UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapTapTap:)];
[self.view1 addGestureRecognizer:tapGesture];
[self.view2 addGestureRecognizer:tapGesture];
[tapGesture release];

在上面的代码中,只能识别view2上的点击。如果我注释掉第三行,那么点击view1会被识别。如果我是对的,你只能使用手势识别器一次,我不确定这是一个错误还是它只是需要一些更多的文档。


当前回答

不,你不应该将手势识别器附加到多个视图。

苹果文档中有这样明确的信息:

手势识别器附加到视图 每个手势识别器都与一个视图相关联。相比之下,a 视图可以有多个手势识别器,因为一个视图 可能会对许多不同的手势做出反应。对于一个手势识别器 标识在特定视图中出现的触摸,必须附加 那个视图的手势识别器。

事件处理指南iOS手势识别器苹果开发者库

正如其他人提到的那样,它们在某些情况下可能会起作用,但这显然违背了文档,并且可能会在未来的任何iOS版本中更改。

你所能做的就是向你想要监视的视图添加单独的手势识别器,它们可以共享一个共同的动作。

其他回答

不,你不应该将手势识别器附加到多个视图。

苹果文档中有这样明确的信息:

手势识别器附加到视图 每个手势识别器都与一个视图相关联。相比之下,a 视图可以有多个手势识别器,因为一个视图 可能会对许多不同的手势做出反应。对于一个手势识别器 标识在特定视图中出现的触摸,必须附加 那个视图的手势识别器。

事件处理指南iOS手势识别器苹果开发者库

正如其他人提到的那样,它们在某些情况下可能会起作用,但这显然违背了文档,并且可能会在未来的任何iOS版本中更改。

你所能做的就是向你想要监视的视图添加单独的手势识别器,它们可以共享一个共同的动作。

您可以在视图上创建一个通用扩展来轻松地添加手势识别器。 这只是一个例子,但它可以是这样的

extension UIView {

    func setGestureRecognizer<Gesture: UIGestureRecognizer>(of type: Gesture.Type, target: Any, actionSelector: Selector, swipeDirection: UISwipeGestureRecognizer.Direction? = nil, numOfTaps: Int = 1) {
    let getRecognizer = type.init(target: target, action: actionSelector)

    switch getRecognizer {
    case let swipeGesture as UISwipeGestureRecognizer:
        guard let direction = swipeDirection else { return }
        swipeGesture.direction = direction
        self.addGestureRecognizer(swipeGesture)
    case let tapGesture as UITapGestureRecognizer:
        tapGesture.numberOfTapsRequired = numOfTaps
        self.addGestureRecognizer(tapGesture)
    default:
        self.addGestureRecognizer(getRecognizer)
    }
  }

}

要在视图上添加一个2点识别器,你只需调用:

let actionSelector = #selector(actionToExecute)
view.setGestureRecognizer(of: UITapGestureRecognizer.self, target: self, actionSelector: actionSelector, numOfTaps: 2)

您还可以轻松地添加一个滑动识别器

view.setGestureRecognizer(of: UISwipeGestureRecognizer.self, target: self, actionSelector: actionSelector, swipeDirection: .down)

等等。 只需要记住,目标必须链接到选择器。

你可以用这段代码我的视图,也就是xib中的imageviews。

- (void)viewDidLoad
{
    firstIV.tag = 501;
    secondIV.tag = 502;
    thirdIV.tag = 503;
    forthIV.tag = 504;

    [self addTapGesturetoImageView: firstIV];
    [self addTapGesturetoImageView: secondIV];
    [self addTapGesturetoImageView: thirdIV];
    [self addTapGesturetoImageView: forthIV];
}

-(void)addTapGesturetoImageView:(UIImageView*)iv
{
    iv.userInteractionEnabled = YES;
    UITapGestureRecognizer * textfielBGIVTapGasture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(textfielBGIVTapped:)];
    textfielBGIVTapGasture.numberOfTapsRequired = 1;
    [iv addGestureRecognizer:textfielBGIVTapGasture];
}

- (void)textfielBGIVTapped:(UITapGestureRecognizer *)recognizer {
    int tag = recognizer.view.tag-500;
    switch (tag) {
        case 1:
        {
            //firstIV tapped;
            break;
        }
        case 2:
        {
            //secondIV tapped;
            break;
        }
        case 3:
        {
            //thirdIV tapped;
            break;
        }
        case 4:
        {
            //forthIV tapped;
            break;
        }
        default: {
            break;
        }
    }
}

UIGestureRecognizer用于单个视图。我同意文件是参差不齐的。UIGestureRecognizer只有一个视图属性,会泄露信息:

视图 手势识别器附加到的视图。(只读) @property(非原子,只读)UIView *view 你附加(或添加)一个手势识别器到一个UIView对象 使用addGestureRecognizer: 方法。

我们可以做一些像这样的事情,这很简单

1)在控制器中创建如下函数(此函数将返回GestureRecognizer)

-(UITapGestureRecognizer*)setRecognizer{
     UITapGestureRecognizer *gestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(openProfile)];
     [gestureRecognizer setNumberOfTapsRequired:1];
     return gestureRecognizer;
}

2)现在在多个视图中设置这个识别器

[self.view1 addGestureRecognizer:[self setRecognizer]]; 
[self.view2 addGestureRecognizer:[self setRecognizer]];