例如,我需要将6.688689舍入到6.7,但它总是显示7。

我的方法:

Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or 
Math.round(6.688689, 2);

但结果总是一样的7…我做错了什么?


当前回答

见下文

原始变量 = 28.59;

var result=Math.round(原*10)/10将返回28.6

希望这就是你想要的。

其他回答

如果你现在正在使用Browserify,你将不得不尝试:roundTo一个非常有用的NPM库

我的扩展圆函数:

function round(value, precision) {
  if (Number.isInteger(precision)) {
    var shift = Math.pow(10, precision);
    // Limited preventing decimal issue
    return (Math.round( value * shift + 0.00000000000001 ) / shift);
  } else {
    return Math.round(value);
  }
} 

示例输出:

round(123.688689)     // 123
round(123.688689, 0)  // 123
round(123.688689, 1)  // 123.7
round(123.688689, 2)  // 123.69
round(123.688689, -2) // 100
round(1.015, 2) // 1.02
float(value,ndec);
function float(num,x){
this.num=num;
this.x=x;
var p=Math.pow(10,this.x);
return (Math.round((this.num).toFixed(this.x)*p))/p;
}
+((6.688689 * (1 + Number.EPSILON)).toFixed(1)); // 6.7
+((456.1235 * (1 + Number.EPSILON)).toFixed(3)); // 456.124

如果你不仅想在浮动上使用toFixed(),而且还想使用ceil()和floor(),那么你可以使用以下函数:

function roundUsing(func, number, prec) {
    var tempnumber = number * Math.pow(10, prec);
    tempnumber = func(tempnumber);
    return tempnumber / Math.pow(10, prec);
}

生产:

> roundUsing(Math.floor, 0.99999999, 3)
0.999
> roundUsing(Math.ceil, 0.1111111, 3)
0.112

UPD:

另一种可能的方式是:

Number.prototype.roundUsing = function(func, prec){
    var temp = this * Math.pow(10, prec)
    temp = func(temp);
    return temp / Math.pow(10, prec)
}

生产:

> 6.688689.roundUsing(Math.ceil, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.round, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.floor, 1)
6.6