这是我的webpack.config.js
var webpack = require("webpack");
module.exports = {
entry: "./entry.js",
devtool: "source-map",
output: {
path: "./dist",
filename: "bundle.min.js"
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({minimize: true})
]
};
我用
$ webpack
在dist文件夹里,我只得到
bundle.min.js
bundle.min.js.map
我还想看看未压缩的bundle.js
你可以这样格式化你的webpack.config.js:
var debug = process.env.NODE_ENV !== "production";
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
context: __dirname,
devtool: debug ? "inline-sourcemap" : null,
entry: "./entry.js",
output: {
path: __dirname + "/dist",
filename: "library.min.js"
},
plugins: debug ? [] : [
new webpack.optimize.DedupePlugin(),
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ mangle: false, sourcemap: false }),
],
};'
然后构建它的非最小化运行(在项目的主目录中):
$ webpack
要构建它的最小化运行:
$ NODE_ENV=production webpack
注:
确保对于非简化版本,您将输出文件名更改为library.js,对于简化版本,则将输出文件名更改为library.min.js,以便它们不会相互覆盖。
我找到了解决这个问题的新方法。
这使用了一个配置数组,使webpack能够并行地构建精简版和非精简版。这使得构建更快。不需要运行webpack两次。不需要额外的插件。只是webpack。
webpack.config.js
const devConfig = {
mode: 'development',
entry: { bundle: './src/entry.js' },
output: { filename: '[name].js' },
module: { ... },
resolve: { ... },
plugins: { ... }
};
const prodConfig = {
...devConfig,
mode: 'production',
output: { filename: '[name].min.js' }
};
module.exports = (env) => {
switch (env) {
case 'production':
return [devConfig, prodConfig];
default:
return devConfig;
}
};
运行webpack将只生成非缩小版本。
运行webpack——env=production将同时构建缩小版和非缩小版。
你可以使用一个配置文件,并使用一个环境变量有条件地包含UglifyJS插件:
const webpack = require('webpack');
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
const PROD = JSON.parse(process.env.PROD_ENV || '0');
module.exports = {
entry: './entry.js',
devtool: 'source-map',
output: {
path: './dist',
filename: PROD ? 'bundle.min.js' : 'bundle.js'
},
optimization: {
minimize: PROD,
minimizer: [
new TerserPlugin({ parallel: true })
]
};
然后当你想缩小它时,设置这个变量:
$ PROD_ENV=1 webpack
编辑:
正如评论中提到的,通常使用NODE_ENV(按照约定)来说明特定环境是生产环境还是开发环境。要检查它,你也可以设置const PROD = (process.env。NODE_ENV === 'production'),然后正常继续。
根据这一行:https://github.com/pingyuanChen/webpack-uglify-js-plugin/blob/master/index.js#L117
应该是这样的:
var webpack = require("webpack");
module.exports = {
entry: "./entry.js",
devtool: "source-map",
output: {
path: "./dist",
filename: "bundle.js"
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
minimize: true,
compress: false
})
]
};
实际上,通过根据env / argv策略导出不同的配置,您可以拥有多个构建。