如何在C#中枚举枚举?

例如,以下代码无法编译:

public enum Suit
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
    foreach (Suit suit in Suit)
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

它给出了以下编译时错误:

“Suit”是“type”,但与“variable”类似

它在第二个Suit关键字上失败。


当前回答

将枚举转换为可以交互的对象的简单通用方法:

public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
   return ((IEnumerable<T>)Enum
       .GetValues(typeof(T)))
       .ToDictionary(
           item => Convert.ToInt32(item),
           item => item.ToString());
}

然后:

var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();

其他回答

public void PrintAllSuits()
{
    foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        Console.WriteLine(suit);
    }
}

我的解决方案在.NET Compact Framework(3.5)中工作,并支持编译时的类型检查:

public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
    T valueType = new T();
    return typeof(T).GetFields()
        .Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
        .Distinct()
        .ToList();
}

public static List<String> GetEnumNames<T>() {
    return typeof (T).GetFields()
        .Select(info => info.Name)
        .Distinct()
        .ToList();
}

如果有人知道如何去掉T valueType=new T(),我很乐意看到一个解决方案。

通话内容如下:

List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();

下面是一个为DDL创建选择选项的工作示例:

var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;

ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame
      in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
      select new SelectListItem
      {
         Value = timeFrame.ToString(),
         Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
      };

我认为这比其他建议更有效,因为每次循环时都不会调用GetValues()。它也更加简洁。如果Suit不是枚举,则会得到编译时错误,而不是运行时异常。

EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
    DoSomethingWith(suit);
});

EnumLoop具有完全通用的定义:

class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
    static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
    static internal void ForEach(Action<Key> act) {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
            act(arr[i]);
        }
    }
}

foreach(Enum.GetValues中的套装(typeof(套装))){}我听到一些模糊的谣言,说这是非常缓慢。有人知道吗猎户座Edwards 2008年10月15日1:31 7

我认为缓存阵列会大大加快速度。看起来每次都会得到一个新的数组(通过反射)。相反:

Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums) 
{
    DoSomething(suitEnum);
}

这至少快一点,对吧?