例如,我需要将6.688689舍入到6.7,但它总是显示7。

我的方法:

Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or 
Math.round(6.688689, 2);

但结果总是一样的7…我做错了什么?


当前回答

float(value,ndec);
function float(num,x){
this.num=num;
this.x=x;
var p=Math.pow(10,this.x);
return (Math.round((this.num).toFixed(this.x)*p))/p;
}

其他回答

我有很好的解决方案,如果toFixed()不工作。

function roundOff(value, decimals) {
  return Number(Math.round(value+'e'+decimals)+'e-'+decimals);
}

例子

roundOff(10.456,2) //output 10.46

我认为这个函数会有帮助。

 function round(value, ndec){
    var n = 10;
    for(var i = 1; i < ndec; i++){
        n *=10;
    }

    if(!ndec || ndec <= 0)
        return Math.round(value);
    else
        return Math.round(value * n) / n;
}


round(2.245, 2) //2.25
round(2.245, 0) //2

如果你不仅想在浮动上使用toFixed(),而且还想使用ceil()和floor(),那么你可以使用以下函数:

function roundUsing(func, number, prec) {
    var tempnumber = number * Math.pow(10, prec);
    tempnumber = func(tempnumber);
    return tempnumber / Math.pow(10, prec);
}

生产:

> roundUsing(Math.floor, 0.99999999, 3)
0.999
> roundUsing(Math.ceil, 0.1111111, 3)
0.112

UPD:

另一种可能的方式是:

Number.prototype.roundUsing = function(func, prec){
    var temp = this * Math.pow(10, prec)
    temp = func(temp);
    return temp / Math.pow(10, prec)
}

生产:

> 6.688689.roundUsing(Math.ceil, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.round, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.floor, 1)
6.6
float(value,ndec);
function float(num,x){
this.num=num;
this.x=x;
var p=Math.pow(10,this.x);
return (Math.round((this.num).toFixed(this.x)*p))/p;
}

如果你在node.js环境下,你可以尝试mathjs

const math = require('mathjs')
math.round(3.1415926, 2) 
// result: 3.14