故事是这样的,我应该可以把鲍勃,莎莉和杰克放进一个盒子里。我也可以把它们从盒子里拿出来。拆卸时,没有插槽留下。

people = ["Bob", "Sally", "Jack"]

现在我需要删除,比如说,“Bob”。新的数组将是:

["Sally", "Jack"]

下面是我的react组件:

...

getInitialState: function() {
  return{
    people: [],
  }
},

selectPeople(e){
  this.setState({people: this.state.people.concat([e.target.value])})
},

removePeople(e){
  var array = this.state.people;
  var index = array.indexOf(e.target.value); // Let's say it's Bob.
  delete array[index];
},

...

这里我向你展示了一个最小的代码,因为有更多的它(onClick等)。关键部分是从数组中删除,删除,销毁“Bob”,但removePeople()在调用时不工作。什么好主意吗?我正在看这个,但我可能做错了,因为我使用React。


当前回答

removePeople(e){
    var array = this.state.people;
    var index = array.indexOf(e.target.value); // Let's say it's Bob.
    array.splice(index,1);
}

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其他回答

这是你当前的状态变量

const [animals, setAnimals] = useState(["dogs", "cats", ...])

调用此函数并传递要删除的项。

removeItem("dogs")

const removeItem = (item) => {
    setAnimals((prevState) =>
      prevState.filter((prevItem) => prevItem !== item)
    );
  };

你的状态函数现在变成:

["cats", ...]

另一种方法是使用useState钩子。检查文档:https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#functional-updates它声明:与类组件中的setState方法不同,useState不会自动合并更新对象。您可以通过将函数更新器表单与对象扩展语法组合来复制此行为,如下所示,或者使用useReducer钩子。

const [state, setState] = useState({});
setState(prevState => {
  return {...prevState, ...updatedValues};
});

从react的状态数组中删除项目的简单方法:

当任何数据从数据库中删除和更新列表时,没有调用API,你将删除id传递给这个函数,这个函数从列表中删除已删除的记录

导出默认类PostList扩展组件 这一点。状态= { postList:( { id: 1、 名称:“所有项目”, },{ id: 2 名称:“库存物品”, } ), } remove_post_on_list = (deletePostId) => { this.setState ({ postList: this.state.postList。过滤(item => item。= deletePostId) }) } }

非常简单 首先定义一个值

state = {
  checked_Array: []
}

Now,

fun(index) {
  var checked = this.state.checked_Array;
  var values = checked.indexOf(index)
  checked.splice(values, 1);
  this.setState({checked_Array: checked});
  console.log(this.state.checked_Array)
}
const [randomNumbers, setRandomNumbers] = useState([111,432,321]);
const numberToBeDeleted = 432;

// Filter (preferred)
let newRandomNumbers = randomNumbers.filter(number => number !== numberToBeDeleted)
setRandomNumbers(newRandomNumbers);

//Splice (alternative)
let indexOfNumberToBeDeleted = randomNumbers.indexOf(numberToBeDeleted);
let newRandomNumbers = Array.from(randomNumbers);
newRandomNumbers.splice(indexOfNumberToBeDeleted, 1);
setRandomNumbers(newRandomNumbers);


//Slice (not preferred - code complexity)
let indexOfNumberToBeDeleted = randomNumbers.indexOf(numberToBeDeleted);
let deletedNumber = randomNumbers.slice(indexOfNumberToBeDeleted, indexOfNumberToBeDeleted+1);
let newRandomNumbers = [];
for(let number of randomNumbers) {
    if(deletedNumber[0] !== number)
        newRandomNumbers.push(number);
};
setRandomNumbers(newRandomNumbers);

使用.splice从数组中删除项。使用delete,数组的索引不会被改变,但特定索引的值将是未定义的

splice()方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容。

语法:数组。splice(start, deleteCount[, item1[, item2[,…]]])

var people = ["Bob", "Sally", "Jack"] var toRemove = 'Bob'; var index = people.indexOf(toRemove); if (index > -1){//确保item存在于数组中,如果没有if条件,-n个索引将被考虑从数组的末尾开始。 人。拼接(指数(1); } console.log(人);

编辑:

正如justin-grant指出的,作为经验法则,永远不要改变这个。直接调用setState(),因为之后调用setState()可能会替换您所做的突变。对待这个问题。状态,仿佛它是不可变的。

另一种方法是,在其中创建对象的副本。状态和操作副本,使用setState()将它们赋值回去。数组#映射,数组#过滤器等可以使用。

this.setState({people: this.state.people.filter(item => item !== e.target.value);});