在Java中实现单例设计模式的有效方法是什么?


当前回答

在写它之前,真的要考虑一下为什么你需要一个单例。关于使用它们有一个准宗教的争论,如果你在Java中搜索单例,你很容易就会发现。

就我个人而言,出于许多原因,我尽量避免单身汉,其中大部分可以通过谷歌搜索单身汉找到。我觉得单身汉经常被虐待,因为他们很容易被每个人理解。它们被用作将“全局”数据引入OO设计的机制,因为它很容易绕过对象生命周期管理(或者真正思考如何从B内部实现a)。看看像控制反转(IoC)或依赖注入(DI)这样的事情,可以找到一个不错的中间地带。

如果你真的需要一个,那么Wikipedia有一个很好的例子来说明单例的正确实现。

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免责声明:我刚刚总结了所有很棒的答案,并用自己的话写了出来。


在实施Singleton时,我们有两种选择:

延迟加载早期加载

延迟加载增加了位开销(老实说,很多),所以只有当您有非常大的对象或大量的构造代码,并且有其他可访问的静态方法或字段(可能在需要实例之前使用)时,才需要使用延迟初始化。否则,选择提前加载是一个不错的选择。

实现单例的最简单方法是:

public class Foo {

    // It will be our sole hero
    private static final Foo INSTANCE = new Foo();

    private Foo() {
        if (INSTANCE != null) {
            // SHOUT
            throw new IllegalStateException("Already instantiated");
        }
    }

    public static Foo getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

一切都很好,除了它是一个早期加载的单例。让我们尝试延迟加载的单例

class Foo {

    // Our now_null_but_going_to_be sole hero
    private static Foo INSTANCE = null;

    private Foo() {
        if (INSTANCE != null) {
            // SHOUT
            throw new IllegalStateException("Already instantiated");
        }
    }

    public static Foo getInstance() {
        // Creating only  when required.
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new Foo();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

到目前为止还不错,但我们的英雄在与多个邪恶线程单独战斗时将无法生存,这些线程需要我们英雄的许多实例。因此,让我们保护它免受邪恶的多线程攻击:

class Foo {

    private static Foo INSTANCE = null;

    // TODO Add private shouting constructor

    public static Foo getInstance() {
        // No more tension of threads
        synchronized (Foo.class) {
            if (INSTANCE == null) {
                INSTANCE = new Foo();
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

但这还不足以保护英雄,真的!!!这是我们能/应该做的最好的事情来帮助我们的英雄:

class Foo {

    // Pay attention to volatile
    private static volatile Foo INSTANCE = null;

    // TODO Add private shouting constructor

    public static Foo getInstance() {
        if (INSTANCE == null) { // Check 1
            synchronized (Foo.class) {
                if (INSTANCE == null) { // Check 2
                    INSTANCE = new Foo();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

这被称为“双重检查锁定习惯用法”。人们很容易忘记不稳定的说法,也很难理解为什么有必要这样做。详细信息:“双重检查锁定失败”声明

现在我们确定了邪恶的线索,但残酷的连载呢?我们必须确保即使在反序列化时也不会创建新对象:

class Foo implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private static volatile Foo INSTANCE = null;

    // The rest of the things are same as above

    // No more fear of serialization
    @SuppressWarnings("unused")
    private Object readResolve() {
        return INSTANCE;
    }
}

方法readResolve()将确保返回唯一的实例,即使对象在我们的程序的上一次运行中被序列化。

最后,我们添加了足够的线程和序列化保护,但我们的代码看起来又大又难看。让我们给我们的英雄一个新形象:

public final class Foo implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    // Wrapped in a inner static class so that loaded only when required
    private static class FooLoader {

        // And no more fear of threads
        private static final Foo INSTANCE = new Foo();
    }

    // TODO add private shouting construcor

    public static Foo getInstance() {
        return FooLoader.INSTANCE;
    }

    // Damn you serialization
    @SuppressWarnings("unused")
    private Foo readResolve() {
        return FooLoader.INSTANCE;
    }
}

是的,这是我们的英雄:)

由于行private static final Foo INSTANCE=new Foo();仅在实际使用FooLoader类时执行,这会处理延迟实例化,并保证线程安全。

我们已经走到了今天。以下是实现我们所做一切的最佳方式:

public enum Foo {
    INSTANCE;
}

内部将被视为

public class Foo {

    // It will be our sole hero
    private static final Foo INSTANCE = new Foo();
}

就是这样!不再担心序列化、线程和丑陋的代码。ENUMS单例也被延迟初始化。

该方法在功能上等同于公共领域方法,除了它更简洁,提供了序列化机制免费提供,并提供多重保险实例化,即使面对复杂的序列化或反射攻击。虽然这种方法尚未被广泛采用,单个元素枚举类型是实现单例的最佳方式。

-《有效的Java》中的约书亚·布洛赫

现在您可能已经意识到为什么ENUMS被认为是实现单例的最佳方式,并感谢您的耐心:)

在我的博客上更新了它。

Stu Thompson发布的解决方案在Java 5.0及更高版本中有效。但我宁愿不使用它,因为我认为它容易出错。

人们很容易忘记不稳定的说法,也很难理解为什么有必要这样做。如果没有易失性,由于双重检查锁定反模式,该代码将不再是线程安全的。有关这一点的更多信息,请参阅《Java并发实践》第16.2.4段。简而言之:此模式(在Java5.0之前或没有volatile语句)可能返回对Bar对象的引用,该对象(仍然)处于错误状态。

这种模式是为性能优化而发明的。但这真的不再是一个真正的问题了。下面的惰性初始化代码很快,更重要的是,更容易阅读。

class Bar {
    private static class BarHolder {
        public static Bar bar = new Bar();
    }

    public static Bar getBar() {
        return BarHolder.bar;
    }
}

看看这篇文章。

Java核心库中的GoF设计模式示例

从最佳答案的“Singleton”部分,

Singleton(可由每次返回相同实例(通常是其本身)的创建方法识别)java.lang.Runtime#获取运行时间()java.awt.Desktop#getDesktop()java.lang.System#getSecurityManager()

您还可以从Java本机类本身学习Singleton的示例。

确保你真的需要它。在谷歌上搜索“singleton反模式”,看看反对它的一些论点。

我想这并没有什么本质上的问题,但它只是一种公开某些全局资源/数据的机制,因此请确保这是最好的方法。特别是,我发现依赖注入(DI)更有用,特别是如果您也在使用单元测试,因为DI允许您将模拟资源用于测试目的。

我对一些答案感到困惑,这些答案建议依赖注入(DI)作为使用单态的替代方案;这些都是不相关的概念。您可以使用DI注入单例或非单例(例如,每个线程)实例。至少如果您使用Spring2.x,这是正确的,我不能为其他DI框架说话。

所以我对OP的回答是(除了最简单的示例代码之外):

使用类似Spring framework的DI框架,然后将其作为DI配置的一部分,无论依赖项是单体的、请求范围的、会话范围的还是其他。

这种方法为您提供了一个很好的解耦(因此是灵活和可测试的)架构,其中是否使用单例是一个容易可逆的实现细节(当然,前提是您使用的任何单例都是线程安全的)。