在Android应用程序中,当单击另一个活动中的按钮时,如何启动一个新活动(GUI),以及如何在这两个活动之间传递数据?
当前回答
//在Kotlin中,你可以这样做 /*在第一个活动中,让在活动布局中有一个id为按钮的按钮。 假设我必须将数据作为String类型从一个活动传递到另一个*/
val btn = findViewById<Button>(R.id.button)
btn.setOnClickListener {
val intent = Intent(baseContext, SecondActivity::class.java).apply {
putExtra("KEY", data)
}
startActivity(intent)
}
//在第二个活动中,你可以从另一个活动中获取数据
val name = intent.getStringExtra("KEY")
/*假设你必须传递一个自定义对象,那么它应该是Parcelable。 让有类拼贴类型,我必须从一个活动传递到另一个 * /
import android.os.Parcelable
import kotlinx.android.parcel.Parcelize
@Parcelize
class Collage(val name: String, val mobile: String, val email: String) : Parcelable
首先,让这里的数据是拼贴类型。我必须把它交给另一个活动。* /
val btn = findViewById<Button>(R.id.button)
btn.setOnClickListener {
val intent = Intent(baseContext, SecondActivity::class.java).apply {
putExtra("KEY", data)
}
startActivity(intent)
}
//那么从第二个Activity中我们将得到as
val item = intent.extras?.getParcelable<Collage>("KEY")
其他回答
一个老问题,但如果目标是切换显示的页面,我只有一个活动,当我想切换页面时调用setContentView()(通常是响应用户单击按钮)。这允许我简单地从一个页面的内容调用到另一个页面。没有意图疯狂的额外包裹捆绑和任何试图来回传递数据。
我像往常一样在分辨率/布局中做了一堆页面,但没有为每个页面做一个活动。只需使用setContentView()来根据需要切换它们。
所以我的一个和唯一的onCreate()有:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LayoutInflater layoutInflater = getLayoutInflater();
final View mainPage = layoutInflater.inflate(R.layout.activity_main, null);
setContentView (mainPage);
Button openMenuButton = findViewById(R.id.openMenuButton);
final View menuPage = layoutInflatter.inflate(R.layout.menu_page, null);
Button someMenuButton = menuPage.findViewById(R.id.someMenuButton);
openMenuButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
setContentView(menuPage);
}
});
someMenuButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
do-something-interesting;
setContentView(mainPage);
}
}
}
如果你想要返回按钮在退出应用程序之前返回内部页面,只需包装setContentView()将页面保存在一个小的页面堆栈中,并在onBackPressed()处理程序中弹出这些页面。
试试这个简单的方法。
startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class));
虽然已经提供了正确的答案,但我在这里搜索语言Kotlin的答案。这个问题不是关于特定于语言的,所以我添加代码来完成这个任务在Kotlin语言。
下面是如何在Kotlin中为andorid做到这一点
testActivityBtn1.setOnClickListener{
val intent = Intent(applicationContext,MainActivity::class.java)
startActivity(intent)
}
实现视图。OnClickListener接口,并重写onClick方法。
ImageView btnSearch;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_search1);
ImageView btnSearch = (ImageView) findViewById(R.id.btnSearch);
btnSearch.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnSearch: {
Intent intent = new Intent(Search.this,SearchFeedActivity.class);
startActivity(intent);
break;
}
目前的回答很好,但初学者需要一个更全面的回答。在Android中有3种不同的方式来启动一个新活动,它们都使用Intent类;意图| Android开发者。
使用按钮的onClick属性。(初学者) 通过匿名类分配OnClickListener()。(中间) 活动范围接口方法使用switch语句。(不是“Pro”)
如果你想继续,这里是我示例的链接:
使用按钮的onClick属性。(初学者)
按钮有一个onClick属性,可以在.xml文件中找到:
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="goToAnActivity"
android:text="to an activity" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="goToAnotherActivity"
android:text="to another activity" />
在Java类中:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);
}
public void goToAnActivity(View view) {
Intent intent = new Intent(this, AnActivity.class);
startActivity(intent);
}
public void goToAnotherActivity(View view) {
Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class);
startActivity(intent);
}
优点:易于动态制作,模块化,并且可以轻松地将多个onclick设置为相同的意图。
缺点:回顾时可读性较差。
通过匿名类分配OnClickListener()。(中间)
这是当你为每个按钮设置一个单独的setOnClickListener()并用自己的意图覆盖每个onClick()时。
在Java类中:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(view.getContext(), AnActivity.class);
view.getContext().startActivity(intent);}
});
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(view.getContext(), AnotherActivity.class);
view.getContext().startActivity(intent);}
});
优点:容易在飞行中制作。
缺点:会有很多匿名类,这将使可读性在审查时变得困难。
活动范围接口方法使用switch语句。(不是“Pro”)
这是当您在onClick()方法中为按钮使用switch语句来管理所有Activity的按钮时。
在Java类中:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
button1.setOnClickListener(this);
button2.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.button1:
Intent intent1 = new Intent(this, AnActivity.class);
startActivity(intent1);
break;
case R.id.button2:
Intent intent2 = new Intent(this, AnotherActivity.class);
startActivity(intent2);
break;
default:
break;
}
优点:易于按钮管理,因为所有按钮意图都注册在一个onClick()方法中
关于问题的第二部分,传递数据,请参阅如何在Android应用程序的活动之间传递数据?
编辑:不——“专业”
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