在Swift中,如何调用Objective-C代码?
苹果提到它们可以共存于一个应用程序中,但这是否意味着人们可以在技术上重用Objective-C中创建的旧类,同时在Swift中构建新类?
在Swift中,如何调用Objective-C代码?
苹果提到它们可以共存于一个应用程序中,但这是否意味着人们可以在技术上重用Objective-C中创建的旧类,同时在Swift中构建新类?
当前回答
登录的答案工作良好,除了在最新的Swift 5,它给出了一些编译器错误。以下是针对Swift 5开发人员的修复。
斯威夫特5
import Foundation
class MySwiftObject : NSObject {
var someProperty: AnyObject = "Some Initializer Val" as AnyObject
override init() {}
func someFunction(someArg:AnyObject) -> String {
let returnVal = "You sent me \(someArg)"
return returnVal
}
}
其他回答
使用objective-c的双向方法
1
在Xcode Project中创建bridge-header.h文件 在bridge-Header文件中导入.h文件 在Build设置中设置bridge-Header的路径。 清理项目
2
在项目中创建objective-c文件(它会自动在Build Settings中为您设置路径) 在bridge-Header文件中导入.h文件
现在可以开始了 谢谢
给那些试图将Objective-C库添加到Swift的人一个提示:你应该在构建设置中添加- objc ->链接->其他链接器标志。
我写了一个简单的Xcode 6项目,展示了如何混合c++, Objective-C和Swift代码:
https://github.com/romitagl/shared/tree/master/C-ObjC-Swift/Performance_Console
特别地,这个例子调用了Swift中的Objective-C和c++函数。
关键是创建一个共享头文件Project-Bridging-Header.h,并将Objective-C头文件放在那里。
请下载该项目作为完整的示例。
你可以看看Swift & Cocoapods的帖子。基本上,我们需要创建一个桥接头文件,并将所有Objective-C头文件放在那里。然后我们需要从构建设置中引用它。之后,我们可以使用Objective-C代码。
let manager = AFHTTPRequestOperationManager()
manager.GET(
"http://example.com/resources.json",
parameters: nil,
success: { (operation: AFHTTPRequestOperation!,
responseObject: AnyObject!) in
println("JSON: " + responseObject.description)
},
failure: { (operation: AFHTTPRequestOperation!,
error: NSError!) in
println("Error: " + error.localizedDescription)
})
也可以看看苹果的文档Using Swift with Cocoa和Objective-C。
在Swift中使用Objective-C类
如果您有一个想要使用的现有类,请执行步骤2,然后跳到步骤5。(在某些情况下,我必须在旧的Objective-C文件中添加显式的#import <Foundation/Foundation.h。)
步骤1:添加Objective-C实现——.m
向类中添加一个.m文件,并将其命名为CustomObject.m。
步骤2:添加桥接头
当添加你的.m文件时,你可能会看到这样的提示:
单击Yes !
如果你没有看到提示,或者不小心删除了桥接头,添加一个新的。h文件到你的项目,并命名为<#YourProjectName#>-Bridging-Header.h。
在某些情况下,特别是在使用Objective-C框架时,你没有显式地添加Objective-C类,Xcode就找不到链接器。在这种情况下,创建如上所述的.h文件,然后确保将其路径链接到目标项目设置中,如下所示:
注意:
使用$(SRCROOT)宏链接您的项目是最好的做法,这样如果您移动您的项目,或使用远程存储库与他人一起处理它,它仍然可以工作。$(SRCROOT)可以被认为是包含.xcodeproj文件的目录。它可能是这样的:
$(SRCROOT)/Folder/Folder/<#YourProjectName#>-Bridging-Header.h
步骤3:添加Objective-C Header——.h
添加另一个.h文件并将其命名为CustomObject.h。
步骤4:构建Objective-C类
在CustomObject.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CustomObject : NSObject
@property (strong, nonatomic) id someProperty;
- (void) someMethod;
@end
在CustomObject.m
#import "CustomObject.h"
@implementation CustomObject
- (void) someMethod {
NSLog(@"SomeMethod Ran");
}
@end
步骤5:添加类到桥接头
在YourProject-Bridging-Header.h:
#import "CustomObject.h"
第六步:使用你的对象
在SomeSwiftFile.swift:
var instanceOfCustomObject = CustomObject()
instanceOfCustomObject.someProperty = "Hello World"
print(instanceOfCustomObject.someProperty)
instanceOfCustomObject.someMethod()
不需要显式地导入;这就是桥接头的作用。
在Objective-C中使用Swift类
步骤1:创建新的Swift类
添加一个.swift文件到你的项目中,并将其命名为MySwiftObject.swift。
在MySwiftObject.swift:
import Foundation
@objc(MySwiftObject)
class MySwiftObject : NSObject {
@objc
var someProperty: AnyObject = "Some Initializer Val" as NSString
init() {}
@objc
func someFunction(someArg: Any) -> NSString {
return "You sent me \(someArg)"
}
}
步骤2:将Swift文件导入ObjC类
在SomeRandomClass.m:
#import "<#YourProjectName#>-Swift.h"
文件:<#YourProjectName#>-Swift.h应该已经在你的项目中自动创建了,即使你看不到它。
第三步:利用你的课程
MySwiftObject * myOb = [MySwiftObject new];
NSLog(@"MyOb.someProperty: %@", myOb.someProperty);
myOb.someProperty = @"Hello World";
NSLog(@"MyOb.someProperty: %@", myOb.someProperty);
NSString * retString = [myOb someFunctionWithSomeArg:@"Arg"];
NSLog(@"RetString: %@", retString);
注:
If Code Completion isn't behaving as you expect, try running a quick build with ⌘⇧R to help Xcode find some of the Objective-C code from a Swift context and vice versa. If you add a .swift file to an older project and get the error dyld: Library not loaded: @rpath/libswift_stdlib_core.dylib, try completely restarting Xcode. While it was originally possible to use pure Swift classes (Not descendents of NSObject) which are visible to Objective-C by using the @objc prefix, this is no longer possible. Now, to be visible in Objective-C, the Swift object must either be a class conforming to NSObjectProtocol (easiest way to do this is to inherit from NSObject), or to be an enum marked @objc with a raw value of some integer type like Int. You may view the edit history for an example of Swift 1.x code using @objc without these restrictions.