这是我的webpack.config.js

var webpack = require("webpack");

module.exports = {

  entry: "./entry.js",
  devtool: "source-map",
  output: {
    path: "./dist",
    filename: "bundle.min.js"
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({minimize: true})
  ]
};

我用

$ webpack

在dist文件夹里,我只得到

bundle.min.js bundle.min.js.map

我还想看看未压缩的bundle.js


当前回答

你可以这样格式化你的webpack.config.js:

var debug = process.env.NODE_ENV !== "production";
var webpack = require('webpack');

module.exports = {
    context: __dirname,
    devtool: debug ? "inline-sourcemap" : null,
    entry: "./entry.js",
    output: {
        path: __dirname + "/dist",
        filename: "library.min.js"
    },
    plugins: debug ? [] : [
        new webpack.optimize.DedupePlugin(),
        new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ mangle: false, sourcemap: false }),
    ],
};'

然后构建它的非最小化运行(在项目的主目录中):

$ webpack

要构建它的最小化运行:

$ NODE_ENV=production webpack

注: 确保对于非简化版本,您将输出文件名更改为library.js,对于简化版本,则将输出文件名更改为library.min.js,以便它们不会相互覆盖。

其他回答

webpack止损。jsx,输出

适用于我,使用-p标志。

你可以用不同的参数运行webpack两次:

$ webpack --minimize

然后检查webpack.config.js中的命令行参数:

var path = require('path'),
  webpack = require('webpack'),
  minimize = process.argv.indexOf('--minimize') !== -1,
  plugins = [];

if (minimize) {
  plugins.push(new webpack.optimize.UglifyJsPlugin());
}

...

例子webpack.config.js

我找到了解决这个问题的新方法。

这使用了一个配置数组,使webpack能够并行地构建精简版和非精简版。这使得构建更快。不需要运行webpack两次。不需要额外的插件。只是webpack。

webpack.config.js

const devConfig = {
  mode: 'development',
  entry: { bundle: './src/entry.js' },
  output: { filename: '[name].js' },
  module: { ... },
  resolve: { ... },
  plugins: { ... }
};

const prodConfig = {
  ...devConfig,
  mode: 'production',
  output: { filename: '[name].min.js' }
};

module.exports = (env) => {
  switch (env) {
    case 'production':
      return [devConfig, prodConfig];
    default:
      return devConfig;
  }
};

运行webpack将只生成非缩小版本。

运行webpack——env=production将同时构建缩小版和非缩小版。

你可以使用一个配置文件,并使用一个环境变量有条件地包含UglifyJS插件:

const webpack = require('webpack');
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');

const PROD = JSON.parse(process.env.PROD_ENV || '0');

module.exports = {

  entry: './entry.js',
  devtool: 'source-map',
  output: {
    path: './dist',
    filename: PROD ? 'bundle.min.js' : 'bundle.js'
  },
  optimization: {
    minimize: PROD,
    minimizer: [
      new TerserPlugin({ parallel: true })
  ]
};

然后当你想缩小它时,设置这个变量:

$ PROD_ENV=1 webpack

编辑:

正如评论中提到的,通常使用NODE_ENV(按照约定)来说明特定环境是生产环境还是开发环境。要检查它,你也可以设置const PROD = (process.env。NODE_ENV === 'production'),然后正常继续。

根据这一行:https://github.com/pingyuanChen/webpack-uglify-js-plugin/blob/master/index.js#L117

应该是这样的:

var webpack = require("webpack");

module.exports = {

  entry: "./entry.js",
  devtool: "source-map",
  output: {
    path: "./dist",
    filename: "bundle.js"
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
     minimize: true,
     compress: false
    })
  ]
};

实际上,通过根据env / argv策略导出不同的配置,您可以拥有多个构建。