如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
当前回答
正确的方法是使用公认的答案,因为它是最有效的。我发现下面的代码看起来有点干净。
for (String key: map.keySet()) {
System.out.println(key + "/" + map.get(key));
}
其他回答
是的,顺序取决于特定的Map实现。
@ScArcher2具有更优雅的Java 1.5语法。在1.4中,我会这样做:
Iterator entries = myMap.entrySet().iterator();
while (entries.hasNext()) {
Entry thisEntry = (Entry) entries.next();
Object key = thisEntry.getKey();
Object value = thisEntry.getValue();
// ...
}
每个地图
简单地使用Map::forEach,其中键和值都传递给BiConsumer怎么样?
map.forEach((k,v)->{
System.out.println(k+"->"+v);
});
正确的方法是使用公认的答案,因为它是最有效的。我发现下面的代码看起来有点干净。
for (String key: map.keySet()) {
System.out.println(key + "/" + map.get(key));
}
它不能完全回答OP的问题,但可能对找到此页面的其他人有用:
如果只需要值而不需要键,可以执行以下操作:
Map<Ktype, Vtype> myMap = [...];
for (Vtype v: myMap.values()) {
System.out.println("value: " + v);
}
Ktype、Vtype是伪码。
这里有一个泛型类型安全方法,可以调用它来转储任何给定的Map。
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
public class MapUtils {
static interface ItemCallback<K, V> {
void handler(K key, V value, Map<K, V> map);
}
public static <K, V> void forEach(Map<K, V> map, ItemCallback<K, V> callback) {
Iterator<Map.Entry<K, V>> it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<K, V> entry = it.next();
callback.handler(entry.getKey(), entry.getValue(), map);
}
}
public static <K, V> void printMap(Map<K, V> map) {
forEach(map, new ItemCallback<K, V>() {
@Override
public void handler(K key, V value, Map<K, V> map) {
System.out.println(key + " = " + value);
}
});
}
}
实例
下面是它的使用示例。请注意,Map的类型由该方法推断。
import java.util.*;
public class MapPrinter {
public static void main(String[] args) {
List<Map<?, ?>> maps = new ArrayList<Map<?, ?>>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
{
add(new LinkedHashMap<String, Integer>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
{
put("One", 0);
put("Two", 1);
put("Three", 3);
}
});
add(new LinkedHashMap<String, Object>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
{
put("Object", new Object());
put("Integer", new Integer(0));
put("Double", new Double(0.0));
}
});
}
};
for (Map<?, ?> map : maps) {
MapUtils.printMap(map);
System.out.println();
}
}
}
输出
One = 0
Two = 1
Three = 3
Object = java.lang.Object@15db9742
Integer = 0
Double = 0.0