如何在C#中枚举枚举?

例如,以下代码无法编译:

public enum Suit
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
    foreach (Suit suit in Suit)
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

它给出了以下编译时错误:

“Suit”是“type”,但与“variable”类似

它在第二个Suit关键字上失败。


当前回答

通过组合最重要的答案,我总结了一个非常简单的扩展:

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
    }
}

它干净、简单,而且,根据@Jeppe Stig Nielsen的评论,速度很快。

其他回答

通过组合最重要的答案,我总结了一个非常简单的扩展:

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
    }
}

它干净、简单,而且,根据@Jeppe Stig Nielsen的评论,速度很快。

我知道这有点乱,但如果你喜欢一句话,这里有一句:

((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));

我认为这比其他建议更有效,因为每次循环时都不会调用GetValues()。它也更加简洁。如果Suit不是枚举,则会得到编译时错误,而不是运行时异常。

EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
    DoSomethingWith(suit);
});

EnumLoop具有完全通用的定义:

class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
    static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
    static internal void ForEach(Action<Key> act) {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
            act(arr[i]);
        }
    }
}

这个问题出现在“C#逐步2013”的第10章中

作者使用double for循环遍历一对枚举器(以创建一组完整的卡片):

class Pack
{
    public const int NumSuits = 4;
    public const int CardsPerSuit = 13;
    private PlayingCard[,] cardPack;

    public Pack()
    {
        this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
        for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
        {
            for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
            {
                cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
            }
        }
    }
}

在这种情况下,Suit和Value都是枚举:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

PlayingCard是具有定义的花色和值的卡对象:

class PlayingCard
{
    private readonly Suit suit;
    private readonly Value value;

    public PlayingCard(Suit s, Value v)
    {
        this.suit = s;
        this.value = v;
    }
}

我不认为这更好,甚至更好。我只是在陈述另一种解决方案。

如果枚举值的范围严格从0到n-1,则通用替代方法是:

public void EnumerateEnum<T>()
{
    int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
    for (var i = 0; i < length; i++)
    {
        var @enum = (T)(object)i;
    }
}

如果枚举值是连续的,并且可以提供枚举的第一个和最后一个元素,则:

public void EnumerateEnum()
{
    for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
    {
        var @enum = i;
    }
}

但这不是严格的枚举,只是循环。第二种方法比任何其他方法都快得多。。。