javascript中变量的范围是什么?它们在函数内部的作用域与在函数外部的作用域相同吗?或者这有关系吗?此外,如果变量是全局定义的,那么变量存储在哪里?
当前回答
全球范围:
全球变量就像全球明星(成龙、纳尔逊·曼德拉)。您可以从应用程序的任何部分访问它们(获取或设置值)。全球功能就像全球活动(新年、圣诞节)。您可以从应用程序的任何部分执行(调用)它们。
//global variable
var a = 2;
//global function
function b(){
console.log(a); //access global variable
}
本地范围:
如果你在美国,你可能会认识金·卡戴珊(Kim Kardashian),她是臭名昭著的名人(她以某种方式制作了小报)。但美国以外的人不会认出她。她是当地的明星,与她的领地息息相关。
局部变量就像局部恒星。您只能在范围内访问它们(获取或设置值)。本地函数就像本地事件一样,只能在该范围内执行(庆祝)。如果您想从作用域之外访问它们,将出现引用错误
function b(){
var d = 21; //local variable
console.log(d);
function dog(){ console.log(a); }
dog(); //execute local function
}
console.log(d); //ReferenceError: dddddd is not defined
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其他回答
Javascript使用作用域链为给定函数建立作用域。通常有一个全局范围,每个定义的函数都有自己的嵌套范围。在另一个函数中定义的任何函数都具有与外部函数链接的局部作用域。定义范围的始终是源代码中的位置。
作用域链中的元素基本上是一个带有指向其父作用域指针的Map。
解析变量时,javascript从最内部的范围开始并向外搜索。
下面是一个示例:
<script>
var globalVariable = 7; //==window.globalVariable
function aGlobal( param ) { //==window.aGlobal();
//param is only accessible in this function
var scopedToFunction = {
//can't be accessed outside of this function
nested : 3 //accessible by: scopedToFunction.nested
};
anotherGlobal = {
//global because there's no `var`
};
}
</script>
您将需要调查闭包,以及如何使用它们创建私有成员。
内联处理程序
前端代码编写者经常遇到的一个尚未描述的非常常见的问题是HTML中内联事件处理程序可见的范围,例如
<button onclick="foo()"></button>
on*属性可以引用的变量范围必须是:
全局(工作内联处理程序几乎总是引用全局变量)文档的属性(例如,作为独立变量的querySelector将指向document.querySelector;罕见)处理程序附加到的元素的属性(如上所述;罕见)
否则,当调用处理程序时,将得到ReferenceError。因此,例如,如果内联处理程序引用了在window.onload或$(function){中定义的函数,则引用将失败,因为内联处理程序只能引用全局范围内的变量,而函数不是全局的:
window.addEventListener('DOMContentLoaded',()=>{函数foo(){console.log('运行');}});<button onclick=“foo()”>单击</button>
文档的财产和处理程序附加到的元素的财产也可以作为内联处理程序中的独立变量引用,因为内联处理函数是在两个块中调用的,一个用于文档,另一个用于元素。这些处理程序中变量的作用域链非常不直观,并且一个工作的事件处理程序可能需要一个函数是全局的(并且应该避免不必要的全局污染)。
由于内联处理程序内部的作用域链非常奇怪,而且内联处理程序需要全局污染才能工作,并且内联处理程序在传递参数时有时需要丑陋的字符串转义,因此可能更容易避免它们。相反,使用Javascript(如addEventListener)而不是HTML标记附加事件处理程序。
函数foo(){console.log('运行');}document.querySelector('.my button').addEventListener('click',foo);<button class=“my button”>单击</button>
模块(<script type=“module”>)
另一方面,与在顶层运行的普通<script>标记不同,ES6模块内的代码在其自己的私有范围内运行。在普通<script>标记顶部定义的变量是全局的,因此您可以在其他<script>标签中引用它,如下所示:
<脚本>const foo=“foo”;</script><脚本>console.log(foo);</script>
但是ES6模块的顶层不是全局的。在ES6模块顶部声明的变量仅在该模块内部可见,除非该变量被显式导出,或者除非它被分配给全局对象的属性。
<script type=“module”>const foo=“foo”;</script><脚本>//无法在此处访问foo,因为其他脚本是模块console.log(foo类型);</script>
ES6模块的顶层与普通<script>中顶层IIFE内部的顶层类似。模块可以引用任何全局变量,除非模块为其明确设计,否则任何内容都不能引用模块内部的任何内容。
现代J、ES6+、“const”和“let”
您应该像大多数其他主要语言一样,为创建的每个变量使用块范围。var已过时。这使您的代码更安全,更易于维护。
95%的病例应使用常量。它使变量引用不能更改。数组、对象和DOM节点财产可以更改,并且应该是常量。
let应该用于任何期望重新分配的变量。这包括在for循环中。如果在初始化之后更改值,请使用let。
块范围意味着变量只能在声明它的括号内使用。这扩展到内部范围,包括在范围内创建的匿名函数。
据我理解,关键是Javascript具有函数级作用域,而不是更常见的C块作用域。
这是一篇关于这个主题的好文章。
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