我试图在c中创建一个字符串数组,如果我使用以下代码:
char (*a[2])[14];
a[0]="blah";
a[1]="hmm";
GCC给我“警告:来自不兼容的指针类型的赋值”。正确的做法是什么?
编辑:我很好奇为什么这应该给编译器警告,因为如果我做printf([1]);,它正确地打印“嗯”。
我试图在c中创建一个字符串数组,如果我使用以下代码:
char (*a[2])[14];
a[0]="blah";
a[1]="hmm";
GCC给我“警告:来自不兼容的指针类型的赋值”。正确的做法是什么?
编辑:我很好奇为什么这应该给编译器警告,因为如果我做printf([1]);,它正确地打印“嗯”。
当前回答
Ack !常量字符串:
const char *strings[] = {"one","two","three"};
如果我没记错的话。
对了,你要用strcpy来赋值,而不是=运算符。strcpy_s更安全,但在C89和C99标准中都没有。
char arr[MAX_NUMBER_STRINGS][MAX_STRING_SIZE];
strcpy(arr[0], "blah");
更新:托马斯说strlcpy是正确的选择。
其他回答
您的代码正在创建一个函数指针数组。试一试
char* a[size];
or
char a[size1][size2];
代替。
参见wikibooks关于数组和指针的内容
在ANSI C中:
char* strings[3];
strings[0] = "foo";
strings[1] = "bar";
strings[2] = "baz";
如果字符串是静态的,你最好使用:
const char *my_array[] = {"eenie","meenie","miney"};
虽然不是基本的ANSI C的一部分,但您的环境很可能支持该语法。这些字符串是不可变的(只读),因此在许多环境中使用的开销比动态构建字符串数组要少。
例如,在小型微控制器项目中,这种语法使用程序内存,而不是(通常)更宝贵的ram内存。AVR-C是一个支持这种语法的示例环境,但大多数其他环境也是如此。
字符串字面量是const char *。
你用圆括号也很奇怪。你的意思可能是
const char *a[2] = {"blah", "hmm"};
它声明了一个包含两个指向常量字符的指针的数组,并将它们初始化为指向两个硬编码的字符串常量。
以下是你的一些选择:
char a1[][14] = { "blah", "hmm" };
char* a2[] = { "blah", "hmm" };
char (*a3[])[] = { &"blah", &"hmm" }; // only since you brought up the syntax -
printf(a1[0]); // prints blah
printf(a2[0]); // prints blah
printf(*a3[0]); // prints blah
a2的优点是您可以使用字符串字面值执行以下操作
a2[0] = "hmm";
a2[1] = "blah";
对于a3,您可以执行以下操作:
a3[0] = &"hmm";
a3[1] = &"blah";
对于a1,即使在分配字符串字面量时,也必须使用strcpy()(最好是strncpy())。原因是a2和a3是指针的数组,你可以让它们的元素(即指针)指向任何存储,而a1是一个“字符数组”的数组,因此每个元素都是一个“拥有”自己的存储的数组(这意味着当它超出作用域时它会被销毁)-你只能复制东西到它的存储中。
这也给我们带来了使用a2和a3 -因为他们的缺点指出静态存储(存储字符串位置)的内容不能可靠地改变了(viz.未定义行为),如果你想分配non-string文字a2和a3的元素——你首先要动态地分配足够的内存,然后有自己的元素指向该内存,然后将字符复制到它,然后你必须完成后一定要释放内存。
呸——我已经开始想念c++了;)
附注:如果你需要例子,请告诉我。