我最近在和一些人谈论我正在编写的程序时听到了“hook”这个词。我不确定这个术语到底意味着什么,尽管我从对话中推断钩子是一种函数类型。我寻找一个定义,但无法找到一个好的答案。有没有人能告诉我这个术语的一般含义,或者举个小例子来说明这个定义?
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通常挂钩指的是Win32消息挂钩或Linux/OSX的等等物,但更一般的挂钩只是通知另一个对象/窗口/程序等,当指定的操作发生时,你想被通知。例如:让系统上的所有窗口在即将关闭时通知您。
作为一般规则,钩子有点危险,因为在不了解它如何影响系统的情况下这样做可能会导致不稳定或至少是意想不到的行为。在某些情况下,它也非常有用。例如:FRAPS使用它来确定应该在哪个窗口显示FPS计数器。
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简而言之,您可以更改API调用的代码,例如MessageBox,使其执行由您编辑的不同函数(全局适用于系统范围,本地适用于进程范围)。
在Drupal内容管理系统中,“hook”有一个相对特定的含义。当内部事件发生时(例如内容创建或用户登录),模块可以通过实现一个特殊的“钩子”函数来响应该事件。这是通过命名约定完成的——例如,用户登录事件的[your-plugin-name]_user_login()。
由于这种惯例,底层事件被称为“钩子”,并在Drupal的API文档中以“hook_user_login”和“hook_user_authenticate()”这样的名称出现。
简单的说:
钩子是在现有代码之前、之后或代替现有代码执行自定义代码(函数)的一种方法。例如,为了在继续正常登录过程之前执行验证码函数,可以编写一个函数“hook”到登录过程中。
在一般意义上,“钩子”是让程序员查看和/或与/或改变系统/程序中已经发生的事情的东西。
例如,Drupal CMS为开发人员提供了钩子,允许他们在创建“内容节点”之后采取额外的操作。如果开发人员没有实现钩子,则按常规创建节点。如果开发人员实现了钩子,他们可以在创建节点时运行一些额外的代码。这段代码可以做任何事情,包括回滚和/或更改原始操作。它还可以做一些与节点创建完全无关的事情。
回调可以被认为是一种特定类型的钩子。通过在系统中实现回调功能,该系统允许您在操作完成后调用一些额外的代码。然而,钩子(作为一个通用术语)并不局限于回调。
另一个例子。有时Web开发人员会将元素上的类名和/或id称为钩子。这是因为通过在元素上放置ID/类名,他们可以使用Javascript修改该元素,或“钩入”到页面文档。(这是一个延伸的意思,但它是常用的,值得一提)
一个函数,允许您提供另一个函数,而不仅仅是一个值作为参数,本质上是扩展它。