我有一个更新应用程序通知状态的操作。通常,该通知将是一个错误或某种类型的信息。然后,我需要在5秒后分派另一个动作,将通知状态返回到初始状态,因此没有通知。这背后的主要原因是提供通知在5秒后自动消失的功能。
我没有运气使用setTimeout和返回另一个动作,无法找到这是如何在线完成的。所以任何建议都是欢迎的。
我有一个更新应用程序通知状态的操作。通常,该通知将是一个错误或某种类型的信息。然后,我需要在5秒后分派另一个动作,将通知状态返回到初始状态,因此没有通知。这背后的主要原因是提供通知在5秒后自动消失的功能。
我没有运气使用setTimeout和返回另一个动作,无法找到这是如何在线完成的。所以任何建议都是欢迎的。
当前回答
你可以用redux-thunk做到这一点。redux文档中有关于setTimeout等异步操作的指南。
其他回答
如果希望对选择性操作进行超时处理,可以尝试中间件方法。 我遇到过一个类似的问题,有选择地处理基于承诺的行为,这个解决方案更灵活。
假设你的动作创造者是这样的:
//action creator
buildAction = (actionData) => ({
...actionData,
timeout: 500
})
Timeout可以在上述操作中包含多个值
以毫秒为单位的数字-用于指定的超时时间 True -用于固定的超时时间。(在中间件中处理) 未定义—用于立即分派
你的中间件实现看起来是这样的:
//timeoutMiddleware.js
const timeoutMiddleware = store => next => action => {
//If your action doesn't have any timeout attribute, fallback to the default handler
if(!action.timeout) {
return next (action)
}
const defaultTimeoutDuration = 1000;
const timeoutDuration = Number.isInteger(action.timeout) ? action.timeout || defaultTimeoutDuration;
//timeout here is called based on the duration defined in the action.
setTimeout(() => {
next (action)
}, timeoutDuration)
}
现在,您可以使用redux将所有操作路由到这个中间件层。
createStore(reducer, applyMiddleware(timeoutMiddleware))
你可以在这里找到一些类似的例子
在尝试了各种流行的方法(动作创造者,坦克,传奇,史诗,效果,自定义中间件)后,我仍然觉得可能还有改进的空间,所以我在这篇博客文章中记录了我的旅程,在React/Redux应用程序中我应该把我的业务逻辑放在哪里?
就像这里的讨论一样,我尝试对比和比较各种方法。最终,我引入了一个新的redux-logic库,它的灵感来自史诗、传奇故事和自定义中间件。
它允许您拦截验证、验证、授权的操作,并提供了一种执行异步IO的方法。
一些常见的功能可以简单地声明,如debashing、节流、取消,并且只使用来自最新请求的响应(takeLatest)。Redux-logic包装为您提供此功能的代码。
这使您可以随心所欲地实现核心业务逻辑。除非你愿意,否则你不必使用可观察对象或生成器。使用函数和回调,承诺,异步函数(async/await)等。
做一个简单的5s通知的代码是这样的:
const notificationHide = createLogic({ // the action type that will trigger this logic type: 'NOTIFICATION_DISPLAY', // your business logic can be applied in several // execution hooks: validate, transform, process // We are defining our code in the process hook below // so it runs after the action hit reducers, hide 5s later process({ getState, action }, dispatch) { setTimeout(() => { dispatch({ type: 'NOTIFICATION_CLEAR' }); }, 5000); } });
在我的repo中,我有一个更高级的通知示例,其工作原理类似于Sebastian Lorber所描述的,您可以将显示限制为N个项目,并通过任何排队的项目进行旋转。Redux-logic通知示例
我有各种redux-logic jsfiddle现场的例子,以及完整的例子。我还在继续写文档和例子。
我很想听听你的反馈。
Redux本身是一个非常冗长的库,对于这样的东西,你必须使用像Redux-thunk这样的东西,它会提供一个分派函数,所以你将能够在几秒钟后分派关闭通知。
我已经创建了一个库来解决诸如冗长性和可组合性等问题,您的示例将如下所示:
import { createTile, createSyncTile } from 'redux-tiles';
import { sleep } from 'delounce';
const notifications = createSyncTile({
type: ['ui', 'notifications'],
fn: ({ params }) => params.data,
// to have only one tile for all notifications
nesting: ({ type }) => [type],
});
const notificationsManager = createTile({
type: ['ui', 'notificationManager'],
fn: ({ params, dispatch, actions }) => {
dispatch(actions.ui.notifications({ type: params.type, data: params.data }));
await sleep(params.timeout || 5000);
dispatch(actions.ui.notifications({ type: params.type, data: null }));
return { closed: true };
},
nesting: ({ type }) => [type],
});
因此,我们在异步动作中组合同步动作来显示通知,这可以请求一些后台信息,或者稍后检查通知是否被手动关闭。
你可以用redux-thunk做到这一点。redux文档中有关于setTimeout等异步操作的指南。
这可能有点离题,但我想在这里分享它,因为我只是想在给定超时后从状态中删除警报,即自动隐藏警报/通知。
我最终在<Alert />组件中使用setTimeout(),以便它可以在给定id上调用和分派REMOVE操作。
export function Alert(props: Props) {
useEffect(() => {
const timeoutID = setTimeout(() => {
dispatchAction({
type: REMOVE,
payload: {
id: id,
},
});
}, timeout ?? 2000);
return () => clearTimeout(timeoutID);
}, []);
return <AlertComponent {...props} />;
}