例如,我需要将6.688689舍入到6.7,但它总是显示7。
我的方法:
Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or
Math.round(6.688689, 2);
但结果总是一样的7…我做错了什么?
例如,我需要将6.688689舍入到6.7,但它总是显示7。
我的方法:
Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or
Math.round(6.688689, 2);
但结果总是一样的7…我做错了什么?
当前回答
乌利希期刊指南(2019 - 10)。感谢Reece Daniels,下面的代码现在可以作为一组函数打包在npm-package expected-round中(看一下)。
你可以使用MDN例子中的辅助函数。你会有更多的灵活性:
Math.round10(5.25, 0); // 5
Math.round10(5.25, -1); // 5.3
Math.round10(5.25, -2); // 5.25
Math.round10(5, 0); // 5
Math.round10(5, -1); // 5
Math.round10(5, -2); // 5
乌利希期刊指南(2019-01-15)。似乎MDN文档不再有这个助手功能。以下是示例备份:
// Closure
(function() {
/**
* Decimal adjustment of a number.
*
* @param {String} type The type of adjustment.
* @param {Number} value The number.
* @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
* @returns {Number} The adjusted value.
*/
function decimalAdjust(type, value, exp) {
// If the exp is undefined or zero...
if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
return Math[type](value);
}
value = +value;
exp = +exp;
// If the value is not a number or the exp is not an integer...
if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
return NaN;
}
// If the value is negative...
if (value < 0) {
return -decimalAdjust(type, -value, exp);
}
// Shift
value = value.toString().split('e');
value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
// Shift back
value = value.toString().split('e');
return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
}
// Decimal round
if (!Math.round10) {
Math.round10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('round', value, exp);
};
}
// Decimal floor
if (!Math.floor10) {
Math.floor10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('floor', value, exp);
};
}
// Decimal ceil
if (!Math.ceil10) {
Math.ceil10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('ceil', value, exp);
};
}
})();
使用例子:
// Round
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
Math.round10(1.005, -2); // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2); // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50
其他回答
我认为下面的功能可以帮助
function roundOff(value,round) {
return (parseInt(value * (10 ** (round + 1))) - parseInt(value * (10 ** round)) * 10) > 4 ? (((parseFloat(parseInt((value + parseFloat(1 / (10 ** round))) * (10 ** round))))) / (10 ** round)) : (parseFloat(parseInt(value * (10 ** round))) / ( 10 ** round));
}
用法:roundOff(600.23458,2);会返回600.23吗
Number((6.688689).toFixed(1)); // 6.7
Math.round((6.688689 + Number.EPSILON) * 10) / 10
解决方案被盗自https://stackoverflow.com/a/11832950/2443681
这应该适用于几乎任何浮点值。它不强制十进制计数。目前尚不清楚这是否是一项要求。应该比使用toFixed()更快,根据对其他答案的注释,它也有其他问题。
一个很好的实用函数来四舍五入所需的十进制精度:
const roundToPrecision = (value, decimals) => {
const pow = Math.pow(10, decimals);
return Math.round((value + Number.EPSILON) * pow) / pow;
};
如果你在node.js环境下,你可以尝试mathjs
const math = require('mathjs')
math.round(3.1415926, 2)
// result: 3.14
var number = 6.688689;
var roundedNumber = Math.round(number * 10) / 10;