我试图在c中创建一个字符串数组,如果我使用以下代码:

char (*a[2])[14];
a[0]="blah";
a[1]="hmm";

GCC给我“警告:来自不兼容的指针类型的赋值”。正确的做法是什么?

编辑:我很好奇为什么这应该给编译器警告,因为如果我做printf([1]);,它正确地打印“嗯”。


当前回答

在ANSI C中:

char* strings[3];
strings[0] = "foo";
strings[1] = "bar";
strings[2] = "baz";

其他回答

或者你可以声明一个结构类型,它包含一个字符数组(1个字符串),它们创建一个结构数组,因此是一个多元素数组

typedef struct name
{
   char name[100]; // 100 character array
}name;

main()
{
   name yourString[10]; // 10 strings
   printf("Enter something\n:);
   scanf("%s",yourString[0].name);
   scanf("%s",yourString[1].name);
   // maybe put a for loop and a few print ststements to simplify code
   // this is just for example 
 }

与其他方法相比,这种方法的优点之一是允许你直接扫描到字符串,而不必使用strcpy;

Ack !常量字符串:

const char *strings[] = {"one","two","three"};

如果我没记错的话。

对了,你要用strcpy来赋值,而不是=运算符。strcpy_s更安全,但在C89和C99标准中都没有。

char arr[MAX_NUMBER_STRINGS][MAX_STRING_SIZE]; 
strcpy(arr[0], "blah");

更新:托马斯说strlcpy是正确的选择。

字符串字面量是const char *。

你用圆括号也很奇怪。你的意思可能是

const char *a[2] = {"blah", "hmm"};

它声明了一个包含两个指向常量字符的指针的数组,并将它们初始化为指向两个硬编码的字符串常量。

在ANSI C中:

char* strings[3];
strings[0] = "foo";
strings[1] = "bar";
strings[2] = "baz";

以下是你的一些选择:

char a1[][14] = { "blah", "hmm" };
char* a2[] = { "blah", "hmm" };
char (*a3[])[] = { &"blah", &"hmm" };  // only since you brought up the syntax -

printf(a1[0]); // prints blah
printf(a2[0]); // prints blah
printf(*a3[0]); // prints blah

a2的优点是您可以使用字符串字面值执行以下操作

a2[0] = "hmm";
a2[1] = "blah";

对于a3,您可以执行以下操作:

a3[0] = &"hmm";
a3[1] = &"blah";

对于a1,即使在分配字符串字面量时,也必须使用strcpy()(最好是strncpy())。原因是a2和a3是指针的数组,你可以让它们的元素(即指针)指向任何存储,而a1是一个“字符数组”的数组,因此每个元素都是一个“拥有”自己的存储的数组(这意味着当它超出作用域时它会被销毁)-你只能复制东西到它的存储中。

这也给我们带来了使用a2和a3 -因为他们的缺点指出静态存储(存储字符串位置)的内容不能可靠地改变了(viz.未定义行为),如果你想分配non-string文字a2和a3的元素——你首先要动态地分配足够的内存,然后有自己的元素指向该内存,然后将字符复制到它,然后你必须完成后一定要释放内存。

呸——我已经开始想念c++了;)

附注:如果你需要例子,请告诉我。