如何在C#中枚举枚举?

例如,以下代码无法编译:

public enum Suit
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
    foreach (Suit suit in Suit)
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

它给出了以下编译时错误:

“Suit”是“type”,但与“variable”类似

它在第二个Suit关键字上失败。


当前回答

foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

注意:强制转换为(Suit[])并不是绝对必要的,但它确实会使代码更快0.5 ns。

其他回答

要从枚举中获取int列表,请使用以下命令。它起作用了!

List<int> listEnumValues = new List<int>();
YourEnumType[] myEnumMembers = (YourEnumType[])Enum.GetValues(typeof(YourEnumType));
foreach ( YourEnumType enumMember in myEnumMembers)
{
    listEnumValues.Add(enumMember.GetHashCode());
}

下面是一个为DDL创建选择选项的工作示例:

var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;

ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame
      in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
      select new SelectListItem
      {
         Value = timeFrame.ToString(),
         Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
      };

我想你可以用

Enum.GetNames(Suit)

这个问题出现在“C#逐步2013”的第10章中

作者使用double for循环遍历一对枚举器(以创建一组完整的卡片):

class Pack
{
    public const int NumSuits = 4;
    public const int CardsPerSuit = 13;
    private PlayingCard[,] cardPack;

    public Pack()
    {
        this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
        for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
        {
            for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
            {
                cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
            }
        }
    }
}

在这种情况下,Suit和Value都是枚举:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

PlayingCard是具有定义的花色和值的卡对象:

class PlayingCard
{
    private readonly Suit suit;
    private readonly Value value;

    public PlayingCard(Suit s, Value v)
    {
        this.suit = s;
        this.value = v;
    }
}

foreach(Enum.GetValues中的套装(typeof(套装))){}我听到一些模糊的谣言,说这是非常缓慢。有人知道吗猎户座Edwards 2008年10月15日1:31 7

我认为缓存阵列会大大加快速度。看起来每次都会得到一个新的数组(通过反射)。相反:

Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums) 
{
    DoSomething(suitEnum);
}

这至少快一点,对吧?