己的嵌套范围。在另一个函数中定义的任何函数都具有与外部函数链接的局部作用域。定义范围的始终是源代码中的位置。
作用域链中的元素基本上是一个带有指向其父作用域指针的Map。
解析变量时,javascript从最内部的范围开始并向外搜索。
其他回答
全局声明的变量具有全局范围。在函数中声明的变量的作用域是该函数,并隐藏同名的全局变量。
(我相信真正的JavaScript程序员可以在其他答案中指出许多微妙之处。特别是我在这个页面上看到了这到底意味着什么。不过,希望这个更为介绍性的链接足以让你开始。)
Javascript使用作用域链为给定函数建立作用域。通常有一个全局范围,每个定义的函数都有自己的嵌套范围。在另一个函数中定义的任何函数都具有与外部函数链接的局部作用域。定义范围的始终是源代码中的位置。
作用域链中的元素基本上是一个带有指向其父作用域指针的Map。
解析变量时,javascript从最内部的范围开始并向外搜索。
运行代码。希望这能提供一个关于范围界定的想法
Name = 'global data';
document.Name = 'current document data';
(function(window,document){
var Name = 'local data';
var myObj = {
Name: 'object data',
f: function(){
alert(this.Name);
}
};
myObj.newFun = function(){
alert(this.Name);
}
function testFun(){
alert("Window Scope : " + window.Name +
"\nLocal Scope : " + Name +
"\nObject Scope : " + this.Name +
"\nCurrent document Scope : " + document.Name
);
}
testFun.call(myObj);
})(window,document);
1) 有一个全局作用域、一个函数作用域以及with和catch作用域。一般来说,变量的作用域没有“块”级别的作用域——with和catch语句为其块添加名称。
2) 作用域一直由函数嵌套到全局作用域。
3) 通过原型链解决财产问题。with语句将对象属性名称带入with块定义的词法范围。
编辑:ECMAAScript 6(Harmony)被指定为支持let,我知道chrome允许一个“和谐”标志,所以也许它确实支持它。。
这将是对块级范围的支持,但必须使用关键字才能实现。
编辑:根据本杰明在评论中指出的with和catch语句,我编辑了帖子,并添加了更多内容。with和catch语句都将变量引入到各自的块中,这是一个块范围。这些变量是传递给它们的对象的财产的别名。
//chrome (v8)
var a = { 'test1':'test1val' }
test1 // error not defined
with (a) { var test1 = 'replaced' }
test1 // undefined
a // a.test1 = 'replaced'
编辑:澄清示例:
test1的作用域为with块,但别名为a.test1Vartest1'在上层词法上下文(函数或全局)中创建一个新的变量test1,除非它是一个属性——它就是这样。
诶呀小心使用'with'——就像var是noop一样,如果变量已经在函数中定义,那么它也是从对象导入的名称的noop!对已经定义的名称稍加注意会使其更加安全。因此,我个人永远不会使用。
ECMAScript 6引入了let和const关键字。这些关键字可以用来代替var关键字。与var关键字相反,let和const关键字支持在块语句中声明局部范围。
var x = 10
let y = 10
const z = 10
{
x = 20
let y = 20
const z = 20
{
x = 30
// x is in the global scope because of the 'var' keyword
let y = 30
// y is in the local scope because of the 'let' keyword
const z = 30
// z is in the local scope because of the 'const' keyword
console.log(x) // 30
console.log(y) // 30
console.log(z) // 30
}
console.log(x) // 30
console.log(y) // 20
console.log(z) // 20
}
console.log(x) // 30
console.log(y) // 10
console.log(z) // 10
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